A Skyrim néhány küldetésére lehet panaszkodni. Néhány unalmas, néhány túl nehéz, és néhánynak semmi értelme.
De azt hiszem, nyugodtan kijelenthetjük, hogy a játéknak van néhány igazán emlékezetes küldetése, amelyeket abszolút szeretsz majd újra és újra végigjátszani.
A Skyrimnek sokkal több újrajátszási értéke van, mint a legtöbb játéknak, és mivel RPG-ről van szó, minden egyes alkalommal megválaszthatod a történetet.
Ez az egyediség megmutatkozik abban, ahogyan bizonyos küldetéseket teljesítesz, és a döntéseidben, amelyekkel meghatározod a karakteredet és a személyiségedet.
Amilyen stréberesen hangzik is ez, valójában szuper király!
Ha már régóta nem játszottál friss mentéssel, talán itt az ideje, hogy újra megnézd a Skyrimet. Talán azzal, hogy megnézel néhányat ezek közül a fantasztikus küldetések közül… de hol kezdd el?
Melletted állok, ne aggódj – ezek az én választásaim a legjobb küldetések a Skyrimben, amiket tényleg játszanod kell, akár játszottál már velük korábban, akár kihagytad őket, mindenképpen nézd át őket!
- 30. The Silver Hand
- 29. Diplomáciai mentesség
- 28. Innocence Lost
- 27. Felejtsd el Fjolát
- 26. The Way of the Voice
- 25. The Black Star
- 24. A Forsworn összeesküvés
- 23. The Dawnguard Questline
- 22. The Pale Lady
- 21. Unbound
- 20. A szerelem könyve
- 19. Nehéz válaszok
- 18. Rise in the East
- 17. The Wolf Queen Awakened
- 16. Ill Met By Moonlight
- 15. A Night to Remember
- 14. Csata Whiterunért
- 13. Üdvözlégy Sithis!
- 12. Coming of Age
- 11. The House of Horrors
- 10. Frostflow Abyss
- 9. Elfelejtett nevek
- 8. Blood on the Ice
- 7. The Ghost of Old Hroldan
- 6. Kyne szent próbái
- 5. Forbidden Legend
- 4. Ébredő rémálom
- 3. Az elátkozott törzs
- 2. The Mind of Madness
- 1. To Kill an Empire
30. The Silver Hand
Azt hiszem, nyugodtan kijelenthetjük, hogy ennek a küldetésnek a listámon KELL lennie.
Az Ezüstkéz az a küldetés, amelyben csatlakozol a Körhöz és vérfarkassá válsz, beavatva magad a sötétség életébe, ahonnan egyhamar nem fogsz tudni visszafordulni.
Öld meg a vérfarkasvadászokat, és bizonyítsd be a rend iránti hűségedet.
Egy életre szóló kaland előtt állsz.
29. Diplomáciai mentesség
A sárkányok már sok éve eltűntek. “Mi okozta, hogy visszajöttek?” – kérdezték már sokan maguktól.
Nem igazán lehet megmondani sok nyomozás nélkül. És a válaszok biztosan olyan érdekesek lesznek, mint maga a kérdés.
A diplomáciai mentesség küldetés egy különleges küldetésre visz, amelyben be kell épülnöd a Thalmor nagykövetségre, hátha találsz valamit, ami összeköti a sárkányok újbóli megjelenését a Thalmorok újbóli felbukkanásával.
Egy valóban érdekes és lenyűgöző küldetés, amely sok történelmi kötődéssel rendelkezik Tamriel egész földjéhez.
28. Innocence Lost
Az Innocence Lost messze az egyik legborúsabb küldetés Skyrimben, melyben egy gyereknek kell segítened a Sötét Testvériség megidézésében.
Egy ártatlan nőt kell megölnöd. Vajon ez megállít téged?
A Dark Brotherhood küldetéssorozat nem olyan jó a Skyrimben, mint az Oblivionban volt, de ez az egyetlen küldetés valóban kiemelkedik.
És csak megjegyzem, hogy mivel ez a Brotherhood küldetéssorozat része, így teljesítened kell, ha a rend vezetője akarsz lenni a Skyrimben.
27. Felejtsd el Fjolát
Eljött az idő, hogy megmentsd Fjolát, hogy segíts szegény Christernek, a férjének.
Várj, őt nem tartják fogva… Tényleg ő lett a toronyban élő banditák vezetője?
