O atual sistema de itens drop-system foi introduzido em 20 de abril de 2010. Os jogadores têm a garantia de encontrar itens em intervalos regulares de 30 a 70 minutos, com um intervalo médio de 50 minutos. O sistema tem um limite para a quantidade de tempo de jogo em que podem ocorrer quedas. Este limite foi estimado em 10 horas por semana. Jogar além do limite não renderá itens adicionais. Mann Co. Supply Crates e outros itens úteis caem em um timer separado, o que significa que estes itens não afetam o intervalo entre as quedas regulares. O sistema repõe o limite de tempo de jogo de cada jogador todas as quintas-feiras aproximadamente às 00:00 (meia-noite) GMT. Se um jogador jogar menos do que o limite de tempo de jogo numa semana, o tempo restante será adicionado à semana seguinte, assim um jogador que não jogar durante uma semana receberá o dobro de itens na semana seguinte. O tempo que um jogador pode poupar é limitado ao dobro da atribuição de uma única semana (cerca de 20 horas). Para que um jogador receba um item drop, ele deve estar “jogando ativamente”, ou seja, ele atende a todos os seguintes critérios: Está conectado a um servidor seguro VAC.Está respondendo a notificações de queda dentro do jogo enquanto não utiliza programas externos para fazê-lo. Está rodando apenas uma instância do jogo. Não está no modo texto. Os itens dropados são armazenados na Mochila após a morte do jogador, enquanto visita o Menu Principal, após uma troca ser concluída, se a Mann Co. Store for aberta, ou se dez duelos forem vencidos. Se o jogador deixar o servidor após receber um item, mas antes de armazená-lo na mochila, uma notificação alertará o jogador sobre o(s) novo(s) item(s) quando o Menu Principal for visitado na próxima vez. Notificações de novos itens devem ser descartadas antes que novos itens possam ser encontrados. Ocasionalmente, os itens que cairam, trocados ou trabalhados podem ficar presos “no limbo” e podem não aparecer imediatamente na mochila do jogador. Isto pode ocorrer em servidores de respawn instantâneo bloqueando o pop-up da tela “Novo Item Encontrado! Visitando o Mann. Co. Embora sempre tenha sido percebido que cada arma tem a mesma chance de ser jogada para o jogador, parece que certas armas que fazem parte de um conjunto de itens irão cair mais ou menos vezes do que outras. Não se sabe exatamente quais dessas armas são mais raras ou mais comuns. Sob o sistema Free-To-Play introduzido no Über Update, jogadores gratuitos recebem apenas quedas limitadas de itens (sem itens raros ou cosméticos) até que eles atualizem para o status Premium, sobre o qual eles ganham acesso ao sistema completo de queda de itens.

Copied straight from https://wiki.teamfortress.com/wiki/Item_drop_system/

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