Húsz év EverQuest, a mindenit! Négy éves lettem volna, amikor megjelent, túl fiatal voltam ahhoz, hogy megtapasztaljam azt a durva és nehézkes fantasy világot, ami a World of Warcraftot sokkolóan szellőssé tette, amikor megjelent. Egy friss arcú csecsemő, aki nem aggódott amiatt, hogy halálakor elveszítem az összes vadkanfogamat és tapasztalati pontomat.
Az EverQuest még mindig rúgja a bőrt, két évtizednyi frissítés és bővítés után. De mint minden játéknak, amelynek ilyen hosszú az élettartama, mindig vannak olyanok, akik vissza akarnak térni a régi, rózsaszínű jó időkbe. Nem hivatalosan a Project 1999 épp ezt készül megadni nekik.
A rajongók által üzemeltetett Project 1999 már fele olyan idős, mint az EverQuest, és hét hónappal az EverQuest huszadik születésnapja után ünnepli saját tizedik születésnapját. Hogy megünnepeljék a rögös régi MMO rajongók egy pokoli évét, azt tervezik, hogy egy új retro szerverrel bővítik a listájukat.
A Project 1999 mindig is nosztalgikus utazásokat kínált az EverQuest múltjába, a játékot a The Scars Of Velious második expanziójáig bezárva. Amikor a Project 1999: Green október 25-én indul, még tisztább lesz a kép.”
“A Project 1999 Green egy új PVE szerver, amelyhez a megjelenéskor semmilyen javítás vagy bővítés nem lesz engedélyezve. A régi stílusú mechanikák és dropok engedélyezve lesznek, beleértve az olyan régi tárgyakat, mint a Guise of the Deceiver és a Manastone. A szerver ezután az EverQuest eredeti indulásával megegyező idővonalon fog haladni az összes javításon keresztül, egészen a Velious utolsó javításáig.”
No patches, no fluff. Csak az EverQuest, ahogy 1999 márciusában a megjelenéskor volt.”
Green idővonala napra pontosan az eredeti megjelenési ütemtervnek akar megfelelni. A pokoli raid zóna, a Plane of Fear 2020 januárjában fog megjelenni a Greenben, a következő kiadások, bővítések és patchek pedig 2021 júliusáig pattannak ki. Ezen a ponton a Project 1999 azt mondja, hogy összevonják a lakosságot a meglévő 1999: Blue szerverrel, majd visszatekerik az órát, és egy új Green-t kezdenek a nulláról.
Ez egy rohadt ambiciózus projekt. Egy évtizedet kibírni a privát MMO-szerverek homályos, szürke jogi zónájában elég lenyűgöző. A Blizzard mindenhol eltiporta a privát “Classic” szervereket, mielőtt úgy döntött, hogy elindítja a sajátját, míg a City Of Heroes titkos szerverének nyilvános leleplezése a bezárástól való félelmet váltotta ki abban a közösségben.
EverQuest fejlesztői, a Daybreak Game Company eközben elégedetten hagyja a Project 1999-et, miután még 2015-ben beleegyezését adta a Project 1999 projekthez.
“Amit csinálnak, az nem befolyásol minket anyagilag igazán, ez nem rablógazdálkodás, és nem is olyan, mintha ingyen lenne számukra a sávszélességi költségek és a GM-ek miatt” – mondta Holly Longdale executive producer az RPS munkatársának, David Jagneaux-nak az EverQuest 20. évfordulóján. “Olyasmit tesznek, amit mi soha nem tudnánk megtenni egy élő szervizjáték üzemeltetésével járó bonyodalmakkal. Bátorítanék más cégeket, hogy a szenvedélyes játékosokkal érdemes együtt dolgozni.”
Megfelelő. Az EverQuest II volt a játék a játékon belüli pizzafutárral, ne feledd. Mikor jön az vissza?