Mega Corner

Overview

Só posso imaginar o desapontamento que as crianças em todo o lado sentiram quando transformaram o seu primeiro Charmeleon num Charmeleon apenas para descobrir que não era parte Dragon. Esqueça Dragonite, Charizard era o verdadeiro Dragão original, mas nunca teve a oportunidade de apreciar a digitação. Agora tudo isso mudou graças ao Charizardite X! Com sua nova digitação Fire / Dragon, habilidade incrível em Tough Claws, e Attack stat, Charizard X deixou sua marca como um dos mais perigosos Mega Pokemon no metagame. Com o passar do tempo desde o início do XY, tornou-se cada vez mais aparente a razão pela qual a Game Freak tem estado a aguentar a combinação Fogo + Dragão em não-lendas há tanto tempo: Charizard X, o primeiro Pokemon fora de Reshiram a gostar de tal dactilografia, é insanamente bom. Ele pode fazer uma grande variedade de conjuntos que vão desde wallbreakers e varredores ofensivos até conjuntos defensivos volumosos que servem como adições valiosas para as equipas defensivas. Não importa que tipo de equipe você está construindo, há uma chance de você encontrar espaço para Charizard X.
Positives
+Eu já disse isso antes e vou dizer novamente: Fogo / Dragão é uma grande dactilografia tanto ofensiva como defensiva. Ele fornece ao Charizard X uma combinação STAB quase sem resistência, e ao contrário da maioria dos outros Dragões, ele não sofre um ponto fraco para o novo tipo de Fada.
+Tough Claws é uma grande habilidade para o Charizard X, impulsionando quase todos os movimentos que o Charizard X poderia querer usar para o terremoto de barra. É como uma esfera ligeiramente mais forte sem recuo!
+Twin 130 ofensas dão ao Charizard X muita força em ambos os lados do espectro, embora ele geralmente só vai atacar pelo lado físico de qualquer maneira.
+Base 100 Speed é um lugar bastante decente para se estar. É o suficiente para deixar o Charizard X ultrapassar quase tudo nas equipas defensivas, e é justo que um conjunto de Dança do Dragão tenha sucesso.
+Charizard X desfruta de um impulso de Defesa decente sobre a sua forma normal, o que lhe permite melhores golpes de tanque de Pokemon como o Bisharp.
+Charizard X é bastante versátil, capaz de executar uma variedade de sets envolvendo movimentos como Dragon Dance, Swords Dance, Tailwind, e até mesmo sets volumosos com Will-O-Wisp.
Negative
-Having to start out as regular Charizard significa que não há Dragão-typing, menos massa física, e uma enorme fraqueza Stealth Rock. Mesmo depois de Mega evoluir, Charizard X ainda odeia Stealth Rock, então você precisa ter cuidado com isso.
-Um…isso é tudo. Charizard X tem muito poucas falhas. Quero dizer, há falhas de digitação, mas há uma boa chance do que quer que esteja na frente do Charizard X estar morto antes de ter a chance de tirar vantagem delas.

Abilities

Tough Claws: O poder dos movimentos que fazem contacto é aumentado em 33%. Esta é uma grande habilidade considerando que os melhores movimentos STAB do Charizard X recebem todos o impulso. Tough Claws oferece um impulso ligeiramente maior do que um Life Orb e tudo sem o recuo de 10% por batida, o que é ótimo considerando a utilidade defensiva que Charizard X adiciona a uma equipe em virtude de sua digitação e volume decente.

Movesets

Blaze of Glory

-Dragon Dance
-Dragon Claw / Outrage
-Flare Blitz
-Roost / Earthquake
Item Attached: Charizardite X
Abilidade: Tough Claws (Blaze on Charizard)
EVs and Nature:
EVs: 252 Atk / 252 Speed / 4 Def
Adamant Nature

