このランキングは、ゲーム内のキャラクターとの出会いをシミュレートするプログラムとして高いテストと信頼を誇るSimulationCraftを使って作成されたものです。
SimulationCraft を使用する理由は、シミュレーターによって、特定の才能、回転、ギア、可能なボスのメカニズムなどを使用して、仕様や時間を超えて比較できる再現可能な結果を得ることができ、高度な制御が可能だからです。 また、シミュレーターでは、何千もの戦いの結果を平均化し、あるスペックが1回の素晴らしい戦いではなく、常にどのようなパフォーマンスを発揮するのか、その感触を得ることができます。
Max と Real のシミュレーションファイトの出会いについて興味がある場合は、Part I と Part II でそれらを説明した過去の記事を読むことをお勧めします。

Theck-Meloree Index (TMI) とは何ですか?

Theck-Meloree Index はタンキング仕様を評価するために用いられる指標の 1 つである。 TMIは戦車が受けるダメージの滑らかさととげとげしさを測定する。 TMI値が高いほど、そのタンクは大量のスパイクダメージを受けており、TMI値が低いほど、そのタンクは大量のスパイクダメージを受けていることを意味する。 TMI値はほぼ比例し、1000TMIごとに全ヘルスの1%のスパイクダメージに相当する。 例えば、135k TMIのスコアはそのスペックが総ヘルスの135%ものダメージスパイクを受けていることを意味する。

What is Damage Taken Per Second (DTPS)?

Damage Taken Per Secondはタンクのスペックの性能を評価するために使われる指標の1つである。 DTPSはタンクがヒーリングや吸収メカニックの後に全てのダメージソースから受ける正味のダメージの平均量を表している。 DTPSの数値が低いほど、DTPSの数値が高いよりも一般的に優れています。それは、そのタンクスペックが全体的により少ないダメージを受けていることを意味します。 タンクにとっては、使えるというより見ていて楽しいデータです。 タンクスマッシュ!

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