Pokud jste četli mou předchozí recenzi 3D skeneru 3D Systems Sense, víte, že jsem byl ohromen snadným používáním a geometrickými detaily u zařízení s cenou pod 450 EUR. Ale kvalita barevných informací – nebo textur -, které Sense zachycuje, je naprosto nedostačující. To bylo napraveno u modelu Sense 2, který jsem recenzoval později)
V této recenzi testuji snímač struktury vyrobený společností Occipital. Toto zařízení bylo k dispozici také jako 3D Systems iSense, ale tato rebrandovaná verze byla ukončena*.
Senzor Structure jsem získal v nizozemském obchodě s 3D tiskem a 3D skenováním MakerPoint.
Aktualizace únor 2017
- *Jaký je rozdíl mezi Structure Sensor a 3D Systems iSense? A proč je iSense v současné době ve slevě?
- Cena
- Nastavení hardwaru
- Připojení držáku
- 3D tisk krytky objektivu
- Kalibrace snímače
- 3D skenování pomocí aplikace Occipital Scanner
- Skenování pomocí otočného stolu
- Volné skenování
- Skenování lidí
- Aktualizace 27. června 2016
- Skenování venku
- 3D skenování interiérů pomocí aplikace Room Scanner
- Zabalení 1. části
*Jaký je rozdíl mezi Structure Sensor a 3D Systems iSense? A proč je iSense v současné době ve slevě?
Kromě v úvodu zmíněného „Sense“ prodávala společnost 3D Systems „iSense“, což byl, resp. je, víceméně rebrandovaný Structure Sensor. Senzor iSense byl vyráběn společností Occipital a vypadá téměř identicky jako senzor Structure, ale jsou zde rozdíly. Společnost 3D Systems ukončila výrobu tohoto produktu v roce 2016, ale zbývající zásoby se v současné době prodávají online s obrovskými slevami op až 80 %.
Protože jsem dostával tolik dotazů na iSense, sám jsem si jeden pořídil za 58 dolarů na eBay, abych vyzkoušel, zda je nějaký rozdíl v kvalitě skenování a podpoře aplikací. Můžete si o tom přečíst v mém příspěvku Structure Sensor vs. iSense. A protože iSense se dodává také se speciální aplikací od 3D Systems, pro úplnost jsem zrecenzoval i tu.
Cena
Pokud žijete v USA, Structure Sensor vás na Amazonu vyjde s držákem pro iPad Air 2 na 379 dolarů. Za tuto cenu si je můžete koupit také přímo od společnosti Occipital a mít na výběr různé držáky na iPad a příslušenství, jako je širokoúhlý objektiv a profesionální nabíjecí kabel, který dokáže nabíjet snímač Structure a iPad současně!“
Pokud žijete v EU a nechcete se trápit s mezinárodní dopravou a dalšími celními náklady a daněmi, můžete si snímač Structure s montážním držákem pořídit nejlépe od společnosti Makerpoint za 499 EUR.
Je kompatibilní se všemi iPady novějšími než iPad 4. generace a iPad mini 2 (dříve známý jako „iPad Mini s Retina displejem“) – včetně nedávno přidané podpory pro iPad Pro 9,7″ & 12,9″.
Testoval jsem ho s nejméně výkonným kompatibilním zařízením, iPadem mini 2, který má 5megapixelový fotoaparát s clonou f/2,4. Na rozdíl od iPadu mini 2, který je kompatibilní s iPadem Pro, je tento snímač kompatibilní s iPadem Pro. Vzhledem k tomu, že tento fotoaparát slouží k zachycení barevných detailů, lze s jistotou říci, že při použití novějšího iPadu bude kvalita textur lepší. Například tento iPad Pro 9,7″ má 12megapixelový fotoaparát s rychlejším objektivem se světelností f/2,2. Přesto si myslím, že testování s iPadem mini 2 je skvělým měřítkem a tento iPad se stále prodává za 265 eur, takže celkové minimální náklady na snímač + držák + iPad činí 765 eur – což je stále mnohem méně než u mnoha jiných 3D skenerů. (Všechny ceny, které uvádím, jsou v eurech a zahrnují 21% nizozemskou DPH).
