Mega Corner

Überblick

Ich kann mir nur vorstellen, wie enttäuscht die Kinder überall waren, als sie ihr allererstes Charmeleon zu einem Charizard entwickelten, nur um herauszufinden, dass es nicht Teil eines Drachen war. Vergiss Dragonite, Charizard war der echte Original-Drache, aber es hatte nie die Gelegenheit, die Typisierung zu genießen. Das hat sich jetzt dank Charizardite X geändert! Mit seiner neu entdeckten Feuer-/Drachentypisierung, der fantastischen Fähigkeit Zähe Klauen und dem verbesserten Angriffswert hat sich Charizard X einen Namen als eines der gefährlichsten Mega-Pokemon im Metaspiel gemacht. Im Laufe der Zeit, die seit dem Erscheinen von XY vergangen ist, wurde immer deutlicher, warum Game Freak die Kombination Feuer + Drache bei Nicht-Legenden so lange zurückgehalten hatte: Charizard X, das erste Pokemon außerhalb von Reshiram, das eine solche Typisierung besitzt, ist wahnsinnig gut. Es kann eine Vielzahl von Sets ausführen, von offensiven Wallbreakern und Sweepern bis hin zu wuchtigen Defensiv-Sets, die eine wertvolle Ergänzung für defensive Teams darstellen. Egal, welche Art von Team du zusammenstellst, es besteht die Möglichkeit, dass du Platz für Charizard X findest.
Positives
+Ich habe es schon einmal gesagt und ich werde es wieder sagen: Feuer/Drache ist ein großartiger Typ, sowohl offensiv als auch defensiv. Es bietet Charizard X eine fast unwiderstehliche STAB-Kombination, und im Gegensatz zu den meisten anderen Drachen hat es keine Schwäche gegen den neuen Feen-Typ.
+Harte Klauen ist eine großartige Fähigkeit für Charizard X, die fast jeden Move verstärkt, den Charizard X benutzen könnte, außer Erdbeben. Es ist wie ein etwas stärkeres Life Orb ohne Rückstoß!
+Zwei 130 Angriffe geben Charizard X eine Menge Power auf beiden Seiten des Spektrums, obwohl es im Allgemeinen sowieso nur von der physischen Seite angreifen wird.
+Grundgeschwindigkeit 100 ist ein ziemlich anständiger Wert. Es ist genug, um Charizard X fast alles in defensiven Teams überholen zu lassen, und es ist genau richtig für ein Drachentanz-Set, um erfolgreich zu sein.
+Charizard X genießt einen ordentlichen Verteidigungs-Boost gegenüber seiner normalen Form, der es ihm ermöglicht, Treffer von Pokemon wie Bisharp besser zu tanken.
+Charizard X ist ziemlich vielseitig und kann eine Vielzahl von Sets ausführen, die Moves wie Drachentanz, Schwerttanz, Rückenwind und sogar sperrige Sets mit Irrlicht beinhalten.
Negative
-Da es als normales Charizard startet, hat es keinen Drachentyp, weniger physische Masse und eine große Schwäche für Tarnstein. Selbst nach der Mega-Entwicklung hasst Charizard X immer noch Stealth Rock, also musst du darauf aufpassen.
-Um… das war’s. Charizard X hat sehr wenige Schwächen. Ich meine, es gibt Typisierungsschwächen, aber es besteht eine gute Chance, dass alles, was sich vor Charizard X befindet, tot ist, bevor es eine Chance bekommt, sie auszunutzen.

Fähigkeiten

Harte Krallen: Die Kraft von Bewegungen, die Kontakt herstellen, wird um 33% erhöht. Dies ist eine großartige Fähigkeit, wenn man bedenkt, dass die besten STAB-Moves von Charizard X alle diesen Boost erhalten. Zähe Klauen bietet einen etwas größeren Boost als ein Life Orb und das alles ohne den 10%igen Rückstoß pro Treffer, was großartig ist, wenn man den defensiven Nutzen bedenkt, den Charizard X einem Team aufgrund seiner Typisierung und seines anständigen Bulks hinzufügt.

