Toda semana, WoW Insider traz o Totem Talk para o xamã elementar, de aprimoramento e restauração. Aos sábados, Josh Myers aborda as perguntas difíceis sobre aprimoramento. Podemos fazer o tanque? Podemos fazer DPS com duas mãos? Como se dispara uma teia? A resposta para os dois primeiros é “não”, e lançar um caçador para o terceiro!
Nos últimos quatro meses que estive no WoW Insider, passei muito tempo falando sobre o aprimoramento do xamã no jogo final do World of Warcraft. A partir de artigos sobre como se preparar através de heroísmo, fazer as escolhas de reputação mais eficientes, ou matar Nefarian, quase todos os meus artigos trataram de jogar no nível 85. Entretanto, quer seja alguém começando o jogo pela primeira vez ou alguém que está apenas começando a subir de nível um décimo de alt, há pessoas lá fora sem melhorar o xamã aos 85 ainda — chocante e infeliz, eu sei!
Gear é uma parte importante do nivelamento, pois ser bem educado significa que você está matando multidões mais rapidamente e causando menos danos, resultando em maximizar sua eficiência. Embora seja teoricamente possível nivelar um xamã de aprimoramento em equipamento de busca de pano completo enquanto empunha duas adagas, não será a sua decisão mais inteligente. Isso soa como algo que Fox Van Allen faria, o que significa que provavelmente não é do seu melhor interesse.
Armor choices
Gear segue os mesmos princípios básicos para níveis baixos que faz em 85. Agilidade ainda é o seu estatuto de pão e manteiga, dando-lhe 2 poder de ataque e algum crit (dependendo do seu nível) por ponto. Dos níveis 1 a 39, você vai querer equipamento de couro. Aos 40, você vai começar a fazer a transição para o equipamento de correio. Embora a especialização em correio seja muito boa, lembre-se que ela só é muito importante no limite do nível. Se você tiver a escolha entre os ombros de mail quest ou os Stained Shadowcraft Spaulders de couro, tomando os 5% de agilidade vale o ganho de 10% de experiência.
Para qualquer um com acesso a heranças, eu sugiro fortemente a compra do conjunto inteiro antes de nivelar qualquer novo personagem. Eu comecei um guerreiro há menos de uma semana, e ele está atualmente sentado no nível 51. Os 35% de bônus de experiência do leme, ombros, capa, e peito são simplesmente ridiculamente bons. O fato de que todas as relíquias de família ou estão no mesmo nível ou melhor do que gotas raras é uma cereja no bolo.
Como aprimoramento, você não tem escolha real no leme ou nas relíquias de família. Para o leme, você vai agarrar o Leme do Berserker Tardio. Para capas, você vai querer o Cabo Herdado do Barão Negro. Estas duas relíquias de família têm um duplo propósito: Primeiro, eles tornam o nivelamento mais fácil. Em segundo lugar, a pressa de itemização deles deixa claro desde o nível 1 que todo o equipamento de email/agilidade que você verá é itemizado para os caçadores. Aprender esta lição no nível 1 torna-a muito menos dolorosa aos 85 anos. Você não pode encantar o leme de relíquia de família, mas se você tiver a renda discricionária, você pode acertar o manto com o Encant Cloak – Stealth. Isto dá 8 agilidade extra, o que é fantástico para níveis baixos.
Com ombros, você tem uma escolha. (Nota: Isto provavelmente será menos uma escolha e mais dependente se você tiver pontos de justiça ou honra em excesso). Champion Herod’s Shoulder é uma relíquia de família orientada para o PvE que pode ser comprada com pontos de justiça, enquanto o premiado Beastmaster’s Mantle troca o critério de resiliência e é comprável com honra. Ambos são pesados na agilidade, por isso a escolha depende de você. Infelizmente, não há encantamentos para relíquias de família.
