Fores Novas velas no Skyrim pela frente
Fores Novas velas no Skyrim – FNIS
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Nenhum
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Recomendações
STEP recomenda apenas o ficheiro FNIS Behavior.
Os utilizadores só precisam de executar este mod se também utilizarem o Esqueleto Máximo Estendido, ou outros mods que o suportem/exigam. Para STEP, isto se aplica ao Dual Sheath Redux, que está listado na seção Patches do Guia. Desconsidere este mod se o Dual Sheath Redux não estiver instalado.
Desde que você tenha que lançar o FNIS através do Mod Organizer para que ele reconheça seus mods, adicione o FNIS à lista de executáveis fazendo o seguinte:
- No painel direito, vá para a aba Data.
- Localize a pasta de ferramentas e expanda-a. Depois expanda a pasta GenerateFNIS_for_Users.
- Clique com o botão direito do mouse no arquivo GenerateFNISforUsers.exe e selecione .
- Na janela que se abre, digite FNIS para o nome do executável.
- Clique .
Agora cada vez que você quiser rodar o FNIS, basta selecioná-lo no menu suspenso no canto superior direito e clicar em Run.
Once FNIS está instalado e configurado para rodar dentro do Mod Organizer, os arquivos de animação precisam ser gerados para que as mudanças de esqueleto e a colocação de armas sejam mostradas corretamente no jogo. Combinado com XP32 Skeleton e Dual Sheath Redux, Fore’s New Idle System permite aos usuários colocar espadas, adagas e escudos nas costas do Personagem do Jogador no lugar do quadril e do braço.
- Lançar FNIS via Mod Organizer.
- No Patches disponíveis na parte inferior da janela, marque a caixa adjacente a “SKELETON Arm Fix”.
- Clique no botão e aguarde que uma mensagem apareça na janela dizendo “X animações para Y mods incluídos com sucesso”.
- Clique em .
Após fechar o FNIS, haverá arquivos em Overwrite (essencialmente um mod falso localizado na parte inferior do painel esquerdo se ordenado por prioridade ascendente) criado pelo FNIS. Clique com o botão direito do mouse em Overwrite e selecione Create Mod, nomeie-o como FNIS Output e clique em OK. Isso cria uma nova listagem de mods no painel esquerdo para os arquivos gerados pelo FNIS. Em seguida, você precisa verificá-lo para ativá-lo. Cada vez que você atualizar o comportamento do FNIS, você deve abrir Overwrite e arrastar os novos arquivos de volta para este mod.
Pessoas usando Wrye Bash para gerenciar seus mods precisam fazer o seguinte: Depois de instalar o mod, os executáveis (“GenerateFNISforUsers.exe” & “hkxcmd.exe”) não terão sido instalados. Copie-os manualmente para o caminho relativo correspondente ao pacote do instalador ou simplesmente copie manualmente o diretório “Data” dentro do pacote em skyrim/ e sobrescreva todos os arquivos. Isso garante que o Wrye Bash possa gerenciar a instalação de todas as malhas conflitantes.
Video(s) relacionado(s):
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