ハンニバル・スミスのように「計画がまとまるのは好きだ」そして計画は重要なスキルだと思いますが、何度も何度も同じ計画の繰り返しは、床にマンネリを身につけることになりかねません。
薄暗い過去のどこかで、隊員会議の計画が作られました。開会前10分、開会5分、指導20分、巡回会議20分、ゲーム20分、閉会5分。
予測できる計画に沿った会議から得られるスカウトは多いですが、たまには型を破る余地もあるのです。
少しの想像力で、あなたのパトロールリーダーの協議会は何か新しいことを計画することができ、ここにいくつかのアイデアがあります。
チャレンジ・トレイル
パトロールは集会所から出発し、地図に従って活動(スキルの実演、ゲーム、チャレンジ)が計画されているさまざまな目的地に行き、集会所に戻るループを描く。
Man Hunt
集会所の近辺で迷子になってしまった人が何人かいます。 最後に目撃された場所、服装、何をしていたか、救助したパトロール隊(カップルは担架で運ばれる必要があるかもしれません!)の勝利です。
秘密作戦
あなたのパトロールは、この地域に分散している捜査官に見つからずに30分以内に地図に記された待ち合わせ場所に到着しなければなりません。 エージェントはカメラを装備しており、30分後にランデブーポイントに報告し、勝利したパトロールのスコアを集計します。
Beat the Clock
あなたのパトロール(バックパックや担架など)をマップ上のポイントAからポイントBまで移動させるレース。 選択肢は無限大ですが、ここではいくつかの提案を紹介します。 パラコードブレスレットやネッカチーフスライド
2.ファイヤースターター
3.凧
4.パイオニアプロジェクト
5.ハイキングスティック
6.凧
7.凧
8.凧作り
9.
キャンプファイヤー
火をおこし、夕食を作り、最後にキャンプファイヤープログラムを行う。
親のためのオープンハウス
各パトロールは親が参加できるデモンストレーション、ゲーム、イベントを2つ用意する。
パトロール間スカウトマスターの挑戦
しばしば私たちは、スキル、精神、リーダーシップの競争の夜、パトロール間スカウトマスターの挑戦のために1部隊の会議を捧げます。 これは詳細です。
これらのアイデアは、歯車を回転させるのですか? 次のパトロールリーダーの協議会では、スカウトに、彼らは部隊の会議のマンネリから抜け出すためにどのようなアイデアを持っているのか聞いてください
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