Talvez o conjunto mais icónico que o Charizard X pode executar seja o conjunto clássico de Dança do Dragão. Enquanto diferentes variações desse conjunto têm aumentado e diminuído de viabilidade à medida que o tempo avança, Dragon Dance ainda permanece como um dos principais elementos do Charizard X, e por uma boa razão. Após uma única Dança do Dragão, Charizard X ganha poder suficiente para OHKO uma grande parte do jogo e 2HKO quase tudo o resto, e torna-se rápido o suficiente para ultrapassar virtualmente todos os Pokemon não impulsionados e até mesmo alguns usuários do Choice Scarf. A combinação de Dragon Claw e Flare Blitz atinge praticamente tudo para dano neutro, além de um par de Pokemon como Azumarill e Heatran, e mesmo assim, Azumarill leva dano enorme de um Flare Blitz +1. Ultraje é uma alternativa à Dragon Claw para o seu Dragon STAB. É 50% mais forte que a Dragon Claw, o que é bastante impressionante, mas deves ter em mente que o efeito de armadilha da Outrage pode tornar o Charizard X mais fácil de matar por vingança. No lado positivo, é o 2HKOs Unaware Quagsire, que faz as paredes das versões Dragon Claw. Roost é uma ótima jogada para o último slot, já que ajuda a curar o Flare Blitz e pode até mesmo deixar o Charizard X jogar alguns golpes de forma mais eficaz, graças à sua respeitável massa e sólida digitação defensiva. No entanto, o terremoto também pode ser usado em equipes mais rápidas para eliminar o Heatran, que, de outra forma, poderia aquecer os movimentos STAB do Charizard X e bater de volta com força com o Earth Power ou veneno do Charizard X. A propagação EV dada é muito básica: a potência e a velocidade são maximizadas. Uma variedade de espaldos mais volumosos também são muito viáveis, com alguns EVs retirados de Speed and Attack e colocados em HP. Por exemplo, um spread de 248 HP / 100 Atk / 160 Spe deixará o Charizard X ultrapassar o Adamant Excadrill antes de uma Dança do Dragão, enquanto os EVs de 248 HP dão-lhe um bom bocado de volume com o resto colocado em Attack para mais potência.

Live X-treme!

-Swords Dance
-Tailwind
-Outrage / Dragon Claw
-Flare Blitz
Item Attached: Charizardite X
– Habilidade: Tough Claws (Blaze on Charizard)
EVs and Nature:
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 Speed
Adamant Nature/ Jolly Nature

Muitos Pokemon usam frequentemente conjuntos “Double Dance”, conjuntos que têm um movimento que aumenta drasticamente a potência e outro que aumenta drasticamente a velocidade. Esta é a versão do Charizard X de um conjunto “Double Dance”. Swords Dance é ótimo para quando você está enfrentando equipes defensivas mais lentas que se desmoronarão sob o poder de um +2 Charizard X. Alternativamente, Tailwind é sua melhor arma contra equipes ofensivas mais velozes que podem não ser capazes de levar golpes nem mesmo de um Charizard X não impulsionado. Muitas equipes ofensivas dependem de um número de usuários de Choice Scarf ou algo como Sand Rush Excadrill para se vingar do Charizard X, mas com o enorme aumento de velocidade do Tailwind, o Charizard X pode ultrapassar todos eles. Felizmente, a combinação Dragão + Fogo do Charizard X já tem uma cobertura neutra fantástica, pelo que se pode contentar com apenas dois movimentos. O ultraje é uma grande escolha neste conjunto, uma vez que a potência extra pode realmente ajudar ao usar o Vento de Cauda em vez de Dança de Espadas, deixando-te sem aumento de potência. Também 2HKOs Unaware Quagsire, uma importante parada defensiva para muitos conjuntos Charizard X. No entanto, Dragon Claw ainda é a opção mais fiável; é apenas muito mais fraca quando não estás a aumentar a tua estatística de Ataque. A propagação do EV para este conjunto é bastante básica, sendo a natureza a questão principal. Adamant é mais uma vez bom para esse aumento de potência extra, mas às vezes você verá que a velocidade extra de uma natureza Jolly pode ajudar contra equipes mais equilibradas que você pode quebrar com Swords Dance mas pode ter um Pokemon ou dois que superam a velocidade de um Adamant Charizard X (como o Jolly Excadrill).

Firewall

-Will-O-Wisp
-Dragon Claw
-Earthquake / Flare Blitz / Fire Punch
-Roost
Item Attached: Charizardite X
Ability: Garras Duras (Blaze on Charizard)
EVs e Natureza:
EVs: 248 HP / 228 SpD / 32 Spe
Cuidado Natureza