Snímač Structure jsem testoval se třemi různými aplikacemi, kterým se budu věnovat ve třech různých částech této recenze:
- Vlastní aplikace společnosti Accipital pro iPad
- Aplikace třetí strany itSeez3D pro iPad, kterou jsem recenzoval, a
- Software Skanect společnosti Accipital pro Mac a Windows (recenze konečně vyjde v 1. čtvrtletí 2017)
Nastavení hardwaru
Připojení držáku
Nejprve, je třeba připevnit snímač struktury k držáku – oba jsou k dispozici ve stříbrném nebo modrém hliníkovém provedení – pro vaše zařízení. Součástí snímače jsou 4 šrouby a šroubovák. Držák může být oficiální, ale můžete si také objednat 3D tištěné verze přes Shapeways nebo si jej stáhnout z Thingiverse a sami si jej vytisknout na 3D tiskárně. Senzor Structure je tímto způsobem velmi „otevřený“ a přizpůsobitelný systém. Společnost Occipital dokonce na své webové stránky pro vývojáře umístila výkresy CAD, takže si můžete navrhnout vlastní držák. Vývojáři, kteří chtějí se senzorem experimentovat i mimo jeho použití s iPadem, si mohou také za 50 eur koupit USB hackerský kabel a připojit senzor přímo k libovolnému zvolenému zařízení.
Senzor Structure (stříbrný) namontovaný na držáku iPadu mini s hliníkovou západkou (také stříbrnou).
Pěkný detail: S připevněným snímačem Structure je iPad mini v ideálním pracovním úhlu a opírá se o hliníkový okraj, který chrání sklo.
3D tisk krytky objektivu
Držáky jsou navrženy tak, aby se daly snadno sejmout z iPadu. To je příjemné, protože stejně jako já budete mít pravděpodobně nějaké pouzdro nebo obal na ochranu iPadu při přepravě. Senzor Structure se bohužel nedodává s žádným pouzdrem na přenášení. A i když je držák s připevněným senzorem dostatečně pevný na to, aby se dal převážet v jedné z bočních kapes mé brašny na notebook, nechci, aby se sklo poškrábalo. Krytka objektivu není součástí dodávky, takže jsem si z Thingiverse stáhl tuto krytku objektivu snímače Structure a sám si ji vytiskl na 3D tiskárně. Pokud sami nemáte 3D tiskárnu, pravděpodobně bydlíte poblíž 3D Hubu, který vám může pomoci.
Krytku objektivu jsem vytiskl na 3D tiskárně pomocí silného vlákna InnoPET (více informací o tomto a dalších materiálech pro 3D tisk najdete v mém revidovaném průvodci vlákny)
Kalibrace snímače
Před prvním použitím snímače struktury je třeba jej zkalibrovat. Je to hlavně proto, že k zachycení barevných informací se používá nativní zadní RGB kamera iPadu a její umístění se u různých modelů iPadu liší. Z tohoto důvodu je třeba kompenzovat posun mezi kamerou iPadu a infračervenou kamerou na snímači Structure Sensor.
K dispozici je speciální aplikace Kalibrátor, která tento proces velmi usnadňuje: stačí vyjít ven za jasného dne a namířit snímač na něco, kde je hodně detailů. Aplikace automaticky sleduje některé detaily, aby provedla největší část kalibrace, a v případě potřeby vám umožní ji následně doladit.
Kalibrační aplikace funguje perfektně a také poskytuje dobrou představu o tom, co infračervená kamera (vlevo) skutečně vidí venku za jasného denního světla – o tom více později.
3D skenování pomocí aplikace Occipital Scanner
Nativní aplikace Scanner je poměrně jednoduchá. Stačí ji namířit na osobu nebo objekt, který chcete snímat, a gestem dvou prstů zvětšit měřítko rámečku indikátoru tak, aby odpovídal velikosti objektu, který bude také zvýrazněn.
