Die Dinge, die man bei der Erstellung des äußeren Erscheinungsbildes eines Charakters berücksichtigen sollte:
- Körperform (Größe, Gewicht, Brustgröße, Muskeln, jedes körperliche Merkmal, das hervorsticht)
- Gesichtsmerkmale (Augenform, Gesichtskontur)
- Haare
- Kleidung
- Gesichtsausdruck, Pose, Bewegung
Nimm die obige Liste von Dingen beim Zeichnen zur Kenntnis.
Der Mann ist ein Magieanwender, also wird er eine Robe tragen, er ist klein und trägt eine Brille, was insgesamt einen sanftmütigen Eindruck vermittelt. Das Mädchen wird eine Kampfsportuniform tragen und ein japanisches Aussehen haben.
Es ist in Ordnung, wenn deine Skizze zu diesem Zeitpunkt einfach wie eine typische Figur aussieht, die man überall sehen kann. In diesem Stadium ist eine grobe Basis alles, was wir brauchen.
Erschaffe eine starke Persönlichkeit, indem du auch das äußere Erscheinungsbild verwendest
Wenn deine Hauptidee feststeht, können wir damit beginnen, die Outfits und das Aussehen zu verfeinern. Das ist der Punkt, an dem unsere Figur zu einem „Original-Charakter“ wird und nicht nur eine allgemeine Idee ist.
Die wichtigste Komponente beim Zeichnen von Äußerlichkeiten ist es, etwas zu schaffen, das sich dem Publikum visuell einprägt, wie ein Farbschema oder ein Motiv. Wenn das Motiv z.B. ein Schmetterling ist, könnte man die Kleidung und die Accessoires mit Schmetterlingen versehen. Selbst bei einer Figur, die eine typische Highschool-Uniform trägt, könnte man sich etwas einfallen lassen, das charakteristisch für ihre Persönlichkeit ist, z. B. eine Frisur oder ein Gegenstand, den sie in der Hand hält.
Eine gute Möglichkeit, über Schlüsselkomponenten nachzudenken, ist, dass, wenn du deine Figur als Chibi zeichnen würdest, dieses Merkmal immer noch hervorstechen sollte. Die folgenden Bilder zeigen Beispiele dafür.
Zeichne auch Bewegungen und Posen, die zu den Persönlichkeitsmerkmalen der Figur passen. Ein burschikoses Mädchen könnte z.B. etwas tragen, das freie Bewegung erlaubt, wie z.B. Hosen, und in maskulinen Posen stehen.
Individualismus und Übertreibung
Lassen Sie uns über Übertreibung in Bezug auf die Persönlichkeit und das äußere Erscheinungsbild sprechen.
Es handelt sich hier um ein fiktives Werk, wenn es also nur mit typischen Charakteren gefüllt ist, die man überall sehen kann, wird es nicht ansprechend für Ihr Publikum sein. Die Hauptfiguren sollten äußerlich faszinierend sein. Nehmen wir an, du hast einen starken Charakter, der insgeheim niedliche Dinge mag – du könntest das in seiner äußeren Erscheinung mit einem langen, wallenden, voluminösen Pferdeschwanz ausdrücken.
Diese Überlegungen werden dir helfen, einen Charakter mit Persönlichkeit zu schaffen.
Nachdem du deine Figur erschaffen hast, lass sie in Bewegung kommen
Zeichne die Figur, die wir erschaffen haben, mit verschiedenen Ausdrücken und Posen, die zu ihr passen.
Lächeln, weil sie glücklich ist, weinen, weil sie traurig ist, lass uns versuchen, nicht an dieses einzigartige Muster gebunden zu sein, wenn wir die Ausdrücke unserer Figur erschaffen. Lachen und Weinen sollte für jede Figur einzigartig sein. Stell dir vor, wenn ein stiller oder schüchterner Charakter anwesend ist, wird unser Charakter vielleicht nicht die typische verlegene Reaktion zeigen, sondern seine Verlegenheit mit Wut verbergen.
Wenn es schwierig ist, ein äußeres Merkmal zu schaffen, mach ihre Persönlichkeiten interessanter.
Zum Beispiel sind Charaktere, die Uniformen tragen, besonders schwierig, äußere Merkmale hinzuzufügen (aber ich stelle mir trotzdem gerne vor, was für Schmuck oder T-Shirts sie tragen könnten). In solchen Fällen ist es wichtig, sich noch mehr auf ihre Persönlichkeit zu konzentrieren.
Du kannst auch versuchen, emotionale Feinheiten mit realistischen und unrealistischen Persönlichkeitsmerkmalen zu verweben, um etwas Besonderes zu schaffen. Beginne mit einer originellen Figur, dann erschaffe mehrere und lasse sie miteinander interagieren, dann erweitere deine Geschichte und erschaffe eine neue Welt!
Ich lade dich ein, diese Gelegenheit zu nutzen und deine einzigartigen originellen Figuren zu erschaffen.