Civilization V は、いくつかの大きな拡張を経て、PC で最高のゲームの 1 つに成長しました。 私は、このゲームは最高の Civilization ゲームであると断言します。 このガイドでは、新規参入者や拡張版でアップグレードする人を支援するために、Gandhi のような嫌な奴の上を行くための最高のヒントをいくつかお知らせしようと思います。

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注意: 2013年に発表されたこのガイドは、より多くのヒントを追加し、戦術/Modsの進歩をカバーするために更新されました。 このような場合、「ディアボロス」は、「ディアボロス」を「ディアボロス」と呼びます。 また、彼らは最新の拡張だけでなく、ゲーム全体のヒントをカバーすることに注意してください。

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START SMALL & EASY

最初のゲームは大きな地図から始めたくなるかもしれませんが、「小さい」、あるいは「小さい」から始める方がよいのです。 これらのサイズの利点は、拡張や建設に必要な「研磨」の量を減らせるだけでなく、特に6〜8個の市民を詰め込めば、より面白いゲームになる可能性があるからです。 難易度についても同様です。

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拡張

最初にやりたいことは拡張でしょう。 シヴィライゼーションマップで最も貴重なものは不動産です。 都市の数が多ければ多いほど、金や研究を生み出すことができ、領土が広ければ広いほど、必要な戦略的資源を所有できる可能性が高くなります。 そのため、早い段階で入植者を建設し(都市間の道路を建設するための労働者もいます)、社会政策を採用する場合は、拡張ボーナスを与える伝統から始めるとよいでしょう。

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幸せになる

幸福についての最後の部分は、実は独立したセクションにする価値があるものなのです。 あなたは常に自分の市民を幸せにしておかなければなりません。 前作では不幸な市民を持つことはそれほど大きな問題ではありませんでしたが、Civ Vではそれがあなたを不自由にする可能性があります。 最初は生産量や収入の減少に悩まされますが、手に負えなくなると反乱軍が現れて、場を荒らすようになります。 金や生産に注力することは、特にシリーズのベテランにとっては魅力的に映るかもしれませんが、私は幸せが一番最初に心配しなければならないことで、それが一番難しいからです(貿易ルートを使えば、収入はずっと楽になります)。

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FAITH

宗教はちょっとふざけたものに見えるかもしれないが、自国民の幸福のためにはもちろん、外交や文化の強力な武器になりうるものだ。 だから、拡張が終わったらすぐに、宗教を設立してそれを広め始めることができるように、神社や寺院の建設に専念してください。 もし、あなたが自分の宗教を設立する前に他の宗教があなたのCivを制圧した場合、あなたはこのゲームの残りの部分で不利になります。

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研究

研究はプレイスタイルによって異なるので一概には言えませんが、上記の拡張ポイントに関連して、私は最初に航海をするのが最も長期的に成功するのに有益だと考えています。 最初に海を渡って冒険し、まったく新しい空の大陸(または少なくとも戦略的に有利な島)を見つけて、帝国の規模を倍増できる可能性がある人は、古い国に留まっている市民に対して非常に有利です。

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始めたものを終わらせる

社会政策に関しては、すべての提供物の中から選びたくなることがあるでしょう。 そうではありません。 一つの木を下り始めたら、それを終わらせなさい。

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貿易

ブレイブニューワールドの新しい貿易ルートシステムを無視しないでください。 4つの貿易ルートがあれば、4つのキャラバンや貨物船を建設することができます。 12個あれば12個作ればいい。 これでバケツ一杯のお金を稼げるだけでなく、あなたの宗教を広める良い方法にもなります(そして、若干の科学的ブーストも得られます)。

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GREASE THE PALMS

以前、都市国家は許容されるか、無視されるものでさえありました。 しかし、今は違います。 都市国家は世界会議の有権者としてカウントされるようになり、外交的勝利を積極的に追求するにしても、単に他のプレイヤーを陥れたいにしても、最も多くの都市国家と同盟を結ぶことができたプレイヤーは非常に有利になります。 最も簡単な方法は、彼らのクエストや要求を無視し、単純に貿易金を蓄えることです。

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道路

都市間に道路を建設するだけでなく、都市と都市の間に道路を建設してください。 軍隊を集結させる地域の周辺に密集して建設してください。 侵略を開始する必要がある大陸間の沿岸部に道路を建設しましょう。 近隣の都市国家との間に道路を建設する。 もし、隣国と国境を開く条約を結んでいるなら、その都市まで道路を作りましょう。 なぜか? なぜなら、最終的にあなたは彼らと戦争し、征服することになるからです。戦争の最中に道路があることは(そして、あなたのユニットが保管されている場所ならどこでも、より速く展開できるように)大きな助けになるからです。

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GET REAL

このゲームのMODは当たり外れが多いですが、私が必要だと思うのは、R.E.D(連隊 & Ethnic Diversity)パックです。 これは多くのユニットの規模を変えるだけでなく(より多くの、より小さな部隊など)、その名の通り、あなたがプレイしている/敵対しているCivに応じて、それらをより多様化させるものです。

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TURTLES

Civilization V では膨大な種類の軍事ユニットを提供していますが、ゲームの大部分では、ほんの一握りしか必要ではありません。 いつでもどこでも、歩兵(戦士、剣士、ライフル兵など)と攻城兵器(カタパルト、大砲など)の機動的な「亀」ミックスがベストミックスを提供します。 海戦も同様です。 ゲームの大部分では、フリゲート艦や戦艦の艦隊を集めて、力技で乗り切ることができます。これらは海上で優勢なだけでなく、沿岸戦でも大きなアドバンテージとなります。 近代になってから(航空支援、対空兵器、派手な空中投下歩兵など)本当に多様化する必要があるのです。

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DON’T SPY (MUCH)

諜報部隊を使って他のCivをスパイしたい気持ちは常にあるが、スパイと呼ばれているからといって、スパイしなければいけないというわけではない。 技術盗用は時間がかかるし危険だし、本当に役に立つのは自分よりずっと前にいるCivがいるときだけ。 他のほとんどの場合、スパイは近隣の都市国家の選挙を不正に操作して支配力を強化したり、外交官として雇ったりした方が良いでしょう。

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BE COOL, MAN

征服者になる誘惑は常にあり、常に隣国に侵攻しています。 それは楽しいので、理解できます。 しかし、もしあなたが大きなマップで、たくさんのCivsと遊んでいるなら、それは価値がないことなのです。 あなたはちょっとしたモンスターという評判を得ることになるでしょうし、それは近代時代になって定期的に他のCivの票をあてにしなければならなくなったときに、あなたが持ちたい評判ではありません。

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RULE, BRITANNIA

このゲームの文明には非常に多くの種類があり、個人のプレイスタイルに合わせた特典もたくさんあるので、1つが他より優れているというのは愚かなことでしょう。 しかし、私のお気に入りはイングランドです。

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FUCK ATTILA

マジでそう思う。 あいつは最悪だ。

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