Hát, úgy tűnik, igen. De ezt neked magadnak kell kitalálnod.
Ez egy olyan furcsa küldetés, ami megkérdőjelezi a saját erkölcsösségedet azzal, hogy megpróbálsz helyesen cselekedni, vagy kísértést érzel, hogy rosszat tegyél.
Bármelyik döntést is hozod, a végeredményt nem feltétlenül érzed majd helyesnek. Mindenesetre ez egy jó és meglehetősen furcsa küldetés, amit végig kell játszanod, ha még sosem találkoztál Christerrel.
26. The Way of the Voice
The Way of the Voice az egyik legemblematikusabb küldetés a Skyrimben.
És egyben a fő történetszál néhány cselekményének felépítésére is szolgál. Miután megtanultad az Unrelenting Force kiáltást, maguk a Greybeardok fognak megidézni téged.
És el kell indulnod egy küldetésre High Hrothgar felé, hogy beszélj az öregekkel és megtanuld “A Hang Útját”.
Ez a küldetés az egyik fő pillér, ami összetartja a játék fő küldetéssorozatát, és a Skyrim történetmesélése szempontjából az egyik legjobb (véleményem szerint).
Ez talán nem annyira tele van izgalmakkal, mint a többi. De elég fantasztikus képet ad a játék kibontakozásához. Teljes mértékben ajánlom, hogy adj neki egy esélyt.
25. The Black Star
Tudom, hogy sok daedrikus hercegnő hajlamos konfliktust okozni a játékosokban, mivel nem tudjuk, hogy féljünk-e tőlük, gyűlöljük-e őket, tiszteljük-e őket, vagy kedveljük-e.
Azura az egyik kedvenc daedrikus hercegnőm a játékban. És a Fekete Csillag küldetés is az egyik kedvenc daedrikus küldetésem az egész Elder Scrolls univerzumban.
Ez a küldetés egy küldetésre indít, amit maga Azura ad neked, és aminek az lesz a vége, hogy megtisztítod a fekete csillagát, amit megrontottak a nekromanták.
Malyn Varen lelkét el kell pusztítani – megteszed, vagy cserbenhagyod Azurát?
Ez a fantasztikus küldetés a történetmesélés szempontjából az egyik legjobb daedriai küldetés marad, és Azura szinkronszínésze nagyszerű munkát végzett a forgatókönyv tolmácsolásában.
24. A Forsworn összeesküvés
A Forswornok és az Ezüstvérűek közötti összeesküvés úgy tűnik, hogy Markrathban a város beszédtémája.
Egy ilyen békés város nem érdemli meg az árnyékos légkört, ami körülveszi. Így hát küldetésre kell indulnod, hogy tisztázd a dolgokat, és eldöntsd az összeesküvés kimenetelét.
Ez az igazán izgalmas küldetés arra kényszerít, hogy nyomozóvá válj, miközben megpróbálod kideríteni, hogy pontosan mi történik Markrathban, és miért voltál szemtanúja annak, hogy egy férfi fényes nappal meggyilkolt egy nőt.
23. The Dawnguard Questline
Tényleg van valami rossz mondanivaló a Dawnguard questline-ról?
Szerintem ez a legjobb questline a játékban, egyedi története és narratívája nincs párja a Skyrimben.
Ha nincs meg a Dawnguard, mindenképpen szerezd meg valamikor. Megéri a pénzt.
22. The Pale Lady
A Pale Lady egy szellem, aki úgy tűnik, hogy Skyrim földjeit járja. Úgy tűnik, nem talál nyugalmat, mióta ellopták a kardját.
Rajtad múlik, hogy visszaadod-e a kardot, és végső nyugalomra helyezed a Pale Ladyt, vagy megölöd a szellemet, és megtartod magadnak a kardot.
A Pale Lady elleni harc akkor igazán nehéz, ha a játék szakértőre van állítva. És az is elég nagy kihívás lesz, hogy megtartsd a kardot.
Mégis megéri.
Ez a fegyver egy mesteri hatással rendelkezik, ahol az ellenfeleid 25 pont fagykárt szenvednek, amikor lecsapnak rájuk. Nehéz megszerezni, de remekül használható.
21. Unbound
Igen, ez a küldetés nem hiányozhatott a listámról.
Unbound az első küldetés a játékban, ami a hírhedt “Hé, végre felébredtél” idézettel kezdődik, ami a videojátékok új Rick Rollingja lett.
