Jede Woche bringt WoW Insider den Totem Talk für Elementar-, Verbesserungs- und Wiederherstellungsschamanen. Samstags widmet sich Josh Myers den schwierigen Fragen zur Verstärkung. Können wir tanken? Können wir mit einem Zweihänder DPS machen? Wie funktioniert One-Shot-Web? Die Antwort auf die ersten beiden Fragen lautet „Nein“, und für die dritte Frage würfelt ihr einen Jäger!
In den letzten vier Monaten, in denen ich bei WoW Insider bin, habe ich viel Zeit damit verbracht, über Verbesserungsschamanen im Endgame von World of Warcraft zu sprechen. Von Artikeln über das Aufrüsten durch Heldentaten, über die effizienteste Wahl des Rufs bis hin zum Töten von Nefarian haben sich fast alle meine Artikel mit dem Spielen auf Stufe 85 beschäftigt. Aber egal, ob es sich um jemanden handelt, der das Spiel zum ersten Mal beginnt, oder um jemanden, der gerade mit dem Leveln seines zehnten Alts anfängt, es gibt Leute da draußen, die noch keinen Verbesserungsschamanen auf Stufe 85 haben – schockierend und bedauerlich, ich weiß!
Ausrüstung ist ein wichtiger Teil des Levelns, denn wenn man gut ausgerüstet ist, bedeutet das, dass man Mobs schneller tötet und weniger Schaden nimmt, was zu einer Maximierung der Effizienz führt. Es ist zwar theoretisch möglich, einen Verbesserungsschamanen in voller Stoff-Quest-Ausrüstung zu leveln und dabei Dolche zu schwingen, aber es wäre nicht die klügste Entscheidung. Das hört sich an wie etwas, das Fox Van Allen tun würde, was bedeutet, dass es wahrscheinlich nicht in eurem Interesse ist.
Ausrüstung
Die Ausrüstung folgt den gleichen Grundprinzipien für niedrige Stufen, wie sie es bei 85 tut. Gewandtheit ist immer noch der wichtigste Wert, der euch 2 Angriffskraft und einige kritische Treffer (je nach Stufe) pro Punkt gibt. Von Stufe 1 bis 39 werdet ihr euch für Lederausrüstung entscheiden. Ab Stufe 40 beginnt der Übergang zur Postausrüstung. Während Mail-Spezialisierung ist wirklich nett, denken Sie daran, dass es nur wirklich wichtig, auf Stufe cap. Wenn ihr die Wahl zwischen den Questschultern aus Post oder den ledernen Gefleckten Schattenhandwerker-Schultern habt, dann ist es die 5%ige Einbuße an Beweglichkeit wert, um 10% an Erfahrung zu gewinnen.
Für alle, die Zugang zu Erbstücken haben, empfehle ich dringend, das gesamte Set zu kaufen, bevor ihr einen neuen Charakter auflevelt. Ich habe vor weniger als einer Woche mit einem Krieger angefangen, und er ist momentan auf Stufe 51. Die 35% Erfahrungsbonus von Helm, Schultern, Umhang und Brust sind einfach lächerlich gut. Die Tatsache, dass alle Erbstücke entweder gleichwertig oder besser als seltene Drops der gleichen Stufe sind, ist das Tüpfelchen auf dem i.
Als Verbesserung hast du keine wirkliche Wahl bei den Helm- oder Umhangerbstücken. Für den Helm nehmt ihr den getrübten Helm des zornigen Berserkers. Für den Umhang wählt ihr den geerbten Umhang des Schwarzen Barons. Diese beiden Erbstücke erfüllen einen doppelten Zweck: Erstens machen sie das Leveln einfacher. Zweitens machen ihre Eile-Items von Stufe 1 an klar, dass alle Post- und Beweglichkeitsausrüstungen, die ihr jemals sehen werdet, für Jäger gedacht sind. Wenn man diese Lektion auf Stufe 1 lernt, ist sie auf Stufe 85 viel weniger schmerzhaft. Ihr könnt den Erbstück-Helm nicht verzaubern, aber wenn ihr das nötige Kleingeld habt, könnt ihr den Umhang mit „Umhang verzaubern – Verstohlenheit“ aufwerten. Das gibt 8 zusätzliche Beweglichkeit, was für niedrige Stufen fantastisch ist.
Bei den Schultern habt ihr die Wahl. (Anmerkung: Dies ist wahrscheinlich weniger eine Wahl als vielmehr davon abhängig, ob du einen Überschuss an Gerechtigkeitspunkten oder Ehre hast.) Die Schulter des Meisters Herodes ist ein PvE-orientiertes Erbstück, das mit Gerechtigkeitspunkten erworben werden kann, während der Mantel des gepriesenen Bestienmeisters kritische Treffer gegen Widerstandsfähigkeit eintauscht und mit Ehre erworben werden kann. Beide sind stark auf die alles entscheidende Beweglichkeit ausgerichtet, so dass die Wahl letztendlich bei euch liegt. Leider gibt es keine Verzauberungen für Schulter-Erbstücke.