Jsou pouze dvě možnosti:
- Skenovat pomocí „starého trackeru“, který využívá pouze informace o tvaru, nebo použít „nový tracker“, který ke sledování skenovaného objektu využívá také informace o barvě. Nevidím důvod, proč používat starý tracker, protože skenování bez informace o barvě ztěžuje nebo znemožňuje skenování jednolitých objektů bez mnoha geometrických detailů.
- „Nízké rozlišení“ nebo „Vysoké rozlišení“ barev. Z mých testů vyplývá, že rozdíl mezi nimi je v tom, že první z nich vypisuje texturní mapu v rozlišení 2K (2048 x 2049 pixelů – neboli 4,2 megapixelů) a druhá verzi v rozlišení 4K (4096 x 4096 pixelů – 16,8 megapixelů).
Ve verzi s vysokým rozlišením trvá vykreslování, resp. výpočet o něco déle. Probíhá to na samotném iPadu a můj iPad mini 2 je jedním z nejpomalejších kompatibilních iPadů. Přesná doba závisí na velikosti a složitosti objektu. Během této doby nemůžete provést nové skenování.
Skenování pomocí otočného stolu
Trojrozměrné skenování můžete provádět buď volným pohybem po objektu, nebo pomocí otočného stolu. Níže je video s postupem skenování pomocí otočného stolu IKEA SNUDDA za 6 € a stojanu na tablet od společnosti Xenos za 4 €. Je přehráváno čtyřnásobnou rychlostí oproti originálu (proto ten vysokofrekvenční zvuk 3D tiskárny v pozadí).
Jak vidíte, položil jsem Teddyho na knihu (přesněji na úžasnou knihu The Art of The Last of Us). Díky tomu je pro RGB tracker snazší správně sledovat objekt při otáčení. Aplikace měla problém sledovat zejména boční pohled na medvídka bez knihy. Kromě přirozeného světla z oken ve studiu jsem použil pouze 55wattové světlo s malým softboxem (na videu je vidět vpravo).
Po dokončení vykreslování si můžete prohlédnout sken a exportovat jej přes e-mail jako 3D model ve formátu .OBJ se samostatnou mapou textur ve formátu .JPG. V iPadu bohužel není možnost ukládat skeny, takže před vytvořením nového skenu musíte mít připojení k internetu, abyste jej mohli odeslat e-mailem. Soubor .OBJ se odešle e-mailem jako soubor .ZIP obsahující model a soubory textur. Tento soubor .ZIP lze nahrát přímo na Sketchfab:
Kvalita skenování mě překvapila. Zejména s přihlédnutím k tomu, že „vyrenderování“ geometrie nezabralo žádný čas a vykreslení textur na relativně pomalém iPadu mini trvalo jen minutu. Kvalita barev se nachází někde mezi rozmazanými texturami 3D Systems Cubify Sense (klikněte pro referenční sken stejného modelu) a ostřejším výsledkem fotogrammetrie s bezplatnou aplikací Autodesk 123D Catch. Řekl bych, že takový sken je použitelný pro mnoho neprůmyslových účelů a pravděpodobně byste získali lepší textury z iPadu vyšší třídy. Tím, že jsem takto skenoval z pevného úhlu, jsem nebyl schopen zachytit područky Teddyho.
Volné skenování
Pro další příklad jsem si vybral větší a méně načechraný objekt: malý sud na olej, který byl upraven na košík (na Bali prostřednictvím obchodu Fair Trade Jansje). Položil jsem ho na další z veselých – a dokonale sledovatelných – prostírání své dcery na náš jídelní stůl a volně jsem se kolem něj procházel a sem tam se zastavil, když mě o to aplikace požádala. Na těchto zastávkách pořídí fotografii pro textury. Překvapilo mě, jak hladký je tento zážitek a jak dobře software objekt sledoval – nikdy ho neztratil! A to při posledním kousku odpoledního denního světla a dvou tlumených stropních lampách, takže zdaleka ne v ideálních světelných podmínkách.
