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8/4, 2020 – 4 min read

By Jerrie Agunya & Geoffrey Matieso

C++を知っていなければならないという誤謬は飛ばしてください。 このフレームワーク、このフレームワーク、このフレームワーク、このフレームワーク、このフレームワーク、このフレームワーク、このフレームワーク、このフレームワーク、このフレームワーク、このフレームワーク、このフレームワーク、このフレームワーク、このフレームワーク。 辞めない方法を学ぶ必要があります。

コーディングの方法を知らない人にとっては、コードがただのコードに見えるという事実は事実ですが、プログラマーのスキルを判断するときに、いくつかの点が際立っています。 では、コーディングスキルの高いプログラマーを見分けるにはどうすればよいのでしょうか。

コードの品質

エンジニアで作家のマーティン ファウラー氏は次のように述べています:

「どんなバカでもコンピューターが理解できるコードを書くことができるが、優れたプログラマーは人間が理解できるコードを書く」

優れたプログラマーは自分のコードの文書化に時間を費やすが、数ヵ月後に再び見たときに自分のコードを理解していない可能性はある。 彼らはチームメイトを自分のコードで満足させ、絶望させないようにします。将来の保守性を考慮して書かれたコードを量産するのは悪い習慣です。 これは、コードがコードベースの成長を考慮して書かれておらず、アップデートや新機能を実装しなければならない場合、乱雑になり、バグだらけで、壊れてしまうことを意味します。

コードの質は拡張性にとって重要で、コードはきちんと構造化され、きちんと文書化され、適切なフォーマットで、脆弱性を避けるためにテスト駆動で構築することが必要です。 しかし、将来、そのコードをデバッグするためにどれだけの時間がかかるか考えてみてください。

前提条件 コーディングを始める前に、必要な前提条件をすべて完了し、コーディングのための強固な基礎を提供しなければなりません。 これらには、ライフサイクル、アーキテクチャ、設計、およびプログラミング言語の選択が含まれます。 ソフトウェア開発方法論は、プロジェクトのライフサイクルを構造化し、計画し、制御するのに役立ちます。 ソフトウェアアーキテクチャは、何をしなければならないか、どのプログラムコンポーネントがそれを行うかを決定します。 ソフトウェアシステムに多数のプログラムが含まれている場合、さまざまなプログラム間のインターフェイスを効果的に定義します。

アーキテクチャは、他の利害関係者がプロジェクトの要件をチェックすることも可能にします。 ソフトウェア開発設計は、実際のコーディングのための良いガイドとなるように、十分に詳細でなければならない。 それにより、アーキテクチャ設計でつまびらかにされた詳細を埋めることができる。 問題の異なる側面には、異なるプログラミング言語が適切である。 プログラマは、使用する言語の具体的な長所と短所を知っておく必要がある。 最適な言語を選択するためには、問題とそれに関連するプログラミング要件を理解する必要があります。 9250>

コードをシンプルに保つ。

コードのグループ化により、タスクをコードの別々のブロック内に保持し、数行のコードを使用することができる。 将来、別のプログラマーがコードを変更する可能性があるため、単純なことを達成するための複雑なロジックは最小限に抑える必要があります。 コードの簡略化は、生産性の向上、スクロール操作の軽減、眼精疲労の軽減につながります。 9250>

プログラマは、プロジェクトに応じて、一貫した命名方式とインデントを使用する必要があります。 名前は単語の境界、すなわちキャメルケースまたはアンダースコアを持つべきです。 DRY (Don’t Repeat Yourself) 原則は、ほとんどのアプリケーションが反復タスクを自動化することから、すべてのコードで維持されるべきです。 プログラマーは深いネストを避け、行の長さを制限する必要があります。 コードをシンプルに保つことは、読みやすさを向上させます。

移植性 プログラマは変数をパラメータ化し、アプリケーション外のホスト環境用に構成する必要があります。 これには、アプリケーション サーバーやデータベースが含まれる場合があります。 プログラムコードは、絶対ファイルパス、ファイル名、ユーザー名、ホスト名、および IP アドレスなどの環境パラメータを参照するリテラル値を含むべきではない。

再利用性 多くのソフトウェアプロジェクトは、その前のバージョンのプロジェクトを含む既存のベースラインから開始します。 プロジェクトによっては、既存のソフトウェア モジュールおよびコンポーネントの多くが再利用されます。 これは、コンポーネントがすでにテストされている場合、開発コストと時間を削減するのに役立ちます。 したがって、ソフトウェア プロジェクトをスケジュールどおりに提供できる確率が高まる。

コードのデバッグとエラーの修正

プログラマは完全なコードを書いてから、プログラム全体ではなくデバッグとエラーのチェックを始めるべきである。 このアプローチは、エラーを見つけるために時間を浪費することにならないので、時間を節約できます。

テスト.

コーディングが始まる前に、アプリケーションを設計しコーディングしている間に、テストケースを計画し開発します。 個々のモジュールに対する単体テストと、Web サービスおよびアプリケーションに対する機能テストが、デバッギングとともに採用されます。

結論として、最高のコーディングプラクティスにより、開発者であるあなたは、自分がどんな価値をもたらすことができるかを確認することができます。 特に、他の人ができないこと、「他の開発者と同じくらい賢い」のではなく、ユニークであること、そして自分自身の中にある技術者を引き出すことができることです。

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