Civilization V on kasvanut muutaman ison laajennuksen myötä yhdeksi PC:n parhaista peleistä. Menisin jopa niin pitkälle, että sanoisin sen olevan *gasp* kaikkien aikojen paras Civilization-peli. Auttaakseni siis uusia tulokkaita tai vain niitä, jotka päivittävät laajennusten myötä, ajattelin koota tämän oppaan, jossa kerron sinulle joitakin parhaita vinkkejä, joilla voit pysyä Gandhin kaltaisten ääliöiden yläpuolella.
Tämä selain ei tue videoelementtiä.
Huomautus: tätä alun perin vuonna 2013 julkaistua opasta on päivitetty lisäämällä siihen lisää vinkkejä ja käsittelemällä taktiikoiden/modien edistymistä.
Tämä ei ole täydellinen ja perusteellinen opas koko peliin; meillä ei ole siihen tilaa tai aikaa. Ajattele näitä muutamina kultaisina sääntöinä, jotka auttavat sinua ohjaamaan oikeaan suuntaan. Huomaa myös, että he käsittelevät vinkkejä koko peliin, ei vain uusimpaan laajennukseen.
Mainos
ALOITA PIENESTÄ & HELPOSTI
Vaikka voi olla houkuttelevaa aloittaa ensimmäiset pelisi suurella kartasta, sinun on parempi aloittaa ”pienestä”, tai jopa ”pikkuruisesta”. Näiden kokojen etuna on se, että ne eivät ainoastaan vähennä laajentamisen ja rakentamisen ”hiomisen” määrää, vaan ne voivat myös olla mielenkiintoisempia pelejä, varsinkin jos niihin ahtaa 6-8 siviiliä. Sama koskee vaikeutta. Aloita alhaalta ja etene ylöspäin; tässä pelissä on tarpeeksi muutoksia Civin peruskaavaan, joten jopa veteraanien on hieman hiljennettävä sitä opettelun aikana.
Edistäminen
LAAJENNUS
Hyvin ensimmäinen asia, jonka haluat tehdä, on laajentaminen. Civilization-kartan kallein asia on kiinteistö. Mitä enemmän kaupunkeja sinulla on, sitä enemmän kultaa ja tutkimusta tuotat, ja mitä suurempi alueesi on, sitä todennäköisemmin voit omistaa tarvittavia strategisia resursseja. Rakenna siis uudisasukkaita jo varhain (ja satunnaisia työläisiä, jotka rakentavat teitä kaupunkiesi välille), ja kun otat käyttöön sosiaalipolitiikkaa, aloita Perinteestä, joka antaa laajenemisbonuksia. Älä lopeta laajentumista ennen kuin alat menettää rahaa ja/tai luoda onnettomuutta.
Advertisement
BE HAPPY
Tämä viimeinen osa onnellisuudesta on itse asiassa oman osionsa arvoinen. Sinun on aina pidettävä siviilisi onnellisena. Kun aiemmissa peleissä tyytymättömät kansalaiset eivät olleet kovin suuri asia, Civ V:ssä se voi rampauttaa sinut. Aluksi tuotanto ja tulot vähenevät, mutta jos tilanne riistäytyy käsistä, kapinalliset alkavat ilmestyä ja tuhota paikkoja. Vaikka kultaan ja tuotantoon keskittyminen saattaa tuntua houkuttelevalta, etenkin sarjan veteraaneista, olen huomannut, että onnellisuus on ensimmäinen asia, josta sinun on kannettava huolta, koska siitä on vaikeinta pitää huolta (kauppareitit tekevät tuloista paljon helpompia).
mainonta
USKONTO
Religio saattaa tuntua pörröiseltä, mutta se voi olla voimakas diplomaattinen ja kulttuurinen ase, puhumattakaan hyvästä onnellisuuden lähteestä omalle kansalle. Joten heti kun olet laajentunut, keskity pyhäköiden ja temppelien rakentamiseen, jotta voit perustaa uskonnon ja alkaa levittää sitä. Jos jokin toinen uskonto valtaa kaupunkisi ennen kuin olet ehtinyt perustaa oman uskontosi, olet loppupelin ajan epäedullisessa asemassa.
Valistus
TUTKIMUS
On vaikea valita yhtä dominoivaa tutkimuspolkua, koska se todella vaihtelee pelityylistäsi riippuen, mutta liittyen yllä olevaan laajenemiskohtaani olen havainnut pitkän aikavälin menestyksesi kannalta hyödyllisimmäksi olla ensimmäisenä hankkimassa navigointia. Se, joka pystyy ensimmäisenä uskaltautumaan merten yli ja mahdollisesti löytämään kokonaan uusia ja tyhjiä mantereita (tai ainakin strategisesti edullisia saaria), joilla voit tuplata valtakuntasi koon, saa valtavan edun niihin siviileihin nähden, jotka ovat jämähtäneet vanhaan maahan.
Advertisement
SUORITTAA TÄYDENNETÄÄN SE, MIKÄ ALOITITTIIN
Sosiaalipoliittisten toimintatapojen osalta voi olla houkuttelevaa poimia ja valita kaikesta, mitä tarjolla on. Älä tee sitä. Jos aloitat yhden puun kaatamisen, tee se loppuun. Saatat saada satunnaista lisäpotkua tarttumalla yhteen politiikkaan jokaisesta vaihtoehdosta, mutta todella hyviä bonuksia saat vain suorittamalla koko sosiaalipolitiikan haaran loppuun.