Sledovacímu zařízení (novému) nevadilo ani to, že moje (ještě novější) kočka prošla relací! Samozřejmě jsem byl rád, že v tu chvíli nebyl pořízen žádný snímek textury.
Níže je výsledek výše uvedené relace snímání. Jak vidíte, nezachytilo to úplně kliku na víku, ale kliky po stranách jsou v pořádku. Textura v pořádku, ale není tak ostrá, jak jsem doufal. Sešití textur je však docela dobré.
Skenování lidí
Protože jsem požádal svého obchodního partnera Patrika, aby byl modelem pro recenzi 3D skeneru Cubify Sense, požádal jsem ho, aby si do kanceláře vzal úplně stejnou košili pro dokonalé srovnání. Jak vidíte, byl velmi spokojený.
Zobrazit tento příspěvek na Instagramu.
Vidíš? 3D skenování dělá radost všem – dokonce i @patrick_deen_draws! #3d #3dscan #3dscanner #3dscanning #structuresensor #itseez3d #softboxes #photography
Jak můžete vidět níže, výsledek je mnohem lepší než u Sense. Rozlišení je trochu nízké – jak z hlediska geometrie, tak textury – ale po naskenování nevyžadovalo žádné vykreslování pro síť a jen minutu pro informace o texturách. Podle mě to tak trochu vypadá jako postavička z videohry. Patrick díky tomu také vypadá o deset let mladší…
Aktualizace 27. června 2016
Occipital právě vydal novou verzi své aplikace Scanner, která používá jejich SDK wel 0.6. V této verzi je také k dispozici aplikace Scanner. Aktualizace slibuje vyšší kvalitu sítí – vlastně 60% zlepšení rozlišení v každé ze tří os – částečně díky jejich akvizici společnosti Lynx Laboratories.
Přirozeně jsem chtěl vyzkoušet, zda je to pravda!
Jak jste si mohli všimnout na mém Instagramu, mým prvním testem byla tato 40 cm vysoká socha sovy vytištěná 3D tiskárnou Big Builder, kterou jsem před časem recenzoval:
Při této velikosti byl počet polycountů 50 000 oproti 44 000 u staré aplikace založené na verzi 0.5.5.
Podle mého odhadu se mi podařilo vytisknout i tuto sochu. SDK. Zlepšení o 15 %, ale není nijak zvlášť viditelné. Tak jsem naskenoval můj věrný testovací subjekt a obchodní partner Patrick:
Při této velikosti je zlepšení rozlišení velmi patrné: 24 169 vs. 56 427 tváří s novou aplikací – o 230 % více polygonů! I bez čísel je zřetelně vidět více detailů v Patrickově obličeji (starý mapovač se mu líbí více) a tričku.
Je působivé, že takového zlepšení lze dosáhnout pouhou aktualizací softwaru. A nezapomeň, že se to všechno vykresluje lokálně na iPadu – v reálném čase – bez cloudového zpracování. A podle manažera vývojářského programu společnosti Occipital je to teprve začátek:
Vynikající zpráva a díky za milá slova. @mrm_design @structure @NickLievendag Příští revize SDK bude ještě lepší.
– Mark Piszczor (@mpiszczo) 27. června 2016
Stojí za zmínku, že od této aktualizace na SDK 0.6 již neexistuje podpora pro 3D Systems iSense, kterou jsem zmínil v into. Nová aplikace Scanner tedy funguje pouze se skutečným snímačem Structure Sensor zakoupeným u společnosti Occipital nebo některého z jejích prodejců.
Skenování venku
Technologie strukturovaného světla, kterou snímač Structure Sensor používá k zachycení hloubky, je skvělá pro 3D skenování v interiéru. Při pokusu o snímání objektů mimo pohodlí mého studia jsem rychle narazil na omezení. Jak můžete vidět na kalibračním snímku na začátku tohoto příspěvku, infračervená kamera má problém zachytit detaily na jasném slunečním světle, natož aby viděla promítaný laserový vzor.
