EverQuest 20 years, blimey! World of Warcraftが登場したとき、私は4歳で、その衝撃的な風をもたらした過酷で不格好なファンタジー世界を体験するには、まだ若すぎました。 死んだらイノシシの歯と経験値が全部なくなるという心配から解放された、フレッシュな顔の赤ん坊だったんだ。

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EverQuest は、20 年に及ぶアップデートと拡張を経て、いまだ健在である。 しかし、これほど長い寿命を持つゲームのように、バラ色に染まった古き良き時代へ一歩戻りたいという人々が常に存在します。 非公式ですが、Project 1999は彼らにそれを提供しようとしています。

ファンが運営するサーバーホストProject 1999は、すでにEverQuestの半分の歴史を持ち、EverQuestが20周年を迎えた7ヵ月後に彼ら自身の10歳の誕生日を祝います。

Project1999は常にEverQuestの過去へのノスタルジックな旅を提供し、第二次拡張のThe Scars Of Veliousまでゲームをロックダウンしてきました。 Project 1999の登場です。 10月25日にローンチするProject 1999: Greenは、よりクリーンな環境になります。

“Project 1999 Greenは、リリース時にパッチや拡張が有効でない新しいPVEサーバーです。 Guise of the Deceiver や Manastone などのレガシーアイテムを含む、旧式のメカニックやドロップが使用可能になる予定です。 このサーバーは、EQの最初のローンチと同じタイムラインですべてのパッチを経て、Veliousの最後のパッチに至るまで進行します」

パッチもなければ無駄もない。 1999年3月にリリースされたときのEverQuestのままです。

グリーンのタイムラインは、オリジナルのリリーススケジュールと一致することを望んでいます。 地獄のようなレイドゾーン Plane of Fear は 2020 年 1 月に Green に登場し、その後のリリース、拡張、パッチは 2021 年 7 月まで飛び出す予定です。 その時点で、Project 1999 は、既存のサーバー 1999: Blue と人口を統合し、時間を巻き戻して、ゼロから新しい Green を開始すると言っています。 プライベート MMO サーバーの不透明な灰色の法的領域で 10 年間存続したことは、十分に印象的です。 Blizzardは、独自のサーバーを立ち上げることを決定する前に、プライベートな「クラシック」サーバーをあちこちで踏みつぶし、一方、秘密のCity Of Heroesサーバーの公開は、そのコミュニティの閉鎖の恐怖に火をつけた。

EverQuest 開発者の Daybreak Game Companyは、一方で2015年に Project 1999 プロジェクトへの同意を与えており、Project 1999をそのままにして満足している。

「彼らがやっていることは、本当に財政的にそれほど影響を与えず、捕食的でもなく、帯域幅コストとGMで彼らにとっては無料でもないようだ」と、エグゼクティブプロデューサーのHolly LongdaleはEverQuestの20周年に仲間のRPS貢献者David Jagneauxに語っている。 「彼らは、ライブサービス・ゲームを運営する複雑さにおいて、私たちが決してできないことをやっている。 私は、情熱的なプレイヤーは、一緒に仕事をするのに適したプレイヤーであると、他の企業にも勧めています」

Fair enough. EverQuest IIは、ゲーム内でピザを配達するゲームでしたね。 あれはいつ復活するのでしょう?

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