1. Pathfinder
  2. Spielanleitung

Einführungsabenteuer

Die Pathfinder-Einsteigerbox enthält ein großartiges Einzelspieler-Abenteuer, das man komplett alleine spielen kann und das einige der grundlegenden Konzepte der Pathfinder-Regeln berührt. Natürlich war ich mit diesem Solo-Abenteuer unzufrieden und habe mein eigenes geschrieben. Wenn du neu bei Pathfinder bist, schau dir das hier an:

Ärger auf dem Jahrmarkt von Tonesvale – Ein Soloabenteuer für Spieler, die neu bei Pathfinder sind

Die Regeln

Ein neues Rollenspiel zu erlernen ist schwer, besonders, wenn es dein erstes Rollenspiel ist. Dieser Leitfaden soll eine umfassende, aber einfache Einführung in die Regeln von Pathfinder sein. Die Regeln von Pathfinder sind komplex, also nimm dir Zeit, diesen Leitfaden zu lesen. Wenn ihr Fragen habt, fragt eure Mitspieler oder schreibt mir eine E-Mail.

Dieser Abschnitt wird häufig geändert. Nicht, weil sich die Regeln ändern (zumindest nicht viel), sondern weil ich ständig versuche, bessere Wege zu finden, die Feinheiten der Regeln zu erklären, ohne sie übermäßig komplex zu machen. Wenn Teile dieses Abschnitts verwirrend, fehlend, falsch oder einfach nur schlecht sind, ist das Grundregelwerk immer die erste Anlaufstelle, um die Regeln zu lernen.

  1. Was ist ein Rollenspiel?
  2. Was ist Pathfinder?
  3. Fähigkeitswerte
  4. Fähigkeiten
  5. Eigenschaften
  6. Ausrüstung
    1. Rüstung und Schilde
    2. Waffen
    3. Ausrüstung
  7. Ausrichtung
  8. Kampf
  9. Magie
    1. Zauberbeschreibungen
    2. Zaubern
    3. Konzentration
    4. Zauber abwehren
    5. Gegenzauber
    6. Arkan Zauberwirker
    7. Göttliche Zauberwirker
    8. Spezialfähigkeiten
  10. Spielbeispiel
  11. Anhang 1: Spielglossar – Regelbegriffe
  12. Anhang 2: Spieler-Glossar – Begriffe, die von den Spielern verwendet werden
  13. Geführte Einzelabenteuer

Über die Regeln hinaus

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.