Provedl jsem tedy několik pokusů za zamračeného dne – kterých je v Nizozemsku dost. Níže je typicky nizozemský odpadkový koš.
Všimněte si, že ikona na odpadkovém koši není zakryta šedým náhledem…
Znovu mě překvapilo hladké sledování: i bez rovného povrchu podlahy byl odpadkový koš sledován hladce. Bylo trochu obtížné zachytit záda bez pádu do kanálu, ale podařilo se mi to docela dobře, protože zřejmě nevadí, když objekt na chvíli vyjede ze záběru, protože se sleduje i jeho okolí.
Níže je výsledek snímání. K dokonalosti to má daleko, ale zajímavé mi přijde zejména to, že v místě, kde je vytištěna ikona, je díra. Tmavě zelená barva koše zřejmě pohlcuje dostatek slunečního světla, aby infračervený snímač detekoval laserový vzor, ale bílá ikona je prostě příliš světlá. Také tam létá spousta částic, o kterých jsem si jistý, že ve skutečnosti nebyly přítomny.
Níže je další venkovní sken holandské poštovní schránky, když bylo trochu více slunečního světla. Stinná strana objektu a stěna jsou zachyceny slušně, ale strana obrácená ke slunci byla pro snímač struktury zcela neviditelná. Výsledek je poměrně zajímavý, ale samozřejmě nepoužitelný.
3D skenování interiérů pomocí aplikace Room Scanner
Poslední aplikací, kterou se budu zabývat v této části recenze, je aplikace Occipitals Room Scanner. Je naprosto blbuvzdorná: pomocí posuvníku vizuálně označíte velikost místnosti, kterou se chystáte skenovat, stisknete skenování a pohybujete se, dokud není každý povrch pokryt zelenými polygony. Bohužel vás aplikace nutí zůstat víceméně na jednom místě, takže nemůžete volně chodit po místnosti a skenovat za rohy.
Je to něco jako vstup do Matrixu…
Její užitečnost značně závisí na účelu. Jak můžete vidět níže, kvalita výstupu je příliš nízká – jak z hlediska geometrie, tak textury – na to, aby se dala použít k jakémukoli účelu, který musí být esteticky příjemný (můžete se porozhlédnout v interaktivním vloženém Sketchfabu níže tak, že změníte navigaci z Orbitu na First Person pomocí ikon v pravém dolním rohu)
Dovedu si však představit několik účelů, pro které je aplikace Room Scanner užitečná. Například návrháři herních úrovní ji mohou použít jako rozměrově přesnou referenci při vytváření interiéru pro videohru. Je také velmi užitečná pro rychlé měření, protože vytvoření skenu trvá jen minutu a aplikace má vestavěnou funkci měření.
Měření tímto způsobem je mnohem rychlejší než s metrem – a mnohem chladnější.
Zabalení 1. části
Je dobré si uvědomit, že aplikace Occipital Scanner jsou vzorky, které demonstrují nové funkce, jež jsou ohlášeny každých několik měsíců. Například v březnu 2015 byla představena SDK 0.4, která nabídla Nový tracker, o kterém jsem psal dříve, a také možnost výstupu sítí s UV texturou. Dřívější verze zřejmě používaly barvení per-vertex, které poskytovalo stejně nekvalitní barevné informace, jaké mě zklamaly v mé recenzi 3D Systems Sense.
Takže… Structure Sensor má SDK, které umožňuje vývojářům třetích stran vytvářet vlastní aplikace pro nejrůznější účely. Lze jej například použít k vytváření zážitků ve virtuální realitě &rozšířené realitě. Pro tuto recenzi jej však používám pouze jako 3D skener pro iPad a pro tento účel existuje pouze jedna aplikace třetí strany – itSeez3D – která využívá cloudové zpracování pro podrobnější skenování.
.