Die Modder hinter Skywind haben die erste Gameplay-Demo seit einem Jahr veröffentlicht, die zeigt, wie eine ursprüngliche Morrowind-Quest für diese heiß erwartete Fan-Veröffentlichung erweitert und verbessert wurde.

Skywind ist Morrowind, das in der Skyrim-Engine neu erstellt wurde. Es ist schon seit geraumer Zeit in Arbeit, aber die freiwilligen Entwickler machen weiterhin Fortschritte, wie das Video unten zeigt.

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Im Video sieht man den Spieler eine Quest in der Stadt Sadrith Mora annehmen, NPC-Dialoge, Voice Acting, Erkundung, Dungeon Crawling in einer mehrstufigen Dwemer-Ruine an der Seite eines Begleiters (Imperial Larienna Macrina) und einen Bosskampf gegen einen Daedroth namens Hrelvesuu.

Die Schlacht bei Nchurdamz ist eine Quest, die es schon im ursprünglichen Morrowind gab, aber die Modder haben sie für Skywind erweitert und verbessert, indem sie eine neue Schrift, ein neues Rohrrätsel, eine Rostszene und neue daedrische Ruinen am Ende hinzugefügt haben.

Es ist alles sehr atmosphärisch, wie jeder Dungeon Crawl in Morrowind sein sollte. Ich mag besonders die Dwemer-Truhen, und der Übergang von den Dwemer-Ruinen zu den daedrischen Ruinen ist auch ziemlich cool.

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„Eines der aufregendsten Dinge in diesem Video – auch wenn es im Moment vielleicht nicht nach viel aussieht – ist, dass wir endlich den Prozess zur Erstellung benutzerdefinierter Kreaturenskelette und -animationen vereinfacht haben!“, so die Entwickler.

„Unsere Dwemerspinne war der erste Test, bei dem diese Werkzeuge zum Einsatz kamen, und sie verwendet tatsächlich ein anderes Skelett als die Dwemerspinne aus Skyrim. Dies ist ein wichtiger Meilenstein in unserer Entwicklung, da diese Tools schon seit Jahren in Arbeit sind. Dies öffnet die Tür für alle möglichen neuen Kreaturenanimationen, wie zum Beispiel für die Guar, Betty Netch, Silt Strider, Kwama und vieles mehr.“

Skywind ist eines der größten und ehrgeizigsten Mod-Projekte, die es gibt, mit Hunderten von Mitwirkenden, die daran arbeiten, Bethesdas bahnbrechendes Rollenspiel von 2002 in der Skyrim: Special Edition-Engine von 2016 neu zu erschaffen.

„Das Video ist keine Veröffentlichungsankündigung“, sagte Amos (alias Egrets) vom Skywind-Team gegenüber Eurogamer. „Skywind hat immer noch kein Veröffentlichungsdatum, aber der Fortschritt ist im Moment beständiger denn je.“

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