Fishbowl ist ein lustiges Teamspiel für eine größere Gruppe von Personen (zehn bis zwanzig). Ziel des Spiels ist es, dass die Teammitglieder ein Wort auf eine von drei Arten erraten – indem sie eine Beschreibung geben, das Wort nachspielen oder nur ein einziges beschreibendes Wort sagen. Jede Methode dauert eine Runde, und für jede Runde gelten besondere Regeln. Das Spiel heißt „Fishbowl“, weil die Zettel mit den Wörtern in ein Fischglas oder einen anderen Behälter gelegt werden.

Die Gruppe von Spielern wird in zwei Teams aufgeteilt – Team A und Team B. Team A beginnt in Runde 1, Team B in Runde 2, und das Team mit der niedrigsten Punktzahl beginnt in Runde 3. Die Teams versuchen, ihr Team dazu zu bringen, in einer Minute so viele Wörter wie möglich zu erraten. Je nachdem, wie viele Wörter richtig erraten werden, gibt es Punkte. Eine Runde dauert so lange, bis alle Wörter verwendet wurden. Jedes Teammitglied hat eine Minute Zeit, um zu versuchen, so viele Wörter wie möglich zu erraten. Nach jeder Runde kommen die Zettel zurück in die Schale für die nächste Runde. Jede Runde wird schwieriger, aber man hofft, dass sich die Teammitglieder an die Wörter der vorherigen Runde erinnern. Am Ende aller drei Runden werden die Punkte zusammengezählt und die Mannschaft mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.

Für das Spiel Fishbowl werden folgende Materialien benötigt:

  • Papier
  • Stifte oder Bleistifte
  • Fischglas, Korb, oder ein ähnliches Gefäß
  • Timer (einer, der ein Geräusch macht, wenn die Zeit abgelaufen ist)

Wie man Fishbowl spielt

Fishbowl beginnt damit, dass man zwei Teams mit geraden Zahlen bildet – Team A und Team B. Wenn Sie eine ungerade Anzahl von Spielern haben, lassen Sie jemanden für jede Runde aussetzen oder lassen Sie ihn den Spielstand, die Zeit und den Schiedsrichter überwachen und sicherstellen, dass alle Regeln von den Spielern befolgt werden.

Lassen Sie alle in einem Halbkreis sitzen, wobei sich die beiden Teams gegenüberstehen. Geben Sie jedem Spieler drei Zettel und lassen Sie ihn ein Wort oder einen Satz auf jeden Zettel schreiben. Weisen Sie sie an, ein Wort oder einen Satz zu wählen, der beschrieben werden kann und eine Person, einen Ort oder eine Sache bezeichnet. Sie könnten zum Beispiel „Schmetterling“ oder „Hot Dog“ wählen. Die Zettel werden gefaltet und in den Behälter – das Fischglas, den Korb oder den Eimer – gelegt.

Die Spielzeit ist definiert als die Zeit, die benötigt wird, um alle Runden zu absolvieren. Jede Runde wird so lange gespielt, bis alle Zettel verbraucht sind. Die Teammitglieder wählen abwechselnd Zettel aus und versuchen, ihre Mitspieler dazu zu bringen, die Wörter innerhalb einer Minute richtig zu erraten.

Jeder Spieler sollte versuchen, sich die Wörter zu merken, die er auf den Zetteln sieht, da dies in den folgenden Runden hilfreich sein kann. Das Team mit den meisten Punkten für alle gespielten Runden gewinnt das Spiel.

Vor dem Spiel sollten Sie die Regeln erklären und sie vor jeder Runde wiederholen. Spieler, die gegen die Regeln verstoßen, scheiden aus dem Spiel aus.

Fishbowl-Spielregeln

In jeder Runde gibt es bestimmte Anweisungen und Regeln, die von allen Spielern befolgt werden müssen. Es wird empfohlen, die Regeln vor Spielbeginn durchzugehen und sie dann zu Beginn jeder Runde zu wiederholen.

Runde 1 – Tabu

Team A wählt ein Teammitglied aus, das den Anfang macht. Team B wählt einen Freiwilligen, der den Timer auf eine Minute stellt und die Zeit ankündigt, wenn der Timer stumm ist. Der Spieler von Team A nimmt einen Zettel aus dem Behälter und versucht, seine Mitspieler dazu zu bringen, das Wort zu erraten, indem er nur Wörter und Sätze verwendet. Bewegungen sind nicht erlaubt. Wenn ein Wort erraten wurde, nimmt der Spieler einen weiteren Zettel aus dem Eimer und versucht, seine Teammitglieder dazu zu bringen, während der einminütigen Runde so viele Wörter wie möglich zu sagen. Wenn das Team bei einem Wort nicht weiterkommt, darf es „passen“ sagen, aber nur einmal während der einminütigen Runde. Der Zettel mit dem übersprungenen Wort wird zurück in den Behälter gelegt, ein neues Wort wird gezogen, und das Spiel geht weiter.