Ez a legendás küldetés a legemblematikusabb a csapatból, mivel lényegében a Skyrim bevezetőjeként és egyben a játék tutorialjaként is szolgál.
Készítsd el a karaktered, és állj ütközőpályára az Alduin elleni végső harc felé.
Nem menekülhetsz a sorsod elől, Dragonborn. Hozd ki a legjobbat abból, amid van, miután magad mögött hagytad a láncokat, amelyek megkötöznek!
20. A szerelem könyve
A szerelem könyve elég hosszú küldetés. De egy olyan, ami lenyűgöző és magával ragadó történetmesélése miatt helyet foglal a listámon.
Mara a szerelem istennője Tamrielben, és Skyrim földjein igazán dicsérik.
Az ő templomába kell menned Riftenben, ahol számos küldetést kell teljesítened a követőinek, hogy elnyerd magának Marának a kegyét.
A teljesítés után megkapod a “Mara ügynöke” áldást, ami egy 15%-os állandó mágiaellenállás-buffot biztosít.
Kérd el az istennő kegyét, és kapj egy csodálatos buffot útközben a játék korai szakaszában – nincs is jobb módja a Skyrim kalandod elindításának!
Mellesleg, néhány karakter a későbbiekben helyet változtat, így lehet, hogy jobban jársz, ha ezt a küldetést a polgárháborús küldetéssorozat előtt teljesíted.
19. Nehéz válaszok
Ez a küldetés szuper furcsa.
Egy küldetésre küldünk, hogy megpróbálj megfejteni egy rejtett üzenetet, hogy bebizonyítsd egy olyan ember árulását, akiről nem tudjuk, hogy bűnös-e vagy sem.
A kódolt napló, amit vezetett, talán mégis rejti a titkait. És Enthir úgy tűnik, úgy gondolja, hogy ennek lefordítása a kulcs.
A küldetésed az lesz, hogy dekódold az üzenetet, és kiderítsd az igazságot.
Nehéz válaszokat kapni, és ez a küldetés igazán hangsúlyozza ezt a fogalmat. Egy szórakoztató, mégis más küldetéssel mindig érdemes játszani.
18. Rise in the East
Igen, ez az a küldetés.
Őszintén szólva imádtam ezt a küldetést, mert a hajók soha nem voltak egy dolog a Skyrimben (legalábbis akkor nem, ha mozognak).
Szóval azt hiszem, ennél közelebb nem jutunk ahhoz, hogy kalózos akciót tapasztaljunk a játékban. Maga a küldetés is fantasztikus, és a teljesítése során rengeteget fogsz harcolni és gyilkolni.
17. The Wolf Queen Awakened
A The Wolf Queen Awakened egy 10. szint feletti küldetés, amelyben össze kell gyűjtened Potema Septim maradványait és le kell győznöd a szellemét, mindezt azért, hogy megakadályozd a Farkaskirálynő visszatérését az élők világába.
Készülj fel, hogy az egyik legerősebb korai játékbeli ellenséggel fogsz találkozni, ha úgy döntesz, részt veszel ebben a nehéz küldetésben!
16. Ill Met By Moonlight
Ill Met By Moonlight egy fantasztikus vérfarkas küldetés, amit nem más ad, mint maga Hircine.
A küldetés maga nem túl nagy dolog szerintem.
De a végén kapott jutalmak teszik az egyik legjobbá a játékban.
Ha véletlenül megkíméled a vérfarkasokat, akikkel ebben a küldetésben harcolni fogsz, ahelyett, hogy megölnéd őket, Hircine megjelenik és megadja az áldását.
A Marával ellentétben a Farkasherceg egy különleges gyűrű formájában adja meg az áldását: Hircine’s Ring néven.
Ez a rosszfiú megadja a képességet, hogy annyiszor alakulj át vérfarkassá, amennyiszer csak akarsz (persze csak ha már vérfarkas vagy).
15. A Night to Remember
A Night to Remember vitathatatlanul az egyik legszórakoztatóbb daedriai küldetés, amit az egész Elder Scrolls franchise-ban játszhatsz.
Ebben egy Sam nevű fickóval és néhány barátjával kell átesned egy ivóversenyen.
Az a helyzet az, hogy ez a verseny azt eredményezi, hogy vakrészeg leszel, és másnap úgy ébredsz fel, hogy nem emlékszel a történtekre, ami erősen emlékeztet azokra az időkre a főiskolán.
