C# ist eine der Sprachen, die von Microsoft für die Arbeit mit .Net bereitgestellt werden. Diese Sprache umfasst einen reichen Satz von Funktionen, die die Entwicklung verschiedener Arten von Anwendungen ermöglichen.

C# ist eine objektorientierte Programmiersprache und ähnelt in einigen Aspekten der Sprache C++. In diesem Tutorium sehen wir, wie wir unsere erste Anwendung entwickeln.

Es handelt sich um eine einfache Konsolenanwendung, wir werden dann verschiedene Datentypen, die in der C#-Sprache verfügbar sind, sowie die Kontrollflussanweisungen untersuchen.

Erstellung der ersten Konsolenanwendung

Eine Konsolenanwendung ist eine Anwendung, die in der Eingabeaufforderung von Windows ausgeführt werden kann. Für jeden Einsteiger in .Net ist das Erstellen einer Konsolenanwendung der erste Schritt, mit dem man beginnen sollte.

In unserem Beispiel werden wir Visual Studio verwenden, um ein Projekt vom Typ Konsole zu erstellen. Als nächstes werden wir die Konsolenanwendung verwenden, um eine Nachricht „Hello World“ anzuzeigen. Anschließend werden wir sehen, wie man die Konsolenanwendung erstellt und ausführt.

Lassen Sie uns die unten aufgeführten Schritte ausführen, um dieses Beispiel zu erstellen.

Schritt 1) Der erste Schritt beinhaltet die Erstellung eines neuen Projekts in Visual Studio. Dazu müssen Sie nach dem Start von Visual Studio die Menüoption Neu->Projekt wählen.

Schritt 2) Der nächste Schritt ist die Auswahl des Projekttyps als Konsolenanwendung. Hier müssen wir auch den Namen und den Speicherort unseres Projekts angeben.

  1. Im Projektdialogfeld sehen wir verschiedene Optionen zum Erstellen verschiedener Projekttypen in Visual Studio. Klicken Sie auf die Option Windows auf der linken Seite.
  2. Wenn wir im vorherigen Schritt auf die Windows-Optionen klicken, sehen wir eine Option für Konsolenanwendung. Klicken Sie auf diese Option.
  3. Wir geben dann einen Namen für die Anwendung ein, in unserem Fall DemoApplication. Wir müssen auch einen Speicherort für unsere Anwendung angeben.
  4. Schließlich klicken wir auf die Schaltfläche „OK“, damit Visual Studio unser Projekt erstellt.

Wenn die oben genannten Schritte befolgt werden, erhalten Sie die folgende Ausgabe in Visual Studio.

Ausgabe:-

  1. Ein Projekt namens ‚DemoApplication‘ wird in Visual Studio erstellt. Dieses Projekt enthält alle notwendigen Artefakte, die zum Ausführen der Konsolenanwendung erforderlich sind.
  2. Das Hauptprogramm namens Program.cs ist eine Standardcodedatei, die erstellt wird, wenn eine neue Anwendung in Visual Studio erstellt wird. Dieser Code enthält den notwendigen Code für unsere Konsolenanwendung.

Schritt 3) Schreiben wir nun unseren Code, der verwendet wird, um die Zeichenfolge „Hello World“ in der Konsolenanwendung anzuzeigen.

Der gesamte unten stehende Code muss in die Datei Program.cs eingegeben werden. Der Code wird verwendet, um „Hello World“ zu schreiben, wenn die Konsolenanwendung ausgeführt wird.

C# Hello World Program

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{ class Program { static void Main(string args) { Console.Write("Hello World"); Console.ReadKey(); } }}

Code Erläuterung:-

  1. Die ersten Codezeilen sind Standardzeilen, die von Visual Studio eingegeben werden. Die „using“-Anweisung wird verwendet, um vorhandene .Net-Module in unsere Konsolenanwendung zu importieren. Diese Module sind für jede .Net-Anwendung erforderlich, damit sie ordnungsgemäß ausgeführt werden kann. Sie enthalten das absolute Minimum an Code, damit ein Code auf einem Windows-Rechner funktioniert.
  2. Jede Anwendung gehört zu einer Klasse. C# ist eine objektorientierte Sprache, und daher muss der gesamte Code in einem eigenständigen Modul namens „Klasse“ definiert werden. Jede Klasse wiederum gehört zu einem Namespace. Ein Namespace ist nur eine logische Gruppierung von Klassen.
  3. Die Main-Funktion ist eine spezielle Funktion, die automatisch aufgerufen wird, wenn eine Konsolenanwendung läuft. Hier müssen Sie sicherstellen, dass Sie den Code eingeben, der erforderlich ist, um die gewünschte Zeichenkette in der Konsolenanwendung anzuzeigen.
  4. Die Konsolenklasse ist in .Net verfügbar und ermöglicht es, mit Konsolenanwendungen zu arbeiten. Hier verwenden wir eine eingebaute Methode namens ‚Write‘, um die Zeichenfolge „Hello World“ in die Konsole zu schreiben.
  5. Anschließend verwenden wir die Methode Console.ReadKey(), um eine beliebige Taste aus der Konsole zu lesen. Durch die Eingabe dieser Code-Zeile wird das Programm warten und nicht sofort beendet. Das Programm wartet darauf, dass der Benutzer eine beliebige Taste eingibt, bevor es endgültig beendet wird. Wenn Sie diese Anweisung nicht in den Code aufnehmen, wird das Programm beendet, sobald es ausgeführt wird.

Schritt 4) Führen Sie Ihr .Net-Programm aus. Um ein Programm auszuführen, müssen Sie in Visual Studio auf die Schaltfläche Start klicken.

Wenn der obige Code richtig eingegeben und das Programm erfolgreich ausgeführt wird, wird die folgende Ausgabe angezeigt.

Ausgabe:

Aus der Ausgabe kann man deutlich erkennen, dass die Zeichenkette „Hello World“ richtig angezeigt wird. Das liegt daran, dass die Anweisung Console.write bewirkt, dass diese Zeichenfolge an die Konsole gesendet wird.

Zusammenfassung

  • Eine Konsolenanwendung ist eine Anwendung, die an der Eingabeaufforderung auf einem Windows-Rechner ausgeführt werden kann.
  • Mit der Methode Console.write können Inhalte in die Konsole geschrieben werden.

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