Wenn der Timer abläuft, zählt Team A die Anzahl der Zettel mit den richtig erratenen Wörtern zusammen. Dann ist Team B an der Reihe. Ein Mitglied von Team B fungiert als Zeitnehmer. Der Vorgang, Wörter zu ziehen und die Teammitglieder eine Minute lang raten zu lassen, wird wiederholt.

Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt alle Zettel verwendet wurden, ist die Runde beendet. Gewinner der Runde ist das Team mit den meisten Punkten (Zetteln).
Am Ende der ersten Runde, wenn sowohl Team A als auch Team B an der Reihe waren, werden alle Wörter für die zweite Runde zurück in den Behälter gelegt.

Runde 2 – Scharaden

Das Spiel wird in Runde 2 fortgesetzt, wobei Team B den Anfang macht. In dieser Runde dürfen nur Aktionen verwendet werden. Es sind keine Wörter oder Phrasen erlaubt. Die Teammitglieder müssen versuchen, sich die Wörter aus der vorherigen Runde zu merken. Wenn alle Wörter verwendet worden sind, werden die Punkte für jedes Team zusammengezählt. Dann werden alle Zettel zurück in den Behälter für Runde 3 gelegt.

Runde 3 – Passwort

Runde 3 ist die schwierigste, da die Spieler nur ein Wort sagen dürfen. Es sind keine Aktionen erlaubt, daher ist es wichtig, dass sich die Teammitglieder an die Wörter aus Runde 1 und 2 erinnern.

Wer möchte, kann das Spiel mit diesen Bonusrunden verlängern:

Runde 4

Jeder Spieler muss sein Team mit Soundeffekten ermutigen, das Wort zu erraten.

Runde 5

Jeder Spieler spielt unter einer leichten Decke oder einem Bettlaken ein Wort vor. Sie dürfen nicht sprechen, sondern sich nur bewegen. Das Ergebnis sind amüsante und witzige Aktionen.

Runde 6

Kombiniere Runde vier und fünf ohne Worte und Aktionen. Der Spieler darf nur Soundeffekte unter dem Bettlaken verwenden.
Fish Bowl kombiniert beliebte Spiele wie Tabu, Scharade und Passwort zu einem einfachen Teamspiel, das sich für jede Gelegenheit eignet. Spielen Sie es als Familie, im Klassenzimmer, im Zeltlager oder auf einer Party.

  • Die Spieler lernen Teamwork, kritisches Denken und Problemlösung, was es zu einem perfekten Lernspiel für die ganze Familie macht.
  • Lehrer können feststellen, dass es gut für Vokabeln funktioniert.
  • Die Spieler lernen sich beim Spielen von Fishbowl schnell kennen.
  • Die Runden werden im Laufe des Spiels immer hektischer und lustiger, was Fishbowl zu einem perfekten Partyspiel macht.

Welches Alter oder welche Gruppenzusammensetzung auch immer, Sie werden feststellen, dass das Spiel Fishbowl eine perfekte Wahl für eine unterhaltsame Zeit ist. Spielen Sie weiter!

Susan hat an der Arizona State University Englisch mit den Nebenfächern Geisteswissenschaften und Wirtschaft studiert und an der Liberty University einen Master-Abschluss in Bildungsverwaltung erworben. Sie unterrichtete die Klassenstufen vier bis zwölf sowohl an öffentlichen als auch an privaten Schulen. Zu ihren Fächern gehörten Englisch, Geschichte und Geografie der USA und der Welt, Mathematik, Erd- und Naturwissenschaften, Bibel, Informationstechnologien und kreatives Schreiben.

Susan arbeitet seit über zehn Jahren als freiberufliche Autorin. In dieser Zeit hat sie Bücher, Zeitungsartikel, Biografien, Buchbesprechungen, Leitfäden, Nachbarschaftsbeschreibungen für Immobilienmakler, Power-Point-Präsentationen, Lebensläufe und zahlreiche andere Projekte geschrieben und herausgegeben.

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