Húsz év EverQuest, a mindenit! Négy éves lettem volna, amikor megjelent, túl fiatal voltam ahhoz, hogy megtapasztaljam azt a durva és nehézkes fantasy világot, ami a World of Warcraftot sokkolóan szellőssé tette, amikor megjelent. Egy friss arcú csecsemő, aki nem aggódott amiatt, hogy halálakor elveszítem az összes vadkanfogamat és tapasztalati pontomat.

Betöltés

Az EverQuest még mindig rúgja a bőrt, két évtizednyi frissítés és bővítés után. De mint minden játéknak, amelynek ilyen hosszú az élettartama, mindig vannak olyanok, akik vissza akarnak térni a régi, rózsaszínű jó időkbe. Nem hivatalosan a Project 1999 épp ezt készül megadni nekik.

A rajongók által üzemeltetett Project 1999 már fele olyan idős, mint az EverQuest, és hét hónappal az EverQuest huszadik születésnapja után ünnepli saját tizedik születésnapját. Hogy megünnepeljék a rögös régi MMO rajongók egy pokoli évét, azt tervezik, hogy egy új retro szerverrel bővítik a listájukat.

A Project 1999 mindig is nosztalgikus utazásokat kínált az EverQuest múltjába, a játékot a The Scars Of Velious második expanziójáig bezárva. Amikor a Project 1999: Green október 25-én indul, még tisztább lesz a kép.”

Loading

“A Project 1999 Green egy új PVE szerver, amelyhez a megjelenéskor semmilyen javítás vagy bővítés nem lesz engedélyezve. A régi stílusú mechanikák és dropok engedélyezve lesznek, beleértve az olyan régi tárgyakat, mint a Guise of the Deceiver és a Manastone. A szerver ezután az EverQuest eredeti indulásával megegyező idővonalon fog haladni az összes javításon keresztül, egészen a Velious utolsó javításáig.”

No patches, no fluff. Csak az EverQuest, ahogy 1999 márciusában a megjelenéskor volt.”

Green idővonala napra pontosan az eredeti megjelenési ütemtervnek akar megfelelni. A pokoli raid zóna, a Plane of Fear 2020 januárjában fog megjelenni a Greenben, a következő kiadások, bővítések és patchek pedig 2021 júliusáig pattannak ki. Ezen a ponton a Project 1999 azt mondja, hogy összevonják a lakosságot a meglévő 1999: Blue szerverrel, majd visszatekerik az órát, és egy új Green-t kezdenek a nulláról.

Loading

Ez egy rohadt ambiciózus projekt. Egy évtizedet kibírni a privát MMO-szerverek homályos, szürke jogi zónájában elég lenyűgöző. A Blizzard mindenhol eltiporta a privát “Classic” szervereket, mielőtt úgy döntött, hogy elindítja a sajátját, míg a City Of Heroes titkos szerverének nyilvános leleplezése a bezárástól való félelmet váltotta ki abban a közösségben.

EverQuest fejlesztői, a Daybreak Game Company eközben elégedetten hagyja a Project 1999-et, miután még 2015-ben beleegyezését adta a Project 1999 projekthez.

“Amit csinálnak, az nem befolyásol minket anyagilag igazán, ez nem rablógazdálkodás, és nem is olyan, mintha ingyen lenne számukra a sávszélességi költségek és a GM-ek miatt” – mondta Holly Longdale executive producer az RPS munkatársának, David Jagneaux-nak az EverQuest 20. évfordulóján. “Olyasmit tesznek, amit mi soha nem tudnánk megtenni egy élő szervizjáték üzemeltetésével járó bonyodalmakkal. Bátorítanék más cégeket, hogy a szenvedélyes játékosokkal érdemes együtt dolgozni.”

Loading

Megfelelő. Az EverQuest II volt a játék a játékon belüli pizzafutárral, ne feledd. Mikor jön az vissza?

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.