Xbon One Hacks são quaisquer ferramentas, modificações ou técnicas que permitem ao jogador ganhar uma vantagem injusta nos jogos Xbox 1. Isto pode ser feito através de modificações de hardware ou software e funciona tanto para jogos multiplayer offline como online. No entanto, nem todos os métodos funcionam. Xbox Series X/S Hacks.
Em resumo: Embora seja certamente possível fazer hacks funcionar no Xbox One, é um processo altamente complexo, independentemente do método a que se recorra. A menos que as fraudes já estejam hardcoded no jogo como uma característica, algum hardware e software externo sério é necessário em cima do know-how e do método para executar código não assinado, hackear o hardware ou editar pacotes corretamente. Este é o caso tanto para títulos online como offline. A única forma de fazer batota no Xbox 1 disponível para pessoas comuns sem conhecimentos avançados é o uso de controladores modded que podem ser usados por qualquer pessoa.
- É actualmente possível executar programas/códigos não assinados num Xbox One?
- Alguns Mitos Comuns sobre Xbox One Hacks
- Porquê colocar mods/hacks num Xbox One é muito difícil
- Modos de contornar os problemas e de fazer batota num Xbox One
- Ouço falar de hacking P2P Lobby DOS a toda a hora, por isso está enganado!
- O software de trapaça será possível no Xbox One no futuro?
- Auto entrada do usuário Bots
- Xbox One Modded Controllers
É actualmente possível executar programas/códigos não assinados num Xbox One?
Correntemente não existem formas conhecidas de executar códigos não assinados, qualquer programa que seja executado num Xbox One é verificado usando chaves de encriptação para verificar a integridade do ficheiro. Além das explorações rapidamente corrigidas, as chances de execução de código não assinado que seria necessário para hacks do lado do cliente, aimbots, bots ect não é atualmente possível.
Alguns Mitos Comuns sobre Xbox One Hacks
Primeiro off, vamos rapidamente desmascarar alguns mitos que estão por aí sobre como hackear um Xbox One:
1. NÃO existe nenhum dispositivo USB que invada o seu console ou instala o ect de aimbots. Ele simplesmente não existe e o equipamento necessário uma vez que se torna possível executar código não assinado é muito além de um simples pen drive.
2. hackers de jogos online reais no Xbox One são incrivelmente raros, porque obter qualquer tipo de trapaça, como edição de pacotes, lobbies hacked ou mods para trabalhar é incrivelmente difícil e caro.
3. Não há “geradores” online, “ferramentas” online, “hacks” online que adicionam coisas ao seu jogo, seja ele um jogo online ou offline. Estes são todos esquemas de pesquisa e você deve simplesmente ignorá-los.
Porquê colocar mods/hacks num Xbox One é muito difícil
Consolas em geral, incluindo o Xbox One, são limitadas na aplicação e no objectivo: Jogos, ver TV, usar algumas aplicações limitadas e isso é praticamente tudo. O objectivo da consola é estritamente ser um dispositivo multimédia e ninguém pretende fazer a sua declaração de impostos numa Xbox ou fazer filmes com ela. – Isso significa basicamente que a Microsoft é capaz de construir um jardim murado onde apenas as suas aplicações e jogos autorizados serão executados e nada mais sem que ninguém se queixe demasiado sobre isso.
No entanto, isso também significa que fazer batota é incrivelmente difícil, porque o utilizador não tem privilégios de root (privilégios de administrador) e todas as aplicações requerem uma chave de encriptação válida para verificar a integridade dos ficheiros da Microsoft e uma autoridade de assinatura de chave de confiança. Por outras palavras, o Xbox One é uma caixa negra em que a modding e a hacking sem a cooperação de Microsofts é incrivelmente difícil por defeito.
Modos de contornar os problemas e de fazer batota num Xbox One
- Edição de Pacotes (apenas Jogos Online): Nos jogos online a sua Xbox tem de comunicar com o servidor do jogo e em alguns casos até é o servidor (P2P matchmaking é muito comum). Isso significa que o tráfego entre a sua consola e o servidor não só pode ser interceptado, como também pode ser alterado/editado através de proxy. Embora isso aumente o ping, devido ao tempo que leva para editar e proxy o tráfego, ele permite essencialmente o que normalmente são hacks do lado do cliente, tais como aimbots, wallhacks, teleporting, walking through walls ect. A eficácia depende de quanto do jogo é processado do lado do cliente e de quanto o servidor confia no cliente do jogo. Para fazer isso é necessário um PC e um snifer / editor de pacotes decente. O difícil é realmente programar corretamente uma edição de pacotes para realmente te dar uma vantagem e não apenas travar o jogo e é aí que você provavelmente vai precisar de muita ajuda.
2. Hackeando fisicamente a Xbox: Embora isto ainda não tenha sido feito, a edição de memória e execução de hacks é certamente possível através de hacks de hardware que permitem a intercepção de dados ram para injectar hacks directamente nos dados do jogo na RAM real. No entanto, esta é outra aventura incrivelmente cara e complicada que, até agora, só se baseia em teoria. Normalmente o hardware tem que se desenvolver muito mais do que o console real para que este tipo de hack se torne possível. No entanto, é certamente possível e estamos à espera dos primeiros hacks de hardware do Xbox One.
Ouço falar de hacking P2P Lobby DOS a toda a hora, por isso está enganado!
Sim, os lobbies P2P permitem aos utilizadores encontrar endereços IP de outros jogadores e DOS, mas isso não tem absolutamente nada a ver com hacking do lado do cliente, aimbots ou correr código não assinado. Eles fazem isso usando um PC e farejando o tráfego de internet para avaliar para onde os pacotes são enviados ou vêm quando eles estão hospedando um jogo P2P hospedado. Ou o que é ainda mais provável é que as pessoas usem o nome do jogo no jogo como estão usando no skype e encontrem o IP dessa forma. Não tem nada a ver com hacking de jogos no Xbox One.
O software de trapaça será possível no Xbox One no futuro?
Periodicamente pode ser possível obter execução de código não assinado através de exploits que depois serão corrigidos rapidamente, mas até que o console fisicamente ou em um nível de firmware/OS seja hackeado ou as chaves privadas de criptografia para validar programas seja vazado, é improvável que isso aconteça. O meu melhor palpite é que ainda pode demorar anos até que alguém consiga obter um aimbot real para trabalhar num Xbox One.
Auto entrada do usuário Bots
Este é um tipo de trapaça que é realmente realizável e está sendo usado no TAS (Tool Assisted Speedruns) para executar truques em jogos de um único jogador com um grau de precisão e velocidade humanamente impossível. Essencialmente você está colocando um PC encarregado de todas as entradas do jogo, permitindo que você execute ações automaticamente. No entanto, enquanto num PC, por exemplo, o bot pode basear as suas acções em informações digitalizadas a partir da memória do jogo, isto é impossível em consolas, a menos que tenhas pirateado hardware.
Xbox One Modded Controllers
Comandos Xbox 1 modificados ou modificados são o principal método de batota utilizado pela maioria dos jogadores casuais do Xbox One e permitirão ao utilizador activar macros e scripts poderosos que estão codificados no próprio controlador, tornando desnecessária a posse de um Xbox 1 pirateado. Os controladores modificados podem vir com funcionalidades como fogo rápido, fogo de explosão, mira automática, disparos rápidos, gravação, edição e modificação de perfis de configuração individuais, macros e scripts e muito mais. Os controladores modulados são, de longe, a fraude mais popular actualmente utilizada em jogos FPS online de tiro e multijogadores na Xbox One.