Předměty

. Položky

Položky

Položky

Položky (držené položky)

Klíčové předměty

Klíčové předměty

30*

Exp. Share
がくしゅうそうち
Learning Equipment

Pokémon Global Link artwork.

Představen v I. generaci

Kapesní I. generace II. generace Generace III Generace IV Generace V Generace VI Generace VII Úlet Síla

Exp. Share (japonsky: がくしゅうそうち Výukové vybavení), ve hrách I. generace nazývaný Exp.All a ve hrách II. generace formátovaný Exp.Share, je typ předmětu zavedený v I. generaci. Od II. do V. generace je to držený předmět.

Ve hrách

Cena

.

Hry Cena Prodejní cena
RGBY/RBY N/A 0
GSC
RSEFRLG
DPPtHGSS
BWB2W2
N/A 1500
XYORAS
SMUSUM
N/A N/A

Efekt

Generace I

V generaci I (kdy byl předmět znám jako Exp.All in English), pokud se nachází v sáčku, Exp. All rozpůlí zkušenosti a statistické zkušenosti získané hráčovým Pokémonem, který se zúčastnil bitvy, aby se zkušenosti a statistické zkušenosti rozdělily mezi všechny členy party.

Polovina získaných zkušeností a statistických zkušeností se rovnoměrně rozdělí mezi členy party, kteří se zúčastnili bitvy. Poté se kvůli chybě zkušenosti a statické zkušenosti rovnající se množství, které získal jeden zúčastněný člen party, rozdělí rovnoměrně mezi všechny členy party. Pokud se bitvy zúčastnil pouze jeden z hráčových Pokémonů, je tato částka rovna polovině celkové částky a funguje tak, jak bylo zamýšleno; pokud se však bitvy zúčastnilo více Pokémonů, část zkušeností a statických zkušeností, které by jinak byly získány, je ztracena.

Generace II

Pokud některý z nefingovaných Pokémonů ve straně drží exp. Share, celkové zkušenosti a statistické zkušenosti získané při omdlení soupeřova pokémona se rozdělí na polovinu, přičemž 50 % se rovnoměrně rozdělí mezi všechny nefintěné pokémony, kteří se zúčastnili boje, a 50 % se rovnoměrně rozdělí mezi všechny nefintěné pokémony, kteří jsou držiteli Exp. Share (zaokrouhleno na nejbližší celé číslo dolů).

Když pokémon, který je držitelem tohoto předmětu, získá zkušenosti, množství Exp. bodů získáno dvakrát. Navíc Pokémon, jehož Původním trenérem je hráč, který se zároveň účastní bitvy a drží předmět Exp. Share, získá přibližně 50 % (kvůli zaokrouhlování) zkušeností dvakrát, což znamená, že nezíská 100 % zkušeností.

Generace III až V

Pokud některý z nefintěných Pokémonů ve skupině drží předmět Exp. Share, získá přibližně 50 % zkušeností dvakrát. Share, celková zkušenost získaná při omdlení soupeřova pokémona se rozdělí na polovinu, přičemž 50 % se rovnoměrně rozdělí mezi všechny nefintěné pokémony, kteří se bitvy zúčastnili, a 50 % se rovnoměrně rozdělí mezi všechny nefintěné pokémony, kteří mají Exp. Share. Ve III. a IV. generaci získá každý Pokémon, který získá zkušenosti, také všechny EV udělené v dané bitvě; od V. generace získá každý Pokémon, který má nárok na získání zkušeností, i když je na úrovni 100, všechny EV udělené v dané bitvě.

V V. generaci závisí množství zkušeností, které Pokémon získá v bitvě, na rozdílu úrovní poraženého Pokémona a Pokémona, který získává zkušenosti. Tento rozdíl se uplatní po rozdělení celkových zkušeností mezi členy party.

Generace VI až VII

Od generace VI je nyní klíčovým předmětem. Lze ji zapnout nebo vypnout v nabídce Brašna v nadsvětě.

Je-li zapnuta, zkušenosti a EV získané při omdlení nebo chycení soupeřova pokémona se udělují všem neomráčeným pokémonům v partě jednotlivě. Pokémoni, kteří se nezúčastní boje, získají pouze 50 % možných zkušeností. Každý Pokémon, který má nárok na získání zkušeností (včetně Pokémonů na 100. úrovni), získá všechny EV z dané události.

Legacy

Začínáme s hrami Pokémon Let’s Go, Pikachu! a Let’s Go, Eevee! není Exp. share získatelným předmětem, ale jeho účinky jsou přítomny od začátku hry a nelze je vypnout.