Movesets

Ruhmesglut

-Drachentanz
-Drachenklaue / Empörung
-Flare Blitz
-Roost / Erdbeben
Gegenstand angehängt: Charizardite X
Fähigkeit: Zähe Klauen (Blaze auf Charizard)
EVs und Natur:
EVs: 252 Atk / 252 Speed / 4 Def
Adamant Natur

Das vielleicht kultigste Set, das Charizard X ausführen kann, ist das klassische Drachentanz-Set. Während verschiedene Variationen dieses Sets im Laufe der Zeit immer beliebter wurden, ist Drachentanz nach wie vor ein Grundnahrungsmittel für Charizard X, und das aus gutem Grund. Nach einem einzigen Drachentanz erhält Charizard X genug Kraft, um einen großen Teil des Spiels OHKO und fast alles andere 2HKO zu machen, und es wird schnell genug, um praktisch alle nicht geboosteten Pokemon und sogar einige Wahlschal-Nutzer zu überholen. Die Kombination aus Drachenklaue und Fackelblitz trifft so ziemlich alles für neutralen Schaden, außer ein paar Pokemon wie Azumarill und Heatran, und selbst dann nimmt Azumarill enormen Schaden von einem +1 Fackelblitz. Empörung ist eine Alternative zu Drachenklaue für deinen Drachen-STAB. Es ist 50% stärker als Drachenklaue, was ziemlich beeindruckend ist, aber du solltest bedenken, dass der Fallen-Effekt von Empörung Charizard X leichter zu einem Rache-Kill machen kann. Auf der Habenseite steht, dass es 2HKOs auf Unaware Quagsire hat, das die Drachenklaue-Versionen mauert. Roost ist ein großartiger Move für den letzten Slot, da er hilft, den Rückstoß von Flare Blitz zu heilen und Charizard X dank seines respektablen Bulk und seiner soliden defensiven Typisierung sogar ein paar Treffer effektiver tanken lässt. Erdbeben kann aber auch in schnelleren Teams eingesetzt werden, um Heatran auszuschalten, das sonst die STAB-Moves von Charizard X tanken und mit Erdkraft hart zurückschlagen oder Charizard X vergiften könnte. Der angegebene EV-Spread ist sehr einfach: Kraft und Geschwindigkeit werden maximiert. Eine Reihe von umfangreicheren Spreads sind ebenfalls sehr praktikabel, wobei einige EVs von Geschwindigkeit und Angriff genommen und in HP platziert werden. Ein Spread von 248 HP / 100 Atk / 160 Spe lässt Charizard X zum Beispiel Adamant Excadrill vor einem Drachentanz überholen, während die 248 HP-EVs ihm ein gutes Stück Masse geben, während der Rest für mehr Power in Angriff investiert wird.

Live X-treme!

-Schwerttanz
-Rückenwind
-Outrage / Drachenklaue
-Flare Blitz
Element angehängt: Charizardit X
Fähigkeit: Zähe Krallen (Blaze auf Charizard)
EVs und Natur:
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 Speed
Dämonische Natur/ Fröhliche Natur

Viele Pokemon verwenden oft „Doppeltanz“-Sets, Sets, die eine Bewegung haben, die die Kraft drastisch erhöht und eine andere, die die Geschwindigkeit drastisch erhöht. Dies ist die Version eines Doppeltanz-Sets von Charizard X. Schwerttanz ist großartig, wenn du es mit langsameren defensiven Teams zu tun hast, die unter der Macht eines +2 Charizard X zusammenbrechen werden. Alternativ dazu ist Rückenwind deine beste Waffe gegen schnellere offensive Teams, die möglicherweise nicht einmal in der Lage sind, Treffer von einem nicht geboosteten Charizard X einzustecken. Viele offensive Teams verlassen sich auf eine Reihe von Wahlschal-Nutzern oder etwas wie Sandrausch-Excadrill, um Charizard X aus Rache zu töten, aber mit dem enormen Geschwindigkeitsboost von Rückenwind kann Charizard X sie alle überrunden. Glücklicherweise bietet Charizard X mit seiner Kombination aus Drache und Feuer bereits eine fantastische neutrale Deckung, so dass es mit nur zwei Moves auskommt. Empörung ist eine großartige Wahl für dieses Set, da die zusätzliche Kraft wirklich helfen kann, wenn man Rückenwind anstelle von Schwerttanz einsetzt, wodurch man keinen Kraftschub erhält. Außerdem bewirkt es 2HKOs gegen Unaware Quagsire, ein wichtiger defensiver Stopp für viele Charizard X-Sets. Allerdings ist Drachenklaue immer noch die zuverlässigere Option; sie ist nur viel schwächer, wenn du deinen Angriffswert nicht verstärkst. Die EV-Verteilung für dieses Set ist ziemlich einfach, wobei die Natur die Hauptfrage ist. Adamant ist wieder einmal gut für den zusätzlichen Power-Boost, aber manchmal wirst du feststellen, dass die zusätzliche Geschwindigkeit einer Jolly-Natur gegen ausgeglichenere Teams helfen kann, die du mit Schwerttanz brechen kannst, aber vielleicht ein oder zwei Pokemon haben, die einem Adamant Charizard X überlegen sind (wie Jolly Excadrill).