Para bugigangas, ou você vai querer pegar uma insígnia herdada da Horda/Aliança ou duas bugigangas DPS puras. Se você escolher duas bugigangas DPS, você provavelmente vai querer agarrar o Olho Perspicaz da Besta. No nível 85, o intelecto vale .87 EP no meu equipamento. A pressa vale 0,35. O intelecto mais do que duplica os pontos de equivalência da pressa. Em níveis mais baixos, quando o Choque Terrestre será um dos seus maiores rebentamentos, é ainda mais importante. Dito isto, as bugigangas são sua prioridade mais baixa absoluta para compras de herança.
Weapons
O núcleo de qualquer melhoria do DPS do xamã são as armas. Infelizmente, mesmo sendo elas o maior aumento de dano, as armas da herança não fornecem nenhum bônus de experiência. Como resultado, elas devem ser sua segunda a última compra, com apenas bugigangas chegando mais tarde.
Se você ainda tiver os pontos de justiça para gastar no tempo que conseguir por armas, molas para a Venerável Missa de McGowans. Um Ceifador de Arcanitas Sangrentas irá servir-te bem para os teus primeiros 10 níveis também, mas não vale a pena comprar se não vais estar a nivelar um paladino, guerreiro ou cavaleiro da morte em breve. Você só quer armas que sejam de 2.6 de velocidade ou mais lentas. Armas de qualidade azul 2.6 acabarão melhor que punhais de relíquia de família, especialmente à medida que você for subindo nos níveis.
Para encantamentos de armas, você tem duas escolhas principais. A primeira é Crusader, que é um encantamento de 1 proc por minuto que te dá 100 de força por 15 segundos. A segunda é Enchant Weapon – Agility, que é uma agilidade estática de 15 agility por arma. Não há um CDI real no processo Crusader, mas para o bem da matemática, vamos supor que ele realmente procs uma vez por minuto. Isto significa que Crusader é igual a uma força estática de 25 na sua arma, embora possa ser cronometrada com procs ou raciais para um efeito maior. 25 de força é igual a 25 de poder de ataque e nenhum crit, enquanto 15 de agilidade é 30 de poder de ataque e crit que varia de acordo com o seu nível. É o melhor encanto se tudo que você estiver nivelando for um xamã, mas Crusader funciona se você estiver planejando nivelar um guerreiro furioso abaixo da linha.
- Ragefire Chasm Oggleflint’s Inspirer
- The Deadmines Smite’s Reaver, Cookie’s Tenderizer. (A única arma de agilidade com uma mão na instância é uma espada; a itemização fantástica é fantástica.)
- Wailing Caverns Stinging Viper (Eu empunhava estas de 18-40 ao nivelar Elam em The Burning Crusade.) Serpent’s Kiss é um pouco rápido, mas passível de ser passado na ausência de outras opções.
- Razorfen Kraul Pronged Reaver
- Scarlet Monastery Graveyard Blood Brass Knuckles, Ironspine’s Fist
- Maraudon, todas as zonas Fist of Stone, Claw of Celebras. A Garra é um pouco mais rápida do que o desejado, mas passível de ser passada.
- Uldaman Shovelphlange’s Mining Axe, Galgann’s Firehammer
- Dire Maul (West) Well Balanced Axe, Timeworn Mace
- Dire Maul (North) Hedgecutter, Jagged Bone Fist
- Razorfen Downs Glutton’s Cleaver
Estas são quase todas as instâncias que você estará fazendo entre 15 e 45. Uma vez acima de 40, você começa a ser atingido com algumas das instâncias mais longas: Stratholme, Scholomance, os gémeos Blackrock Spire e outros. Por brevidade, eu decidi não listar o saque deles.
É isso para engrenar o seu reroll de aprimoramento; mais tarde, nós vamos olhar para o nitty-gritty das especificações, glifos, e prioridade em níveis baixos.Mostrar o seu domínio totemico lendo Totem Talk: Melhoria todas as semanas. Nós temos conselhos específicos de aprimoramento em equipamento de reputação, equipamento heróico e equipamento de raid, além de dicas sobre como maximizar suas habilidades de utilidade e táticas de raid Blackwing Descent.