2004 年の「ブレード:トリニティ」は悪名高い駄作 3 クエルでしたが、そのさまざまな罪の中で最悪だったのは、ドラキュラの絶対的に恐ろしい解釈であるドレイクでした。 X-MEN』や『スパイダーマン』シリーズが、現在では止められないスーパーヒーロー大作の猛攻を始める何年も前に、1998年の『ブレイド』第1作は、ホラー要素とコミックアクションのR指定ミックスをファンに提供し、大衆の喝采を浴びました。 数年後、ギレルモ・デル・トロ監督の『Blade II』は、さらに高いレベルの賞賛を受けました。
その後、『Blade: Trinity』によって事業全体が崩壊し、Blade フランチャイズ全体のうち大画面の部分が事実上消滅してしまいました。 ブレイド:トリニティ』の公開から15年以上経った今、マーベル・スタジオは、マハーシャラ・アリを主役に据えたMCU版『ブレイド』を制作中である。 主演のウェズリー・スナイプスと脚本・監督のデヴィッド・S・ゴイヤーの衝突はよく知られているが、この映画が駄作になった理由は複数ある。 しかし、彼の防衛手段としては、スナイプスは脚本を嫌っており、そうすることは間違っていなかった。
「ブレード:トリニティ」は最悪の失敗のタイトルの候補を複数持っていますが、最もひどい違反は、この映画がポップカルチャー史上最も有名な吸血鬼であるドラキュラに対して行ったことです。 ドラキュラは伝説的な存在であり、これまで多くの才能ある俳優によって価値ある形で描かれてきた。
Why Blade: Trinity’s Dracula Character Was The Worst Part
Blade: Trinity で描かれているように、なぜかドレイクと呼ばれているドラキュラはすべての吸血鬼の祖であり、ブレードと同様に昼間に歩くことができます。 彼はブレイドを倒し、ヴァンパイアの支配を取り戻すべく、現代のヴァンパイアによって数千年の冬眠から目覚めさせられたのです。
元プリズン・ブレイクのドミニク・パーセルが演じるドラキュラは、筋肉質で唸り声を上げる強打者で、まるでフランケンシュタインに「お前、リフトはできるのか」と聞いてきたような顔になっている。 古典的なドラキュラは力強いだけでなく、非常に知的で、獲物を操ったり、入り込んだりして、肉体関係を築くのと同じくらい喜んでいる。 ハンサムでファッショナブル、そして冷徹に計算高い。 対照的に、ドレイクは共演のトリプルHと一緒にジムに通い、他のヴァンパイアを力不足と揶揄するような人物だ。
さらに、ドラキュラの基本的なキャラクター設定の変更に加え、『ブレイド:トリニティ』ではドレイクをモンスターに変身させますが、ほとんどのドラキュラが怪物のような姿をしているため、これは問題ないでしょう。 問題は、ドレイクが、サタンとレッドスカルの邪悪な結合に『種』のエイリアンを少し混ぜたような、そびえ立つが怖くはない赤い肌をした悪魔に変身してしまったことである。 このモンスターを実用的な効果にしたことは評価できるが、見た目が本当にダサいことに変わりはない。 ブレイドVSドラキュラを軸にした映画は素晴らしいものになるかもしれないが、『ブレイド:トリニティ』はそれをいかにやってはいけないかを示した。