Feuerwand

-Will-O-Wisp
-Drachenklaue
-Erdbeben / Fackelblitz / Feuerstoß
-Roost
Element angehängt: Charizardite X
Fähigkeit: Zähe Klauen (Blaze auf Charizard)
EVs und Natur:
EVs: 248 HP / 228 SpD / 32 Spe
Aufmerksame Natur

Jeder weiß, wie gut die Feuer-/Drachentypisierung offensiv ist, aber man weiß nie wirklich zu schätzen, wie gut sie defensiv ist, bis man dieses Set benutzt hat. Charizard X hat eine Handvoll solider Resistenzen gegen Feuer-, Gras-, Elektro-, Käfer- und Stahl-Moves, und seine Neutralität gegenüber Angriffen vom Typ Wasser und Fee gibt ihm einen Vorteil gegenüber anderen defensiven Feuer- bzw. Drachen-Typen. Mit einer beträchtlichen Investition in Spezial-Verteidigung kann Charizard X es mit einer Reihe von starken offensiven Pokemon wie Thundurus und sogar Charizard Y aufnehmen! Will-O-Wisp ist hier der Schlüssel, da es physische Angreifer wie Azumarill und Landorus-T lähmt, die versuchen könnten, in Charizard X zu wechseln, und es hilft ihm auch, physische Treffer im Allgemeinen viel besser zu verkraften. Es gibt ein paar Moves, die du neben Drachenklaue einsetzen kannst. Erdbeben nagelt Heatran fest, das immun gegen Irrlicht ist und über Drachenklaue lacht. Außerdem erhält es zusammen mit Drachenklaue eine großartige neutrale Deckung, abgesehen von Skarmory, das es hasst, verbrannt zu werden. Fackelblitz ist jedoch auch ohne Angriffsinvestition ziemlich mächtig und synergiert auch gut mit Drachenklaue. Obwohl der Rückstoß für ein defensives Set kontraintuitiv erscheint, kann es für einige defensive Teams wichtig sein, Mega-Gardevoir OHKO zu machen und eine Menge Druck auf Calm Mind Clefable auszuüben. Wenn du jedoch die Feuer-Deckung ohne den Rückstoß willst, ist Feuerstoß eine viel schwächere, aber sicherere Alternative. Und schließlich ist Roost da, weil zuverlässige Erholung großartig ist. Schlicht und einfach. Die Geschwindigkeits-EVs werden gewählt, um alle Tyranitar zu überholen und sie zu verbrennen, bevor sie dich treffen, und der Rest der EVs wird verwendet, um die spezielle Masse zu maximieren. Dennoch kann (und sollte wohl auch) mehr Geschwindigkeit verwendet werden, um schnellere Gegner auf Kosten von etwas Bulk zu überholen (mit 152 EVs kannst du zum Beispiel Jolly Mega Heracross besiegen und es verbrennen, bevor es dich trifft). Es gibt viele Optionen für die Investition in Geschwindigkeits-EVs, also experimentiere und finde heraus, welcher Geschwindigkeits-Benchmark am besten zu deinem Team passt.

Zähe Drachenklaue

-Drachenklaue / Empörung
-Flare Blitz
-Erdbeben
-Roost
Gegenstand angefügt: Charizardite X
Fähigkeit: Tough Claws (Blaze auf Charizard)
EVs und Nature:
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature

