いつもすること

1.

1. クイックセーブやオートセーブではなく、フルセーブを頻繁に行う。

2. 4つほどのセーブをローテーションし、毎回最も古いものを上書き保存する。

3. 可能であればフルセーブをロードする。

4. コンソールコマンド qqq でゲームを終了しない

フルセーブスクリプトは実行スクリプトをクリアにする。 完全なセーブは、それらをロードするとき、アクティブなスクリプトの間に0から10です。 クイックセーブとオートセーブは、簡単に数百のスクリプトがあります。 あなたはどちらをロードしますか?

はじめに
試行錯誤を繰り返し、コンソールで楽しみ、解決できないクラッシュにイライラした後、ついに、すべての Crash To Desktop (CDT) を修正する方法を見つけました。 シンプルで、ほんの少しのメンテナンスが必要なだけです。

アップデートとパッチ以外の手がかりがないかのように、3 つのフェーズですべてを説明します。 必要なもの:

(リンク先は2018年12月10日現在有効です。 すべての方向はMod Mangバージョン0.65.2に基づき、Steamを使用しています。)
Nexus Mod Manager: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/
Unofficial Skyrim Legendary Editionパッチ。 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214
loot: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1918
TES5Edit: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859
FNIS: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811

ReSaver: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/

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Part One – Basic Setup (If you have the list above installed and running)

Download all the apps above to a specific folder you create just for them. Nexus Mod Manager (NMM) をインストールした後、右クリックで起動し、[管理者として実行] を選択します。 Windows のユーザー アカウントが管理者アカウントでない場合、それを修正するまで、あなたの人生は最悪になります。

一度開いて、MODS タブを選択して、緑のプラス アイコン「ファイルからモジュールを追加」を使用して、作成したフォルダーから他の 4 ファイルを取得します (これらはデフォルトで Unassigned フォルダーにドロップされます)。 それぞれのファイルをダブルクリックして、インストールさせてください。 完了すると、それらの横に緑のチェックボックスが表示されます。

NMM の上部には、検索ウィンドウがあります。 その右側には、ユーティリティのドロップダウン選択があります。 はじめは、どれも「Config…」と表示されます。 ここでは、config LOOT、TES5EDIT、FNISを行いたいと思います。 それぞれをクリックすると、実行ファイルが置かれているフォルダを参照するように指示されます。 デフォルトでは、C:³ Files (x86)³Steam³apps³commonskyrim³Data … を探します。
TES5EDITの場合は、dataフォルダを選択します。 LOOTは、”loot… “で始まるサブフォルダを選択します。 FNISは、「FNIS Behavior…」で始まるサブフォルダを選択します。 これで3つともNMMから起動できるようになりました。
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Part Two – Maintenance and cleaning (skip if you know how to use LOOT, TES5EDIT and FNIS properly)

以下の順序で、何かMODをインストールしたら必ずこのクリーニングを実行するとよいでしょう。

Step 1: LOOT を起動します。 上部に「プラグインの並べ替え」の三本棒のアイコンがあります。 これは、最適なロード順序になるようにプラグインリストを並べ替えます。 これは非常に信頼性が高いので、信頼するようにしましょう。 並べ替えが終わると、アイコンが「適用」ボタンに変わります。 これを実行します。 適用]が表示されない場合は、順序に問題がなく、変更する必要がないためです。
右側のレポートを下にスキャンします。 それはITMレコード、削除された参照、および/または削除されたnavmeshの数を発見したことを警告する任意の黄色のボックスを探してください。 これらはTES5EDITでクリーンアップしたいものなので、覚えておくか書き留めておいてください。 これらは一度に1つずつクリーンアップしてください。
Step 2: NMMに戻り、TES5EDITを起動します。 どのMODを見るか聞かれます。 リスト上で右クリックし、「なしを選択」を選択します。
数秒後、左側にあなたが選んだMODで終わるリストが表示されます。 リスト内の他のものは、単にあなたの mod が実行するために必要なものです。 それらを無視して、あなたが直しているMODを右クリックします。 Apply Filter for Cleaning」を選択します。 それが終わったら、もう一度右クリックして、’Remove Identical to Master Records’を選択します。 完了したら、もう一度右クリックして、’Undelete and disable References’を選択します。 ctl-sで変更を保存していることを確認してください。 TES5EDIT.

LOOTに戻り、「Sort Plugins」を再度実行します。 今掃除したMODはもう警告が出ないはずです(wild editsがあると表示されても何もなければOKです)。 他の修正が必要なものがないか、リストのスキャンを続け、ステップ2を再び始めてください。

ステップ3: NMMに戻り、FNISを起動します。 FNIS動作の更新」をクリックします。 終了したら、EXIT をクリックします。

新しい MOD をロードするときはいつでも、この 3 つのステップを実行したいと思います。
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パート 3 – デスクトップのクラッシュを修正する
すべてのことを実行しても、時々、遷移または新しい領域に移動したときにクラッシュすることがあります。 フォーラムには、これを経験した人がたくさんいて、原因がわからないのです。 それは単純に、ゲームが時々、あるべきでないものをその辺に放置してしまうからです。 MODの数が多い(または大きい)ほど、掃除しきれないゴミが増えるのです。 ゲーム内で簡単に修正できます。
ステップ 1: ゲームの実行ファイルがあるゲーム フォルダにバッチ ファイルをセットアップします。 私の場合、TESV.exeはC: \Program Files (x86)⇄Steamapps⇄commonskyrim . そのフォルダの中に、空のTXTファイルを2つ作ってください。 clean1’と’clean2’と名付ける。

clean1では以下のスクリプトを使用:
PCB
setgs iHoursToRespawnCell 1
setgs iHoursToRespawnCellCleared 1
set timescale to 200
clean2では以下のスクリプトを使用すること。
setgs iHoursToRespawnCell 240
setgs iHoursToRespawnCellCleared 720
set timescale to 20
両方を保存します。

ステップ2:これで、ゲーム内の最後の問題を修正できます。 ゲームを開始し、ファイルをロードします (ロード中にクラッシュした場合は、ロードできる以前のセーブを見つけます)。

一度ゲーム内で、ゲーム内の時間を確認し、それを記憶します (私は、HUD に時間を表示するために ‘A Matter of Time’ という MOD を使用しています)。 ここで、チルダキー(1キーの左)を押して、ゲームコンソールを表示させます。 括弧を付けずに入力します。 チルダでコンソールを閉じます。 ゲーム時間を見ながら、1時間経過するのを待ちます(約18秒かかるはずです)。 1時間経過したら、再びゲーム機を立ち上げ、括弧を付けずに入力する。 チルダでコンソールを閉じます。

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EDIT 2019年1月10日
Pallentibusさん、ReSaverアプリのご指摘ありがとうございました。 問題ファイルのクリーンアップには良いのですが、本当の強みはメンテナンスです。

継続的なメンテナンスです。 ReSaver? というより、ReSavior です。
Step 1. Re-Saverをインストールしたら、起動します。 ゲームファイルフォルダを見つけるのを手伝った後、クイックセーブとオートセーブを含むすべてのセーブが表示されます。 は完全なセーブを使用してください。 他のものはアクティブなスクリプトが多すぎて、Re-Saverは奇跡を起こせません。

ステップ 2. 読み込んだら、一番上にある「クリーン > アタッチされていないインスタンスを削除」を選択します。 すぐに実行され、何個見つかったか、削除されたかメッセージが表示されます。 次に、[CLEAN > REMOVE UNDEFINED ELEMENTS(未定義の要素を削除する)]を選択します。 ここでも、完了すると別のメッセージが表示されます

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