Todos sabem o quão bom o Fogo / Dragão é ofensivo, mas nunca se aprecia o quão bom é defensivamente até se ter usado este conjunto. Charizard X tem um punhado de resistências sólidas aos movimentos de Fogo, Relva, Elétrico, Bug e Aço, e sua neutralidade aos ataques do tipo Água e Fada lhe dá uma vantagem sobre outros tipos defensivos de Fogo e Dragão, respectivamente. Com um investimento significativo na Defesa Especial, o Charizard X pode enfrentar uma série de poderosos Pokemon ofensivos como Thundurus e até mesmo o Charizard Y! O Will-O-Wisp é a chave aqui, pois incapacita atacantes físicos como Azumarill e Landorus-T que podem tentar mudar para Charizard X, e também o ajuda a levar pancadas físicas em geral muito melhor. Há alguns movimentos que podes usar ao lado da Dragon Claw. O terremoto prega o Heatran, que é imune à Will-O-Wisp e ri da Dragon Claw. Também recebe uma grande cobertura neutra ao lado do Dragon Claw fora do Skarmory, que detesta ser queimado. O Flare Blitz, no entanto, é bastante poderoso mesmo sem investimento em Ataque, e também se sinergiza bem com o Dragon Claw. Enquanto o recuo parece contra-intuitivo a um conjunto defensivo, ser capaz de OHKO Mega Gardevoir e colocar muita pressão sobre Calm Mind Clefable pode ser importante para algumas equipes defensivas. Mesmo assim, se você quiser a cobertura de Fogo sem o recuo, o Soco de Fogo é uma alternativa muito mais fraca, mas mais segura. Finalmente, Roost está lá porque a recuperação fiável é fantástica. Simples e simples. Os EVs Speed são escolhidos para ultrapassar a velocidade de todos os Tyranitares e queimá-los antes de te atingirem, e o resto dos EVs são usados para maximizar o volume especial. Ainda assim, mais velocidade pode (e provavelmente deve) ser usada para correr mais rápido do que os adversários ao custo de algum volume (por exemplo, 152 EVs permitem-te vencer Jolly Mega Heracross e queimá-lo antes que ele te atinja). Existem muitas opções para o investimento do Speed EV, então experimente e veja qual Speed benchmark melhor se adequa à sua equipe.

-Dragão Garras Duras

-Dragão Garra / Outrage
-Flare Blitz
-Earthquake
-Roost
Item Attached: Charizardite X
Ability: Tough Claws (Blaze on Charizard)
EVs and Nature:
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature

Este conjunto é muito terra-a-terra: entra e bate nas coisas. Este conjunto particular de Charizard X é único entre os conjuntos ofensivos uma vez que desiste da utilidade de impulsionar movimentos e, em vez disso, concentra-se em desacoplar golpes e atirá-los para fora quando necessário. Dito isto, a disposição básica dos movimentos ofensivos é bastante similar ao conjunto de Dança do Dragão que não é o Roost. A cobertura de Dragão + Fogo é novamente incrível, e o terremoto atinge um dos poucos Pokemon que pode realmente levar essa combinação facilmente: Heatran. A velha escolha de Dragon Claw vs. Outrage ainda existe para este conjunto. Como sempre, Dragon Claw é o mais fraco mas mais seguro dos dois movimentos, e é preferido para este conjunto em particular já que está focado em entrar e sair em vez de tentar varrer tudo ao mesmo tempo. Contudo, este conjunto é também um wallbreaker, por isso às vezes o poder extra de Outrage vem mesmo a calhar quando não tens o teu próprio power boost. Roost mais uma vez proporciona uma importante recuperação e aproveita a quantidade decente de Charizard X e uma boa digitação defensiva. Assim como com todos os conjuntos Charizard X, há uma série de diferentes EVs que você pode tentar aqui, mas a essência básica dos conjuntos será a potência máxima com velocidade máxima ou quase máxima com alguns EVs de Velocidade descartados para HP.

Outras Opções

Thunder Punch, Overheat, Hidden Power Grass, Belly Drum, Defog, Dragon Rush, Dragon Tail, Toxic
Thunder Punch demole Azumarill, um de apenas um par de Pokemon para resistir aos movimentos STAB do Charizard X. No entanto, Azumarill já é atingido com muita força por um Flare Blitz +1, então o movimento não é tão importante.
É fácil esquecer a grande base 130 do Charizard X, Special Attack stat do Charizard. O sobreaquecimento é uma jogada única que pode ser uma boa jogada para pregar os principais ataques do Charizard X. Mesmo assim, mesmo alguns Pokemon fisicamente defensivos, como Skarmory e Landorus-T, são atingidos com um pouco mais de força por um Flare Blitz.
Hidden Power Grass pode bater o Unaware Quagsire sem forçar você a se encurralar no Outrage. Ele tem pouco uso fora disso, embora.
Belly Drum Charizard X seja realmente, realmente poderoso; ele pode até mesmo OHKO max HP Heatran com Dragon Claw em +6! Ele também tem o Roost para ajudar a curar o HP perdido. Infelizmente, o enorme custo de perder metade da sua saúde por configuração e a falta de um aumento de velocidade torna o conjunto muito inconsistente.
Defog pode não parecer uma idéia terrível no início. Afinal, vários outros Pokemon que são 2x fracos ao Stealth Rock fazem Defoggers decentes, tais como Mandibuzz e Zapdos. A diferença é que Charizard X começa como um Charizard normal, que é 4x fraco para o movimento, então ele deve absolutamente evoluir Mega antes de tentar Defogger. Além disso, o Charizard X tem coisas melhores para fazer além do suporte ao Defog e precisa de todas as suas jogadas como está, por isso prefere ter um companheiro de equipa a apoiá-lo com o Defog do que o contrário.
Dragon Rush é uma alternativa mais forte ao Dragon Claw sem o efeito de armadilha do Outrage (já para não falar na hipótese de recuar o adversário), mas a precisão horrível é uma verdadeira desilusão.
Dragon Tail é uma jogada bastante fixe no conjunto defensivo. A menor potência e a prioridade de velocidade negativa em comparação com a Garra do Dragão são infelizes, mas a habilidade de derrubar oponentes perigosos e de causar danos à entrada é muito valiosa.
Toxic é outro movimento de status útil que o Charizard defensivo X pode arremessar, mas a queda de ataque de queimaduras de Will-O-Wisp é muito útil e importante para desistir.

