Současný systém předávání předmětů byl zaveden 20. dubna 2010. Hráči mají zaručeno, že předměty budou nacházet v pravidelných intervalech 30 až 70 minut, přičemž průměrný interval je 50 minut. systém má omezení na dobu hraní, během níž může dojít k dropu. Tento limit byl odhadnut na 10 hodin týdně. Při hraní nad tento limit nebudou získávány další předměty. Zásobovací bedny Mann Co. a další použitelné předměty padají na samostatném časovači, což znamená, že tyto předměty neovlivňují interval mezi pravidelnými kapkami. Systém resetuje strop herní doby každého hráče každý čtvrtek přibližně v 00:00 (o půlnoci) SEČ. Pokud hráč odehraje za týden méně, než je limit herního času, jeho zbylý čas se přičte k dalšímu týdnu, takže hráč, který jeden týden nehraje, obdrží v následujícím týdnu dvakrát tolik předmětů. Množství času, které si hráč může našetřit, je omezeno na dvojnásobek přídělu na jeden týden (zhruba 20 hodin).Aby hráč obdržel předměty, musí „aktivně hrát“, tj. splňovat všechna následující kritéria: Je připojen k zabezpečenému serveru VAC.Reaguje na oznámení o předmětech ve hře a nepoužívá k tomu externí programy. má spuštěnou pouze jednu instanci hry. není v textovém režimu. předměty, které mu spadnou, se ukládají do batohu po hráčově smrti, při návštěvě hlavní nabídky, po dokončení obchodu, pokud je otevřen obchod Mann Co. nebo pokud vyhraje deset soubojů. Pokud hráč opustí server po obdržení předmětu, ale před jeho uložením do batohu, upozorní ho na nový předmět (nové předměty) oznámení při příští návštěvě Hlavní nabídky. Před nalezením dalších nových předmětů je třeba oznámení o nových předmětech zrušit. Příležitostně se může stát, že upuštěné, vyměněné nebo vyrobené předměty uvíznou „v limbu“ a nemusí se okamžitě objevit v hráčově batohu. K tomu může dojít na serverech s okamžitým respawnem, které blokují vyskakovací obrazovku „Nový předmět nalezen!“. Návštěva Mannu. Co. Store, stisknutím klávesy Esc. pro vyvolání nabídky nebo odpojením od serveru se tyto předměty obvykle vrátí do hráčova batohu. i když bylo vždy vnímáno, že každá zbraň má stejnou šanci, že hráči spadne, zdá se, že některé zbraně, které tvoří součást sady předmětů, padají častěji nebo méně často než jiné. Není přesně známo, které z těchto zbraní jsou vzácnější nebo častější. v rámci systému Free-To-Play, který byl zaveden v aktualizaci Über, dostávají hráči zdarma pouze omezené množství padajících předmětů (bez vzácných nebo kosmetických předmětů), dokud nepřejdou na status Premium, po jehož získání získají přístup k plnému systému padání předmětů.

Převzato přímo z https://wiki.teamfortress.com/wiki/Item_drop_system/

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.