🤔 継承を知っていますか?
継承では、既存のクラスの動作を再利用、拡張、変更する新しいクラスを作成することができます。 既存のクラスはスーパークラスと呼ばれ、新しく作成するクラスは派生クラスと呼ばれます。 Dartでは、スーパークラスは1つしか継承できませんが、継承は推移的です。 もし、class Hatchがclass Carから派生し、このクラスがclass Vehicleから派生した場合、HatchはVehicleから派生します。 
 class Car extends Vehicleの場合、class Vehicleで実装したプロパティ、変数、関数はすべてclass Carで利用できます。
 スーパークラスの関数も上書き可能というわけですね。 あるクラスのより具体的なバージョンを作成したいときに extends を使用します。
2⃣️ implements
の使用
例えば、独自の Car クラスを作成して、Vehicle クラスのすべてのプロパティ、変数、関数を継承せず、Vehicle タイプのみを継承したいとします。 これを行うには、Car クラスは Vehicle インターフェイスを実装する必要があります。
Dart では複数のクラスまたはインターフェイスを実装できます。
✍️例
鳥と鴨を実装しなければならないと想像します、どちらも動物ですが鳥は飛ぶだけ、鴨は飛ぶと泳げるということです。
まず、スーパークラスと動作を作成します。
 次に、BirdとDuckを作成し、適切な動作を実装します。 この方法では、ビヘイビア実装を継承することはできません。 これらのビヘイビアのコードを再利用する方法はあるのでしょうか? はい、次に見ていきましょう!
3⃣️ with
を使う
Mixin は異なるタイプの構造で、キーワード with とともにのみ使用でき、共通のコードスニペットを含めるために使用します、私は、コードを再利用すると言いたいです。
Mixin が以前の実装をどのように行うかを説明します。
 望むなら abstract class を mixin に置き換えることができます。 ミキシンは、スーパークラスの上にミキシンの実装を置くことで、新しいクラスを作成することができます。 
✌️Thanks
これが私のMediumでの最初の話です、気に入っていただけたでしょうか😃。
Mixin についての素晴らしい話を提供してくれた Romain Rastel に感謝したいと思います。