Dieses Set ist sehr bodenständig: komm rein und schlag zu. Dieses spezielle Charizard X-Set ist einzigartig unter den Offensiv-Sets, da es auf den Nutzen von Boosting-Moves verzichtet und sich stattdessen darauf konzentriert, Schläge auszuteilen und sie zu tanken, wenn nötig. Dennoch ist das grundlegende Layout der Offensiv-Moves dem Set ohne Boost-Drachentanz ziemlich ähnlich. Die Deckung von Drache + Feuer ist wieder ziemlich erstaunlich, und Erdbeben trifft eines der wenigen Pokemon, die diese Kombination tatsächlich leicht ertragen können: Heatran. Die alte Wahl zwischen Drachenklaue und Empörung gibt es auch in diesem Set. Wie immer ist Drachenklaue die schwächere, aber sicherere der beiden Attacken und wird in diesem speziellen Set bevorzugt, da sie sich darauf konzentriert, rein und raus zu kommen, anstatt zu versuchen, alles auf einmal zu sweepen. Allerdings ist dieses Set auch ein Wallbreaker, so dass die zusätzliche Kraft von Outrage manchmal sehr nützlich ist, wenn man selbst keinen Kraftschub hat. Roost bietet wieder einmal wichtige Erholung und nutzt Charizard X’s anständige Masse und gute defensive Typisierung aus. Wie bei allen Charizard X-Sets gibt es eine Reihe von verschiedenen EV-Spreads, die du hier ausprobieren kannst, aber das Grundgerüst der Sets besteht aus maximaler Kraft mit entweder maximaler Geschwindigkeit oder fast maximaler Geschwindigkeit mit ein paar Geschwindigkeits-EVs, die für HP abgezogen werden.

Andere Optionen

Donnerschlag, Überhitzung, Versteckte Kraft Gras, Bauchtrommel, Defog, Drachenrausch, Drachenschwanz, Gift
Donnerschlag zerstört Azumarill, eines der wenigen Pokemon, das den STAB-Moves von Charizard X widersteht. Allerdings wird Azumarill bereits von +1 Fackelblitz sehr hart getroffen, so dass der Move nicht so wichtig ist.
Man vergisst leicht, dass Charizard X einen großartigen Basiswert von 130 Spezialangriff hat. Überhitzung ist eine nette einmalige Aktion, um physisch defensive Switch-Ins festzunageln, die Charizard X’s Hauptangriffe tanken könnten. Dennoch werden sogar einige physisch defensive Pokemon wie Skarmory und Landorus-T von einem +1 Fackelblitz etwas härter getroffen.
Verborgenes Kraftgras kann Unaware Quagsire zuschlagen, ohne dich zu zwingen, dich in Outrage zu verfangen. Darüber hinaus hat es allerdings wenig Nutzen.
Bauchtrommel-Charizard X ist wirklich, wirklich stark; es kann sogar OHKO max HP Heatran mit Drachenklaue bei +6! Es hat auch Roost, um die verlorenen HP zu heilen. Leider machen die enormen Kosten für den Verlust der halben Lebenspunkte pro Setup und das Fehlen eines Geschwindigkeits-Boosts das Set sehr inkonsistent.
Defog mag auf den ersten Blick keine schlechte Idee sein. Schließlich gibt es einige andere Pokemon, die 2x schwach gegen Tarnstein sind, wie Mandibuzz und Zapdos, die sich gut als Defogger eignen. Der Unterschied besteht darin, dass Charizard X als normales Charizard startet, das 4x schwach gegen diese Attacke ist, also muss es sich unbedingt mega-entwickeln, bevor es versucht zu defoggen. Außerdem hat Charizard X neben dem Defog-Support noch andere Dinge zu tun und braucht ohnehin alle seine Moveslots, also sollte es lieber einen Teamkameraden haben, der es mit Defog unterstützt, als umgekehrt.
Drachensturm ist eine stärkere Alternative zu Drachenklaue ohne den Fallen-Effekt von Empörung (ganz zu schweigen von der Chance, den Gegner zu erschrecken), aber die schreckliche Genauigkeit ist ein echter Enttäuschung.
Drachenschwanz ist ein ziemlich cooler Move im Defensiv-Set. Die geringere Kraft und die negative Geschwindigkeitspriorität im Vergleich zu Drachenklaue sind bedauerlich, aber die Fähigkeit, gefährliche Gegner zu betäuben und Entry Hazard-Schaden zu verursachen, ist ziemlich wertvoll.
Gift ist ein weiterer nützlicher Status-Move, den das defensive Charizard X einsetzen kann, aber der Angriffsabwurf von Irrlicht brennt ist zu nützlich und wichtig, um ihn aufzugeben.

Doppelte & Dreifache Kampfoptionen

Charizard hat dieses Gen zwei Mega’s, eine besonders offensive Glaskanone und einen physisch offensiven Drachen, der ein oder zwei Treffer einstecken kann. Ist es das Beste, wenn es zu Feuer/Drache wird?

