A plasztilin egy modellezőgyurma márka. Sokféle gyurma létezik. Némelyik vízbázisú, és kiszárad, ha fedetlenül hagyjuk. Másokat arra szánnak, hogy tartós formába süssék. Az ezen a weboldalon található műalkotások a plasztilin típusú modellező gyurmával készültek, amely olaj alapú, összenyomható és nem keményedik. A Plasticine, Plastolina, Plastimodal, Klean Klay és Plasticolor csak néhány a márkák közül, amelyeket megtalálhat a helyi művészeti és kézműves vagy játékboltban.
A műanyagot több mint száz évvel ezelőtt találta fel Angliában William Harbutt művésztanár. Egy könnyen használható modellezőanyagot keresett diákjai számára, és a végtermék sok kísérletezés eredménye volt. Nemcsak a felnőtt művészek szerettek bele “a soha ki nem száradó gyurmába”, hanem William hat gyermeke is. Gyurmavárakkal, hajómodellekkel, csatajelenetekkel és szökőkutakkal töltötték meg a házat.
William először tanítási segédeszköznek gondolta találmányát, de amikor látta, hogy milyen örömet okoz a családjának, úgy döntött, hogy eladásra csomagolja, hogy más gyerekek is élvezhessék. Az egész család segített kitalálni a plasztilin nevet.
Azóta művészek, építészek, mérnökök és gyerekek több millió fontnyi plasztilint formáztak meg a két világháború katonai térképeitől kezdve az első űrruha modelljéig, a repülőgépek tervezésétől a fogászati modellekig és a dinoszauruszokig.
A Harbutt’s Plasticine korai prospektusa kijelentette: “A plasztilin 101 felhasználási módja van”. Albert Blanchard, az I. világháború brit katonai modellezők vezetője leginkább azt a szórakozást és oktatást értékelte, amit a gyurma a gyerekek számára nyújtott. Ő azt mondta: “Az embereknek nem kell, hogy a plasztik a gyermekeikkel foglalkozzanak: “Művészetet és földrajzot lehet vele tanítani. Bemutathatod az ácsmunkát és a vízvezeték-szerelést. Guríthatod, vághatod, formázhatod és alakíthatod, majd összetörheted, amit készítettél, és kezdheted elölről az egészet. Nem csoda, hogy annyira lenyűgözi az embereket, hogy miután gyerekként játszottak vele, egész életükben megtartják ezt a szokást.” Nem is tudnék jobban egyetérteni!
Melegítsd fel magad!
Szánj néhány percet arra, hogy egy kis darab agyagot összegyúrj és gyúrj a kezedben a projekt elején. Ez felmelegíti a kezed és megpuhítja az agyagot.
Keverd össze a színeket
A modellezőgyurma sok színben kapható, de a színek összekeverésével még több színt készíthetsz. Például: egy kis mennyiségű piros és sárga gyurmát összegyúrva lassan narancssárga lesz.
A fehér hozzáadásával a színek világosabbá, a feketével sötétebbé válnak. Sötét szín hozzáadásakor kevés is elég.
A barna, a piros, a fehér és a sárga különböző mennyiségben kombinálható, hogy bőrszínt kapjunk. A részben kevert színek márványos hatást keltenek, amit szintén érdekes hatások eléréséhez lehet használni.
Amikor egy könyvön dolgozom, tartok egy külön táblát, amelyen jegyzetek és minták vannak a kevert színekről, hogy ne felejtsem el, hogyan kell elkészíteni őket.
Képalkotás
Azokat a műalkotásokat, amelyeket a felületből kiemelkedő, formába öntött vagy faragott mintával hoznak létre, reliefszobrászatnak nevezzük. Az ősi templomokon lévő faragványok és a zsebedben lévő érméken lévő arcok a domborműszobrászat példái. A plasztilin képek agyagrétegek felépítésével készülnek. Három alapvető technikát használok a plasztilin domborműves kép elkészítéséhez:
1. Terítés
Válaszd ki az alapot, amelyre a képet építed. Én Illustration Boardot használok (művészeti kellékboltokban kapható nehéz karton). Néhány más anyag, amelyre plasztilinművészetet építhetsz: karton, papírtányér, műanyag fedő, CD ékszerdoboz és alumínium pitetál. Győződjön meg róla, hogy az anyag, amelyen dolgozik, elég erős ahhoz, hogy a nehéz gyurmát meghajlás nélkül megtartsa.
A hüvelykujjával és az ujjaival terítse el a hátteret, kezdje kis darabokkal, és menet közben tegye hozzá. A háttér a legtávolabbi dolog a jelenetben. Egy szabadtéri jelenetnek például kék égbolt lehet a háttere. Egy világűrbeli képhez esetleg fekete hátteret választhatsz. Egy iglu belsejében lévő jelenetnek fehér háttere lehet. Különböző színek összemosásával naplementéket vagy víz alatti hatásokat hozhat létre. A háttér ragacsos felületére könnyen hozzáadhatsz részleteket.
2. Modellezés
Készíts alakzatokat az ujjaiddal, és add őket a háttérhez. Forgass az ujjaidban egy kis gyurmagolyót, majd nyomd laposra, mint egy palacsintát. Ez a kör alakú forma lehet egy sárga nap, valakinek a rózsás piros orcája, vagy felhalmozhatsz néhány kört, hogy egy puffadt fehér felhőt alkoss.
Agyagot lapos kézzel kemény felületen görgetve hosszú, kígyószerű alakzatot kapsz. Ezekből a hosszú agyagszálakból haj, faágak, kéményből felszálló füst vagy tigriscsíkok készíthetők. Sok egyszerű alakzatból összeadódva nagyon részletes képeket készíthetsz.
3. Textúra hozzáadása
A textúra hozzáadásával még részletesebbé és érdekesebbé teheted az alkotásodat. Néhány hasznos eszköz a textúrázáshoz:
- egy hegyes ceruzával “rajzolj” vonalakat az agyagba, hogy mosolyt adj egy arcnak, vagy bajuszt egy ormánynak. Szúrhatsz kis pöttyöket, hogy szemeket, orrlyukakat vagy szöglyukakat csinálj egy kerítésen.
- egy műanyag kés vagy egy vékony vonalzó éle, hogy egyenes vonalakat vágj az épületek vagy gépek széleinek elkészítéséhez.
- egy kis fésűvel vagy villával fűszerű vagy szőrös textúrát karcolhatsz.
- egy régi fogkefe a felületbe nyomva bolyhos textúrát eredményez.
A fantáziámat használom, hogy kitaláljam a kívánt textúrákat, és körülnézek a házban a segítségemre szolgáló eszközök után.
A gyurmát szétkenve, modellezve és textúrát adva bármilyen elképzelhető képet létrehozhatunk. A gyurmázás egyik legjobb tulajdonsága, hogy ha valami nem sikerül elsőre, könnyen le lehet szedni, összenyomni és újra megpróbálni. A legfontosabb, hogy ne feledd: érezd jól magad!