前提条件 – ネットワークデバイス、伝送モード

最も一般的に使用されているネットワークデバイスはルータとスイッチです。 しかし、ハブ、リピータ、およびブリッジについて話しているのを今でも耳にします。 これらの前者のデバイスが後者のデバイスよりも好まれる理由を考えたことはありますか? 理由の1つは、次のとおりです。 より効率的で強力だから」です。 しかし、実際にその効率性の背景にはどのような理由があるのでしょうか。 コリジョン ドメイン」や「ブロードキャスト ドメイン」といった用語が登場するのはこのときです。

先に進む前に、ハブが複数ポートのリピータであることを思い出してみましょう。 同様に、スイッチは複数ポートのブリッジであり、リピータとブリッジが一般的に生産ネットワークで使用されない理由(ポート数が少ないため)を理解することができます。

さて、ハブ、スイッチ、ルータに絞って、以下のドメインを参照しながら説明していきます。

  1. Collision Domain –
    衝突領域とは、あるデバイスがネットワークにメッセージを送信すると、その衝突領域に含まれる他のすべてのデバイスは、それが自分向けであるかどうかにかかわらず、それに注目する必要があるシナリオです。 これは、2つのデバイスが同時にメッセージを送信した場合、衝突が発生し、それぞれのメッセージを1つずつ待機して再送信することになるという問題を引き起こします。
  2. Broadcast Domain –
    Broadcast Domain とは、あるデバイスがブロードキャストメッセージを送信すると、そのブロードキャストドメインに存在するすべてのデバイスがそれに注意を払わなければならないシナリオです。 これは、一般に LAN 輻輳と呼ばれる、ネットワーク内の多くの輻輳を作成し、そのネットワークに存在するユーザーの帯域幅に影響を与えます。

    このことから、コリジョンドメインの数とブロードキャストドメインの数が多ければ多いほど、すべてのユーザーに優れた帯域幅を提供するネットワークの効率が高くなることがわかります。

    • HUB –
      私たちは、できるだけ早く取り除くべきであるので、ハブから始めます。 なぜなら、ハブはコリジョンドメインもブロードキャストドメインも壊さない、つまり、ハブはコリジョンドメインセパレータでもブロードキャストドメインセパレータでもないのです。 つまり、ハブはコリジョンドメインセパレーターでもブロードキャストドメインセパレーターでもないのです。
    • SWITCH –
      スイッチには、ハブを超える利点があります。 スイッチの各ポートは異なるコリジョン ドメインにあり、つまり、スイッチはコリジョン ドメイン セパレータなのです。 そのため、異なるポートに接続されたデバイスから来るメッセージは決して衝突しません。 これはネットワークを設計する際に役立ちますが、スイッチにはまだ問題があります。 ブロードキャスト・ドメインが壊れない、つまりブロードキャスト・ドメイン・セパレータではないのです。 スイッチのすべてのポートは、単一のブロードキャストドメイン内にあります。
    • ROUTER –
      最後になりましたが、私たちの救世主をご紹介します。 ルーターはコリジョンドメインを壊すだけでなく、ブロードキャストドメインも壊し、コリジョンとブロードキャストドメインの両方のセパレータであることを意味します。 ルーターは、2つのネットワーク間の接続を作成します。 一方のネットワークからのブロードキャストメッセージは、ルーターがそれを通過させないので、もう一方のネットワークに到達することはありません。

    また、リピータとブリッジはハブやスイッチとポート数だけが異なるので、リピータはコリジョンドメインとブロードキャストドメインを分離しないが、ブリッジはコリジョンドメインのみを分離する。

    参考文献 –
    CCNA, Todd Lammle

    この記事はAchiv Chauhan氏によって寄稿されたものです。 GeeksforGeeks が好きで、貢献したい場合は、contribute.geeksforgeeks.org を使用して記事を書くか、[email protected] に記事を郵送することもできます。 あなたの記事がGeeksforGeeksのメインページに表示され、他のギークを助けることができます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。