Blauer Mondstrahl

– Drachenklaue
– Flare Blitz
– Drachentanz / Ersatz
– Schutz
Gegenstand angefügt: Charizardite X
Fähigkeit: Zähe Krallen (Blaze auf Charizard)
EVs und Natur:
EVs: 100 HP, 252 Atk, 156 Speed
Dämonische Natur

Es überrascht nicht, dass die Verbreitung von Mega Charizard X ähnlich ist wie die seines Y-Pendants, aber die Geschwindigkeit ist nicht so sehr ein Problem, da es Drachentanz effektiv einsetzen kann. Die Moves hier sind auch nicht überraschend: Drachenklaue und Fackelblitz nutzen STAB und Zähe Klaue aus. Obwohl Drachentanz bei den meisten Charizard X erwartet wird, ist Ersatz auch eine gute Wahl, um sich aufzustellen, und wenn es mit Schutz kombiniert wird, stellt es sicher, dass Charizard X länger auf dem Feld bleibt, was wertvoller sein kann, als +2 Angriff und Geschwindigkeit zu haben.

Leider verlierst du bei der Mega-Entwicklung zu Mega Charizard X die Boden-Immunität, was bedeutet, dass Garchomp den Tag von Charizard wieder einmal ruiniert. Die idealen Partner sind wieder Mammoswine und Gardevoir, obwohl Scrafty auch keine schlechte Idee ist, da Charizard die Unterstützung von Fake Out und Intimidate zu schätzen weiß, um die Aufstellung ein wenig einfacher zu gestalten.

Wenn du Mega-Charizard X einsetzt, hast du den Überraschungsfaktor auf deiner Seite, aber gleichzeitig weißt du, dass du im Nachteil bist, wenn dein Gegner ein Pokemon mit Einschüchterung hat, und wenn du keinen Drachentanz einsetzen kannst, wird Garchomp immer schneller sein und Charizard X bedrohen, und Wahlschal-Salamenz ist einfach ein Albtraum, selbst mit +1 Angriff und Geschwindigkeit. Neutral gegen Fee zu sein, tut auch weh. Dein Team muss sich auf diese neu entdeckten Schwächen einstellen, wenn du Mega-Charizard X einsetzen willst.

Gegen Mega-Charizard X

Durch die rohe Kraft von Charizard X und seine Vielseitigkeit kann es ein ziemlich schwer zu konterndes Pokemon sein. Zuallererst ist es extrem wichtig, Stealth-Fels niederzuhalten. Selbst nach seiner Mega-Entwicklung steht Charizard X unter großem Druck, wenn es bei jedem Switch-In 25% seiner Lebenspunkte verliert. Quagsire ist eine großartige Antwort auf die Boosting-Sets, da es ihre Treffer außerhalb von Outrage leicht tanken kann, was mit einem Partner vom Typ Fee oder Stahl ausgenutzt werden kann. Einige andere physisch wuchtige Boden-Typen wie Landorus-T, Hippowdon und sogar Rhyperior können einen Treffer von +1 Charizard X tanken und mit Erdbeben zurückschlagen (pass nur auf Schwerttanz auf!). Jedes dieser Pokemon hasst jedoch Will-O-Wisp von defensiven Sets. Heatran kann Treffer von jedem Charizard X, das kein Erdbeben trägt, tanken und es entweder mit Erdkraft treffen oder mit Gift vergiften, wodurch es von dort aus leichter zu zermürben ist (vor allem, wenn Heatran Protect trägt). Azumarill widersteht auch den STAB-Attacken von Charizard X, und obwohl es überraschend viel Schaden von Fackelblitz einstecken muss, kann es mit einem Choice Band-Boost von Play Rough oder Play Rough + Aqua Jet von Assault Vest-Varianten ein geschwächtes Charizard X erledigen. Solange es keinen Speed-Boost hat, kann Charizard X auch von schnelleren Pokemon wie Terrakion, Keldeo, Landorus und Garchomp überholt und kontrolliert werden, und Choice Scarf-Versionen dieser Pokemon können sogar die Drachentanz-Sets kontrollieren. Teams mit Drizzle Politoed oder Tyranitar können auch einen der wenigen starken Swift Swim-Anwender bzw. Sand Rush Excadrill einsetzen, um Charizard X zu outspeeden und KO zu schlagen, nachdem das entsprechende Wetter aufgebaut wurde.

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