Fores New Idles in Skyrim von fore

Fores New Idles in Skyrim – FNIS

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Empfehlungen

STEP empfiehlt nur die FNIS-Verhaltensdatei.

Benutzer müssen diese Mod nur ausführen, wenn sie auch Maximum Skeleton Extended oder andere Mods verwenden, die sie unterstützen/erfordern. Für STEP gilt dies für Dual Sheath Redux, das im Abschnitt „Patches“ des Handbuchs aufgeführt ist. Ignoriere diese Mod, wenn Dual Sheath Redux nicht installiert wurde.

Da du FNIS über den Mod Organizer starten musst, damit er deine Mods erkennt, füge FNIS zur Liste der ausführbaren Dateien hinzu, indem du Folgendes tust:

  1. Geh im rechten Fenster auf die Registerkarte Daten.
  2. Suche den Ordner Tools und erweitere ihn. Erweitern Sie dann den Ordner GenerateFNIS_for_Users.
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei GenerateFNISforUsers.exe und wählen Sie .
  4. Geben Sie in dem sich öffnenden Fenster als Namen der ausführbaren Datei FNIS ein.
  5. Klicken Sie auf .

Jedes Mal, wenn Sie FNIS ausführen möchten, wählen Sie es einfach aus dem Dropdown-Menü oben rechts aus und klicken Sie auf „Ausführen“.

Sobald FNIS installiert und für die Ausführung im Mod Organizer eingerichtet ist, müssen die Animationsdateien generiert werden, damit die Skelettänderungen und die Waffenplatzierung im Spiel korrekt angezeigt werden. In Kombination mit dem XP32-Skelett und dem Dual Sheath Redux ermöglicht es das neue Idle-System von Fore, Schwerter, Dolche und Schilde auf dem Rücken des Spielercharakters statt auf der Hüfte und dem Arm zu platzieren.

  1. Starten Sie FNIS über den Mod Organizer.
  2. Mit den verfügbaren Patches am unteren Rand des Fensters markieren Sie das Kästchen neben „SKELETON Arm Fix“.
  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche und warten Sie, bis im Fenster die Meldung „X Animationen für Y Mods erfolgreich eingeschlossen“ erscheint.
  4. Klicken Sie auf.

Nach dem Schließen von FNIS befinden sich Dateien in Overwrite (im Wesentlichen ein gefälschter Mod, der sich am unteren Ende des linken Fensters befindet, wenn er nach aufsteigender Priorität sortiert ist), die von FNIS erstellt wurden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Overwrite und wählen Sie Create Mod, nennen Sie es FNIS Output und klicken Sie auf OK. Dadurch wird eine neue Mod-Liste im linken Fensterbereich für die von FNIS erzeugten Dateien erstellt. Sie müssen diese dann aktivieren. Jedes Mal, wenn Sie das FNIS-Verhalten aktualisieren, müssen Sie Overwrite öffnen und die neuen Dateien zurück in diese Mod ziehen.

Wer Wrye Bash zur Verwaltung seiner Mods verwendet, muss Folgendes tun: Nach der Installation der Mod werden die ausführbaren Dateien („GenerateFNISforUsers.exe“ & „hkxcmd.exe“) nicht mit installiert worden sein. Kopieren Sie sie entweder manuell in den relativen Pfad, der dem Installationspaket entspricht, oder kopieren Sie einfach das Verzeichnis „Data“ innerhalb des Pakets manuell nach skyrim/ und überschreiben Sie alle Dateien. Dadurch wird sichergestellt, dass Wrye Bash die Installation aller widersprüchlichen Meshes verwalten kann.

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  • FNIS-Installation (von GamerPoets)
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