Für Trinkets, wirst du entweder ein geerbtes Abzeichen der Horde/Allianz oder zwei reine DPS-Trinkets nehmen wollen. Wenn ihr euch für zwei DPS-Trinkets entscheidet, solltet ihr euch wahrscheinlich das doppelte Discerning Eye of the Beast holen. Auf Stufe 85 ist Intellekt in meiner Ausrüstung 0,87 EP wert. Eile ist 0,35 wert. Intelligenz verdoppelt die Äquivalenzpunkte von Eile. Auf niedrigeren Stufen, wenn Erdschock einige der größten Ausbrüche sein wird, ist es sogar noch wichtiger. Abgesehen davon haben Schmuckstücke beim Kauf von Erbstücken die absolut niedrigste Priorität.
Waffen
Das Herzstück der DPS eines Verbesserungsschamanen sind Waffen. Unglücklicherweise bieten Erbstücke keinen Erfahrungsbonus, obwohl sie den größten Schadenszuwachs bieten. Aus diesem Grund sollten sie der vorletzte Kauf sein, den ihr tätigen solltet, während ihr später nur noch Schmuckstücke kaufen solltet.
Wenn ihr noch Gerechtigkeitspunkte habt, die ihr ausgeben könnt, wenn ihr Waffen kauft, solltet ihr euch die ehrwürdige Masse von McGowans zulegen. Ein Bloodied Arcanite Reaper wird euch für die ersten 10 Stufen ebenfalls gute Dienste leisten, aber es lohnt sich nicht, ihn zu kaufen, wenn ihr in nächster Zeit keinen Paladin, Krieger oder Todesritter leveln wollt. Ihr wollt nur Waffen mit einer Geschwindigkeit von 2,6 oder langsamer. Blaue 2,6er-Waffen sind besser als Erbstückdolche, vor allem, wenn ihr in der Stufe aufsteigt.
Für Waffenverzauberungen habt ihr zwei Hauptoptionen. Die erste ist Kreuzritter, eine Verzauberung mit 1 proc pro Minute, die euch 15 Sekunden lang 100 Stärke verleiht. Die zweite ist Enchant Weapon – Agility, die eine statische 15 Agilität pro Waffe. Es gibt keine tatsächliche ICD für die Wirkung von Kreuzritter, aber um der Mathematik willen gehen wir davon aus, dass sie tatsächlich einmal pro Minute wirkt. Das bedeutet, dass Kreuzritter einer statischen Stärke von 25 auf deiner Waffe entspricht, obwohl sie mit Procs oder Rassen für einen größeren Effekt getimt werden kann. 25 Stärke ist gleich 25 Angriffskraft und kein kritischer Treffer, während 15 Beweglichkeit 30 Angriffskraft und kritische Treffer bedeutet, die je nach Stufe variieren. Es ist die bessere Verzauberung, wenn ihr nur einen Schamanen leveln wollt, aber Kreuzritter funktioniert auch, wenn ihr vorhabt, später einen Zornkrieger zu leveln.
- Ragefire Chasm Oggleflint’s Inspirer
- The Deadmines Smite’s Reaver, Cookie’s Tenderizer. (Die einzige einhändige Agilitätswaffe in der Instanz ist ein Schwert; großartige Itemisierung ist großartig.)
- Wailing Caverns Stinging Viper (Ich habe diese von 18-40 beidhändig geführt, als ich Elam in The Burning Crusade gelevelt habe.) Serpent’s Kiss ist ein wenig schnell, aber in Ermangelung anderer Optionen passabel.
- Razorfen Kraul Pronged Reaver
- Scarlet Monastery Graveyard Bloody Brass Knuckles, Ironspine’s Fist
- Maraudon, alle Zonen Fist of Stone, Claw of Celebras. Die Klaue ist etwas schneller als gewünscht, aber passabel.
- Uldaman Shovelphlangs Bergbauaxt, Galganns Feuerhammer
- Dire Maul (West) Ausgewogene Axt, Abgenutzter Streitkolben
- Dire Maul (Nord) Heckenschneider, Zackenknochenfaust
- Razorfen Downs Glutton’s Cleaver
Das sind fast alle Instanzen, die ihr zwischen 15 und 45 machen werdet. Sobald du über 40 kommst, fängst du an, mit einigen der längeren Instanzen konfrontiert zu werden: Stratholme, Scholomance, die Blackrock Spire-Zwillinge und so weiter. Der Kürze halber habe ich beschlossen, ihre Beute nicht aufzulisten.
Das war’s mit dem Ausrüsten eures Verbesserungs-Rerolls; zu einem späteren Zeitpunkt werden wir uns mit den Feinheiten von Specs, Glyphen und Prioritäten auf niedrigen Stufen beschäftigen.Zeigt eure Totem-Beherrschung, indem ihr jede Woche Totem Talk lest: Verbesserung jede Woche. Wir haben Tipps zur Verbesserung der Ausrüstung von Vertretern, heroischer Ausrüstung und Schlachtzugsausrüstung sowie Tipps zur Maximierung eurer nützlichen Fertigkeiten und Taktiken für Schlachtzüge im Schwarzschwingenabstieg.