A helyzet az, hogy a verseny győztesének egy furcsa botot kellett volna kapnia Samtől. Legalábbis az ígérete szerint.
Mindenesetre sehol sincs, és úgy tűnik, részegen elég nagy zűrzavart csináltál.
Meg kell keresned Samet, hogy megtudd, mi volt ez az egész. De a férfi maga is hatalmas titkot őriz, úgyhogy légy óvatos!
14. Csata Whiterunért
Nem számít, hogy a Stormcloakok oldalára állsz és vezeted Skyrim lázadását, vagy a Birodalom oldalára és megpróbálod megállítani a lázadást; ez a küldetés messze az egyik legjobb a játékban és a történet egyik meghatározó pillanata.
Mindenesetre Whiterunban van a kulcs a háború győzteséhez.
Aki megnyeri ezt a csatát, az dönti el Skyrim sorsát. És ezzel együtt sok ember életének sorsát.
Megállítani a lázadókat és a Birodalomért harcolni, vagy egy tisztességesnek tűnő ügyért harcolni? Te választasz.
13. Üdvözlégy Sithis!
Itt az ideje, hogy elkészítsd azt a pengét – a Sötét Testvériség következő megbízása, hogy megöld magát a Császárt.
Ez a küldetés messze az egyik legmenőbb és legepikusabb, és bár a Sötét Testvériség küldetéssorozata kissé alulmaradt, ez a küldetés igazán kárpótol érte.
Alapvetően ez egy kihagyhatatlan küldetés.
12. Coming of Age
Egy kincs vár valahol mélyen egy barlangban Skyrimben.
Hogy elkezdhesd ezt a küldetést és belevágj a kalandba, beszélned kell Salma-val és Beem-Ja-val a titokzatos barlangon kívül.
Ezután be kell menned a barlangba, ahol az alattomos Beem-Ja-val kerülsz össze. Ha győztesen kerülsz ki belőle, akkor a végén a kincset is megkaparintod!
Azt hiszem, a gazdagság a legjobbat hozza ki néhány emberből – beleértve a kapzsi Beem-Ját is.
A világ jobb lesz nélküle.
11. The House of Horrors
Létezik egy ház Markrathban, amelyet úgy tűnik, démonok átkoztak meg.
A legenda legalábbis ezt mondja.
És ezt igaznak fogod találni, amikor a Stendarr-i Vigilánsok segítségére indulsz a House of Horrors küldetésre (van egy mod, amely lehetővé teszi, hogy te is csatlakozz hozzájuk!)
Ez mindenesetre azzal fog végződni, hogy nem mással fogsz beszélni, mint Molag Bal daedrikus herceggel.
Ha még nem fejezted be, akkor csak rajta, és érezd jól magad. Szuper szórakoztató.
10. Frostflow Abyss
Jól van barátom, ha szereted a hátborzongató vagy hátborzongató küldetéseket, akkor lehet, hogy megtaláltad a párodat.
Nem fogok sok részletet mondani róla, mivel az izgalom és a rejtély kulcsfontosságú ebben a küldetésben, és ha még nem játszottad, nem akarom elrontani a szórakozást.
Fedezd fel a Frostflow Abyss-t és fedd fel a sötét titkot, amit a mélyén tartanak. Nézd meg ezt az útmutatót, ha tényleg többet szeretnél megtudni…
9. Elfelejtett nevek
Mélyen Winterhold kollégiuma alatt találsz egy titokzatos daedrikus kesztyűt.
Mire való ez az ereklye? Mit kell tenned vele?
A Forgotten Names egy küldetés, amely egy titokzatos kalandra visz a kollégium mélyére, ahol meg kell oldanod néhány gyors rejtvényt, majd döntened kell, hogy véget vetsz-e egy életnek, vagy megmented.
Mint sok daedriai küldetésnek, ennek is van egy elég sötét árnyalata, ami éppen eléggé hátborzongatóvá teszi ahhoz, hogy egyensúlyozzon a jó és a rossz között.
8. Blood on the Ice
Oh ember, ez a küldetés akkora szenzációt keltett a Skyrim játékosok körében.
Azt hiszem, ez tényleg mindenkire hatással van, mert ez nem egy olyan küldetés, amire az ember számítana, hacsak nem telepít egy modot.
De nem – a Bethesda tényleg belevágott, és egy átkozott sorozatgyilkosról szóló küldetést adott a játékhoz. Az abszolút őrült legények.