Popis

Hry Popis
Stad Dává Exp. Body všem pokémonům v partě, i těm, kteří nejsou v bitvě.
GS Sdílí bojové exp. body. (Hold)
C Sdílí bojové exp. body. Body. (Hold)
RSEColo.XD Držený předmět, který získává Exp. body z bitev.
FRLG Předmět, který má být držen Pokémonem. Držitel získává podíl exp. bodů, aniž by musel bojovat.
DPPtHGSS
BWB2W2
Předmět, který drží Pokémon. Držitel získává podíl na expech z bitvy. bodů, aniž by musel bojovat.
XYORAS
SMUSUMPE
Zapnutí tohoto speciálního zařízení umožní všem Pokémonům v týmu získat Exp. Body ze soubojů.

Získávání

.

Hry Konečné metody Opakovatelné metody
RGBY
RBY
Cesta 15 brána 2F (od Oakova pomocníka po získání 50 pokémonů)
GSC Cesta 30 (od Mr. Pokémon výměnou za červenou šupinu) Lucky Channel (3 číslice)
RSE Devon Corporation (od Mr. Stone po doručení dopisu) Lilycove Department Store Pokémon Lottery Corner (3 číslice)
FRLG Route 15 gate 2F (od pomocníka Oak po získání 50 Pokémonů)
Colo. Agate Village
XD Phenac City (od starosty Tresta po záchraně města)
DPPt Cesta 206 (od Dawn/Lucasova otce po spatření 35 pokémonů) Jubilife TV Pokémoní loterie Corner (3 číslice)
HGSS Cesta 30 (od Mr. Pokémon výměnou za červenou šupinu) Goldenrod Radio Tower Pokémon Lottery Corner (3 číslice)
BW Castelia City (Battle Company), Icirrus City (předseda Pokémon Fan Clubu)
B2W2 Castelia City (Battle Company), Icirrus City (předseda Pokémon Fan Clubu), Floccesy Town (v držení dárku GibleB2/DratiniW2)
XY Santalune City (od Alexy po porážce. Viola)
ORAS Petalburg Woods (od zaměstnance Devona po porážce týmu Magma GruntOR/Team Aqua GruntAS)
SMUSUM Route 1 (od profesora Kukui během první návštěvy u trenérů). Škola)

Práce

  • EXP.VŠECHNA umělecká díla z I. generace

V TCG

Exp. podíl

Hlavní článek: EXP.ALL (Neo Destiny 93)

Karta EXP.ALL byla představena jako karta trenéra Pokémon Tool v Pokémon Trading Card Game během anglické Neo série (japonská Neo éra) v rozšíření Neo Destiny a později byla znovu vydána v rozšíření EX FireRed & LeafGreen. Karta byla později znovu vydána pod názvem Exp. Share jako karta Pokémon Tool Item během anglické Black & White Series (japonská BW Era) v rozšíření Next Destinies. Exp. Share byla následně znovu vytištěna v anglické sérii XY (japonská éra XY) a v anglické sérii Sun & Moon (japonská éra Sun & Moon).

Jako EXP.ALL umožňuje hráči přesunout kartu energie z vyřazeného aktivního pokémona na pokémona, ke kterému je EXP.ALL připojena, a poté EXP.ALL odhodit. Stejně jako Exp. share má stejný efekt s tím rozdílem, že se po použití svého efektu neodhazuje.

V jiných jazycích

Jazyk Název
Čínština Kantonština 學習裝置 Hohkjaahp Jōngji
Mandarínština 學習裝置 / 学习装置 Xuéxí Zhuāngzhì
dánština Deling af erfaringspoint
francouzsky Multi Exp
německy EP-Teiler
italsky Condividi Esp.Gen VI+
Condiv. Esp.Gen II-V
Distrib Esp.RBY
Korejština 학습장치 Hakseup Jangchi
Portugalština Brazílie Compart. Exp.
portugalština Partilha de Experiência*
ruština Общая Доля Obshchaya Dolya
španělsky Repartir Exp
švédsky Erfarenhetsandel
thajsky อุปกรณ์ช่วยเรียนรู้ Učební pomůcky

Viz také

  • Seznam klíčů. Předměty v generaci VI
  • Seznam klíčových předmětů v generaci VII

Tento článek je součástí projektu ItemDex, Bulbapedia, jehož cílem je napsat komplexní články o všech položkách.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.