Duplo &Triplas Opções de Batalha

Charizard tem dois Mega deste Gen, um canhão de vidro especialmente ofensivo, e um Dragão fisicamente ofensivo que pode levar um golpe ou dois. Está se tornando o Fogo/Dragão a melhor coisa para ele?

Raio da Lua Azul

– Dragon Claw
– Flare Blitz
– Dragon Dance / Substitute
– Protect
Item Attached: Charizardite X
Ability: Garras Duras (Blaze on Charizard)
EVs e Natureza:
EVs: 100 HP, 252 Atk, 156 Speed
Adamant Nature

Sem surpresas, a propagação do Mega Charizard X é semelhante à sua contraparte Y, mas a velocidade não é um grande problema porque pode usar a Dança do Dragão eficazmente. Os movimentos aqui também não são surpreendentes, Dragon Claw e Flare Blitz tirando vantagem do STAB e Tough Claws. Embora a Dança do Dragão seja esperada na maioria dos Charizard X, Substitute também é uma boa escolha para a configuração, e quando combinada com Protect garante que o Charizard X permaneça no campo por mais tempo, o que pode ser mais valioso do que estar em +2 Attack e Speed.

Infelizmente, quando Mega Evolving to Mega Charizard X você perde a imunidade do Ground, o que só significa que Garchomp arruína o dia do Charizard mais uma vez. Os parceiros ideais são novamente, Mammoswine e Gardevoir, embora Scrafty também não seja uma má idéia, pois Charizard aprecia o suporte a Fake Out e Intimidate para tornar a configuração um pouco mais fácil.

Ao executar Mega Charizard X, você tem o fator surpresa do seu lado, mas ao mesmo tempo, você saberá que está em desvantagem quando seu oponente tem um pokemon com intimidado, e a menos que você consiga uma Dança do Dragão, Garchomp sempre superará a velocidade e ameaçará Charizard X, e Choice Scarf Salamence é apenas um pesadelo, mesmo a +1 Attack and Speed. Ser neutro para as Fadas também dói. Sua equipe precisará acomodar esses novos pontos fracos se você optar por executar Mega Charizard X.

Contra Mega Charizard X

Devido ao poder bruto do Charizard X e sua versatilidade, pode ser um Pokemon bastante difícil de ser contraposto. Antes de mais nada, manter o Stealth Rock baixo é extremamente importante. Mesmo após a sua evolução Mega, Charizard X estará sob muita pressão se estiver perdendo 25% de sua saúde a cada switch-in. O Quagsire dá uma grande resposta aos conjuntos de impulso, uma vez que pode facilmente encher o tanque fora de Outrage, o que pode ser aproveitado com um parceiro do tipo Fairy- ou Steel. Alguns outros tipos de terra fisicamente volumosos, como Landorus-T, Hippowdon, e até mesmo Rhyperior, podem aquecer um sucesso de +1 Charizard X e KO de volta com Terremoto (cuidado com a Dança das Espadas!). No entanto, cada um destes Pokemon odeia o Will-O-Wisp dos conjuntos defensivos. O Heatran pode atingir qualquer Charizard X que não carregue o terremoto e atingir com o Earth Power ou envenená-lo com o Toxic, facilitando o desgaste a partir daí (especialmente se o Heatran carregar o Protect). O Azumarill também resiste aos movimentos STAB do Charizard X, e enquanto ele sofre uma quantidade surpreendente de danos causados pelo Flare Blitz, um Play Rough ou Play Rough + Aqua Jet das variantes Assault Vest pode pegar um Charizard X enfraquecido. Desde que ele não tenha um aumento de velocidade, o Charizard X também pode ser ultrapassado e verificado por Pokemon mais rápidos como Terrakion, Keldeo, Landorus e Garchomp, e as versões Choice Scarf desses Pokemon podem até mesmo verificar os conjuntos de Dança do Dragão. Equipes com Drizzle Politoed ou Tyranitar também podem usar um de alguns poderosos Swift Swim users ou Sand Rush Excadrill, respectivamente, para ultrapassar a velocidade e KO Charizard X após o tempo apropriado ter sido configurado.

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