A Blood on the Ice-ban különböző nők rejtélyes gyilkosságai után kell nyomoznod Windhelmben, és remélhetőleg véget vetni annak a szadista játéknak, amit egy, a városban élő férfi (vagy nő?) játszik.
7. The Ghost of Old Hroldan
Ez a lore-ban gazdag quest egy másik a listámon, ami szellemekkel kapcsolatos. Sajnálom, tudom, hogy ez kezd trendivé válni. De túl sok jó küldetés van, amiben élőhalottak vannak!
Ebben a küldetésben vissza kell adnod Hjalti kardját a szellemnek, aki az Old Hroldan Fogadóban bolyong.
Tedd meg, és hozz békét ennek az egy hatalmas harcosnak, aki meghalt a csatában.
6. Kyne szent próbái
Imádom ezt a küldetést. Az egész a guardian beasts (akik alapvetően szellemek) elleni harcról szól.
Egy csomó guardian rejtekhelyét kell meglátogatnod, és harcban legyőznöd őket, ha az összes Kyne’s Sacred Trials-t teljesíteni akarod.
És ennek a küldetésnek valamiért komoly Oblivion hangulata van, ami egy másik tényező, amiért abszolút szeretem.
5. Forbidden Legend
Itt az ideje, hogy a Gauldur amulett újra megjelenjen a világban. És a Tiltott legenda küldetés befejezése az egyetlen módja ennek.
Egy régi mese szerint volt három testvér, akik sok évvel ezelőtt megölték az apjukat.
Az apa volt a tulajdonosa a most már rég eltűnt amulettnek. De a küldetés teljesítésével egyesülsz a halott férfi szellemével, aki vezetni fog téged, és segít újra elkészíteni az amulettet.
A küldetés maga elég hosszú, mivel meg kell találnod az összes testvér ősi nyughelyét.
Rejtélyek és csapdák várnak rád, valamint sok vérszomjas lény.
4. Ébredő rémálom
Miért vannak Dawnstar minden polgárának éjszakánként rémálmai?
Úgy tűnik, nagy a zűrzavar az utcákon, hogy mi folyik itt, és neked kell vállalnod a felelősséget, hogy megtisztítsd azt a gonoszt, ami a polgároknak bajt okoz.
Nagy meglepetés, igaz? Te, a hős megint.
Köss szövetséget Mara egyik papjával, és segíts neki legyőzni a Dawnstarban garázdálkodó gonoszt, és megmenteni a polgárokat a bénító lelki fájdalmaiktól, vagy hagyd ezt a küldetést teljesen figyelmen kívül, és mondd nekik, hogy csesszék meg magukat.
3. Az elátkozott törzs
Orkok és óriások csatáznak egymással, miközben az ork törzs főnöke úgy tűnik, csontig hatolóan beteg.
A te feladatod, hogy megoldást találj erre az egyre növekvő dilemmára.
Hogyan tudod ezt megtenni? Nos, nem akarok túl sokat elrontani, de egy dolog világos, mint a nap – a béke nem opció.
Ha úgy döntesz, hogy belevágsz ebbe a küldetésbe, tedd úgy, mintha háborúba mennél.
Sok veszély vár rád, és meg kell majd küzdened néhány óriással. Mindannyian tudjuk, milyen idegesítőek tudnak lenni.
2. The Mind of Madness
A szegény öreg Pelagiust megszállta Sheogorath, az őrület daedrikus hercege.
El kell utaznod az elméjébe és kiszabadítanod Pelagiust, miközben a csodálatos Wabbajacket is ki kell érdemelned magadnak.
A lista készítése közben tudtam meg, hogy sokaknak nem tetszik ez a küldetés, ami szerintem felháborító. Én azonban még mindig szeretem, így elég magas helyet kap a listámon!
1. To Kill an Empire
To Kill an Empire talán nem az a quest, amelyben végre véget vethetsz a császár életének.
De sokkal jobb quest, mint a Hail Sithis.
Az egész cselekmény, hogy beosonsz és megszemélyesíted a szakácsot, aki magának a császárnak főz, egyszerűen túl szórakoztató ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyd.
És a felépítés, a feszültség, amit ez a küldetés teremt, mind-mind felülmúlhatatlan.
Egyértelműen a legjobb küldetés a játékban, véleményem szerint, és van egy csomó igazán szórakoztató háttértörténete is.
Ez a játék legjobb küldetése.