Mainonta
KAUPPA
Älä jätä huomioimatta Brave New Worldin uutta kauppareittijärjestelmää. Jos sinulla on neljä käytettävissä olevaa kauppareittiä, rakenna neljä karavaania tai rahtilaivaa. Jos sinulla on kaksitoista, rakenna kaksitoista. Et ainoastaan tienaa tästä ämpäreittäin rahaa, vaan se on myös hyvä tapa levittää uskontoasi (ja saada myös pientä tieteen lisäpotkua). Jos pystyt pitämään kaupan kullan virtaavana suurimman osan pelistä, teolliseen ja moderniin aikakauteen mennessä sinulla on tuhansia kultaa.
Mainonta
RASVAA PALMET
Aiemmin kaupunkivaltiot olivat jotakin sellaista, jota tuli sietää tai jopa sivuuttaa. Ei enää. Nyt kun ne lasketaan äänestäjiksi maailmankongressissa, pelaajalla, joka pystyy liittoutumaan useimpien kaupunkivaltioiden kanssa, on valtava etu, riippumatta siitä, tavoittelevatko he aktiivisesti diplomaattista voittoa vai haluavatko he vain kusettaa muita pelaajia. Helpoin tapa tehdä tämä on sivuuttaa heidän tehtävänsä ja pyyntönsä ja yksinkertaisesti kerätä kauppakultaa. Siihen mennessä, kun maailmankongressi alkaa tulla tärkeäksi myöhemmin pelissä, voit vain ostaa heidän äänensä.
Advertisement
ROADS
Älä rakenna vain teitä kaupunkiesi välille. Rakenna niitä tiheästi niiden alueiden ympärille, joihin kokoat armeijasi. Rakenna niitä maanosien välisille rannikkoalueille, joista saatat joutua aloittamaan hyökkäyksen. Rakenna niitä läheisiin kaupunkivaltioihin. Jos sinulla on avoimia rajoja koskevia sopimuksia naapureidesi kanssa, rakenna teitä heidän kaupunkeihinsa. Miksi? Koska lopulta joudut sotaan ja valloitat ne, ja teistä sodan keskellä (ja kaikkialla, missä yksikköjäsi säilytetään, jotta ne pääsevät nopeammin liikkeelle) on valtava apu.
Advertisement
GET REAL
Monet pelin modit ovat osuvia, mutta yksi, joka on mielestäni välttämättömyys, on R.E.D. (Regiment & Ethnic Diversity) pack. Se ei ainoastaan muuta monien yksiköiden skaalaa (enemmän, pienempiä joukkoja jne.), vaan kuten nimikin kertoo, tekee niistä monipuolisempia riippuen siitä, minkä civin mukaan/vastoin pelaat. Joten sen sijaan, että olisi yksi geneerinen tankki kaikille civseille, esimerkiksi amerikkalainen tankki on Sherman, venäläinen tankki T-34, jne.
Advertisement
TURTILAT
Vaikka Civilization V tarjoaa sinulle valtavan määrän erilaisia sotilasyksiköitä, suurimmassa osassa peliä tarvitset vain kourallisen. Aina ja kaikkialla kun taistelet, liikkuva ”kilpikonna”-sekoitus jalkaväkeä (sotureita, miekkamiehiä, kiväärimiehiä jne.) ja piiritysaseita (katapultteja, tykkejä jne.) tarjoaa parhaan yhdistelmän. Sama pätee meritaisteluun. Suurimman osan pelistä voit pärjätä raa’alla voimalla keräämällä armadan fregatteja ja taistelulaivoja, jotka eivät ainoastaan hallitse merta, vaan voivat myös olla valtava etu rannikkosodankäynnissä. Sinun täytyy todella monipuolistua (ilmatuen, ilmatorjunta-aseiden ja hienojen ilmasta pudotettavien jalkaväkijoukkojen avulla) vasta, kun saavutat modernin aikakauden.
Mainos
ÄLÄ VAKOILE (PALJON)
Vakoiluyksiköilläsi on aina halu vakoilla muita siviilejä, mutta se, että niitä kutsutaan vakoojiksi, ei tarkoita, että niiden tarvitsee vakoilla. Tekniikoiden varastaminen voi olla hidasta ja vaarallista, ja siitä on oikeasti hyötyä vain jos yksi Civ on paljon edelläsi. Useimmissa muissa tapauksissa on parempi jakaa vakoojat läheisten kaupunkivaltioiden vaalien peukaloimiseen, mikä auttaa vakiinnuttamaan vaikutusvaltaasi niihin, ja diplomaattina toimimiseen, sillä äänten ostaminen maailmankongressia varten on paljon tärkeämpää kuin satunnainen ilmainen teknologia.
Mainos
BE COOL, MAN
Aina on kiusaus olla valloittaja, joka hyökkää jatkuvasti naapureihinsa. Se on ymmärrettävää, koska se on hauskaa. Mutta jos pelaat isommalla kartalla, jossa on paljon siviilejä, se ei vain ole sen arvoista. Sinulle kehittyy hirviön maine, etkä halua sellaista mainetta, kun modernit aikakaudet koittavat ja sinun on säännöllisesti luotettava muiden kaupunkien ääniin.
Advertisement
RULE, BRITANNIA
Pelin Sivilisaatioissa on niin paljon vaihtelua, niin paljon yksilöllisen pelityylin mukaan suunniteltuja oheisominaisuuksia (perkejä), että olisi hölmöä väittää, että jokin yksittäinen Sivilisaatio olisi parempi kuin muut. Oma suosikkini on kuitenkin englantilainen. Saamasi ylimääräinen laivaliikkuvuusbonus on suuri apu tutkimusmatkoilla (varsinkin jos se on pinottu muiden +1-liikkuvuusetuuksien, kuten Suuren majakan, päälle), ylimääräinen vakooja voi tehdä valtavan eron, ja Ships of the Line -yksikkö on yksinkertaisesti peto.
Advertisement
VITTU ATTILA
Vakavasti puhuen. Hän on pahin.