Xbox One Hacks sind alle Tools, Modifikationen oder Techniken, die es dem Spieler ermöglichen, einen unfairen Vorteil in Xbox 1 Spielen zu erlangen. Dies kann entweder durch Hardware- oder Software-Modifikationen geschehen und funktioniert sowohl bei Offline- als auch bei Online-Multiplayer-Spielen. Allerdings funktionieren nicht alle Methoden. Xbox Series X/S Hacks.

Kurz gesagt: Es ist zwar durchaus möglich, Hacks auf der Xbox One zum Laufen zu bringen, aber es ist ein sehr komplexer Prozess, egal welche Methode man wählt. Wenn die Cheats nicht bereits fest in das Spiel integriert sind, braucht man neben dem Know-how und der Methode, entweder unsignierten Code auszuführen, die Hardware zu hacken oder Pakete korrekt zu bearbeiten, auch eine Menge externer Hardware und Software. Dies gilt sowohl für Online- als auch für Offline-Titel. Die einzige Mainstream-Methode zum Cheaten in Xbox 1-Spielen, die für normale Menschen ohne fortgeschrittene Kenntnisse verfügbar ist, ist die Verwendung von modifizierten Controllern, die von jedem verwendet werden können.

Ist es derzeit möglich, unsignierte Programme / Code auf einer Xbox One auszuführen?

Zurzeit gibt es keine bekannten Möglichkeiten, unsignierten Code auszuführen, jedes Programm, das auf einer Xbox One ausgeführt wird, wird mithilfe von Verschlüsselungsschlüsseln verifiziert, um die Integrität der Datei zu überprüfen. Abgesehen von schnell gepatchten Exploits ist die Ausführung von unsigniertem Code, der für Client-seitige Hacks, Aimbots, Bots usw. erforderlich wäre, derzeit nicht möglich.

Einige verbreitete Irrtümer über Xbox One Game Hacks

Zunächst sollten wir schnell mit einigen Mythen aufräumen, die es über das Hacken einer Xbox One gibt:
1. Es gibt KEINEN USB-Stick, mit dem man die Konsole hacken oder Aimbots ect. installieren kann. Es gibt sie einfach nicht und die Ausrüstung, die benötigt wird, wenn es möglich ist, unsignierten Code auszuführen, geht weit über ein einfaches Flash-Laufwerk hinaus.
2. Tatsächliche Online-Spiel-Hacker auf der Xbox One sind unglaublich selten, weil es unglaublich schwierig und teuer ist, irgendeine Art von Cheat, wie z.B. Paket-Editing, gehackte Lobbys oder Mods zum Laufen zu bringen.
3. Es gibt keine Online-„Generatoren“, Online-„Tools“, Online-„Hacks“, die Dinge zu deinem Spiel hinzufügen, sei es ein Online- oder Offline-Spiel. Das sind alles Umfrage-Betrügereien und Sie sollten sie einfach ignorieren.

Warum es ziemlich schwierig ist, Mods/Hacks auf eine Xbox One zu bekommen

Konsolen im Allgemeinen, einschließlich der Xbox One, sind in ihrer Anwendung und ihrem Zweck begrenzt: Spielen, Fernsehen, einige begrenzte Apps nutzen und das war’s auch schon. Der Zweck der Konsole ist ein reines Multimedia-Gerät, und niemand will seine Steuererklärung auf einer Xbox machen oder Filme damit abspielen. – Das bedeutet, dass Microsoft in der Lage ist, einen „Walled Garden“ zu errichten, in dem nur autorisierte Anwendungen und Spiele laufen und nichts anderes, ohne dass sich jemand darüber beschwert.

Das bedeutet aber auch, dass Betrug unglaublich schwierig ist, weil der Benutzer keine Root-Rechte (Administratorrechte) hat und alle Anwendungen einen gültigen Verschlüsselungsschlüssel benötigen, um die Integrität der Dateien von Microsoft und einer vertrauenswürdigen Signierstelle zu überprüfen. Mit anderen Worten, die Xbox One ist eine Blackbox, in der Modding und Hacking ohne Microsofts Kooperation standardmäßig unglaublich schwierig ist.

Möglichkeiten, die Probleme zu umgehen und auf einer Xbox One zu betrügen

  1. Paketbearbeitung (nur Online-Spiele): Bei Online-Spielen muss Ihre Xbox mit dem Spielserver kommunizieren und ist in einigen Fällen sogar der Server (P2P-Matchmaking ist sehr verbreitet). Das bedeutet, dass der Datenverkehr zwischen Ihrer Konsole und dem Server nicht nur abgefangen, sondern auch über einen Proxy abgefangen werden kann und die Pakete auf dem Proxy verändert/bearbeitet werden können. Dies erhöht zwar den Ping aufgrund der Zeit, die für die Bearbeitung und den Proxy des Datenverkehrs benötigt wird, ermöglicht aber im Wesentlichen Hacks, die normalerweise auf der Client-Seite durchgeführt werden, wie z. B. Aimbots, Wallhacks, Teleportieren, durch Wände gehen usw. Die Effektivität hängt davon ab, wie viel vom Spiel client-seitig verarbeitet wird und wie sehr der Server dem Spielclient vertraut. Dazu braucht man einen PC und einen anständigen Packet Snifer / Editor. Die Schwierigkeit besteht darin, einen Paket-Editor so zu programmieren, dass er einem tatsächlich einen Vorteil verschafft und nicht nur das Spiel zum Absturz bringt, und dabei wird man wahrscheinlich viel Hilfe brauchen.
    2. Physikalisches Hacken der Xbox: Obwohl dies noch nicht geschehen ist, ist das Bearbeiten des Speichers und das Ausführen von Hacks durch Hardware-Hacks, die das Abfangen von RAM-Daten ermöglichen, um Hacks direkt in die Spieldaten im eigentlichen RAM zu injizieren, durchaus möglich. Dies ist jedoch ein weiteres unglaublich teures und kompliziertes Unterfangen, das bisher nur in der Theorie besteht. Normalerweise muss die Hardware viel weiter entwickelt werden als die aktuelle Konsole, damit diese Art von Hack möglich wird. Nichtsdestotrotz ist es sicherlich möglich und wir warten auf die ersten Xbox One Hardware-Hacks.

Ich höre die ganze Zeit von P2P Lobby DOS Hacking, also liegst du falsch!

Ja, P2P Lobbys erlauben es Usern, IP-Adressen von anderen Spielern zu finden und sie zu DOSen, aber das hat absolut nichts mit Client Side Hacking, Aimbots oder dem Ausführen von unsigniertem Code zu tun. Sie tun dies, indem sie einen PC benutzen und den Internetverkehr ausspähen, um herauszufinden, wohin Pakete gesendet werden oder woher sie kommen, wenn sie ein P2P-gehostetes Spiel hosten. Oder, was noch wahrscheinlicher ist, die Leute benutzen den Spielnamen, den sie auch in Skype verwenden, und finden so die IP. Das hat nichts mit dem Hacken von Spielen auf der Xbox One zu tun.

Wird es in Zukunft möglich sein, Betrugssoftware auf der Xbox One auszuführen?

Zeitweise kann es möglich sein, unsignierten Code durch Exploits auszuführen, die dann schnell gepatcht werden, aber solange die Konsole nicht physisch oder auf Firmware-/OS-Ebene gehackt wird oder die privaten Verschlüsselungsschlüssel zur Validierung von Programmen durchsickern, ist es unwahrscheinlich, dass das passiert. Ich schätze, dass es noch Jahre dauern wird, bis jemand einen echten Aimbot auf einer Xbox One zum Laufen bringen kann.

Automatische Benutzereingabe Bots

Dies ist eine Art von Cheat, der tatsächlich realisierbar ist und in TAS (Tool Assisted Speedruns) verwendet wird, um Tricks in Einzelspieler-Spielen mit einem menschlich unmöglichen Maß an Genauigkeit und Geschwindigkeit auszuführen. Im Grunde genommen überlässt man einem PC alle Spieleingaben, so dass er automatisch Aktionen ausführen kann. Während der Bot auf einem PC seine Aktionen jedoch auf gescannte Informationen aus dem Spielspeicher stützen kann, ist dies auf Konsolen nicht möglich, es sei denn, man hat gehackte Hardware.

Modifizierte Xbox 1-Controller

Modifizierte oder modifizierte Xbox 1-Controller sind die wichtigste Betrugsmethode, die von den meisten Xbox One-Gelegenheitsspielern verwendet wird, und ermöglichen es dem Benutzer, leistungsstarke Makros und Skripte zu aktivieren, die im Controller selbst fest einprogrammiert sind, was den Besitz einer gehackten Xbox 1 überflüssig macht. Modifizierte Controller verfügen über Funktionen wie Schnellfeuer, Serienfeuer, automatisches Zielen, Drop Shots, Aufzeichnung, Bearbeitung und Änderung individueller Konfigurationsprofile, Makros und Skripte und vieles mehr. Modifizierte Controller sind derzeit der mit Abstand beliebteste Cheat, der in Shootern und Multiplayer-Online-FPS-Spielen auf der Xbox One verwendet wird.

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