Mitä on interaktiivinen media?

Interaktiivinen media on viestintämenetelmä, jossa ohjelman tuotokset riippuvat käyttäjän syötteistä ja käyttäjän syötteet puolestaan vaikuttavat ohjelman tuotoksiin. Yksinkertaisesti sanottuna sillä viitataan erilaisiin tapoihin, joilla ihmiset käsittelevät ja jakavat tietoa tai miten he kommunikoivat toistensa kanssa. Vuorovaikutteisen median avulla ihmiset voivat olla yhteydessä muihin – olipa kyse sitten ihmisistä tai organisaatioista – mikä tekee heistä aktiivisia osallistujia kuluttamassaan mediassa.

Key Takeaways

  • Vuorovaikutteisella medialla viitataan erilaisiin tapoihin, joilla ihmiset käsittelevät ja jakavat tietoa.
  • Interaktiivisen median tarkoituksena on sitouttaa käyttäjä ja olla vuorovaikutuksessa hänen kanssaan tavalla, jota ei-interaktiivinen media ei tee.
  • Televisio ja radio ovat yleisimpiä esimerkkejä ei-interaktiivisesta mediasta.
  • Vuorovaikutteisen median esimerkkejä ovat sosiaalinen media, virtuaalitodellisuus ja sovellukset.
  • Vuorovaikutteisen median synnyttivät 90-luvun Internet-vallankumous ja kehittynyt teknologia, kuten älypuhelimet.
  • Vuorovaikutteisen median käyttökohteita on monenlaisia, koulutuksesta verkostoitumiseen ja videopeleihin.

Vuorovaikutteisen median ymmärtäminen

Vuorovaikutteisen median tarkoituksena on sitouttaa käyttäjä ja olla vuorovaikutuksessa hänen kanssaan tavalla, jota ei-vuorovaikutteinen media ei tee. Perinteiset mediamuodot, kuten televisio ja radio, eivät alun perin edellyttäneet aktiivista osallistumista. Nämä mediamuodot tekivät kuluttajista passiivisempia, eivätkä antaneet heille mitään todellista tapaa navigoida kokemuksissaan; lukuun ottamatta mahdollisuutta vaihtaa kanavaa.

Mutta Internetin tulon myötä 1990-luvulla tämä alkoi muuttua. Teknologian kehittyessä kuluttajille annettiin erilaisia välineitä, joiden avulla vuorovaikutteista mediaa voitiin esittää. Internetin käyttö muuttui kalliista apuvälineestä, joka oli aikoinaan saatavilla vain valintayhteyden kautta, langattomaksi välineeksi, johon pääsee käsiksi sormen kosketuksella. Tietokoneista ja kannettavista tietokoneista tuli kotitaloustarvikkeita ja välttämättömyys työpaikoilla, ja älypuhelimet alkoivat tehdä vuorovaikutuksesta median kanssa helppoa ja kätevää.

Vuorovaikutteisen median elementit

Toisin kuin perinteisen median, vuorovaikutteisen median tarkoituksena on parantaa käyttäjän kokemusta. Tätä varten vuorovaikutteinen media vaatii yhden tai useamman seuraavista elementeistä:

  • Liikkuvat kuvat ja grafiikka
  • Animaatio
  • Digitaalinen teksti
  • Video
  • Audio

Käyttäjä voi osallistua käsittelyyn manipuloimalla yhtä tai useampaa näistä elementeistä kokemuksensa aikana, mitä perinteinen media ei tarjoa.

Interaktiivisen median vaikutukset

Interaktiivisella medialla on erittäin tärkeä rooli nykymaailmassa. Sen lisäksi, että se tekee ihmisistä aktiivisempia, se antaa heille myös mahdollisuuden kommunikoida sellaisten ihmisten (ihmisten, yritysten, organisaatioiden) kanssa, joiden kanssa he eivät normaalisti olisi tekemisissä. Se mahdollistaa myös ajatusten ja tietojen vapaan liikkuvuuden ja vaihdon.

Interaktiivisella medialla on myös opetuksellinen ulottuvuus, mikä tekee siitä erittäin tehokkaan oppimisvälineen. Se mahdollistaa (ja kannustaa) ihmisiä – erityisesti opiskelijoita – olemaan aktiivisempia oppimiskokemuksissaan, tekemään enemmän yhteistyötä ja hallitsemaan paremmin sitä, mitä he oppivat.

Interaktiivinen media on muuttanut tapaa, jolla ihmiset ovat perinteisesti suhtautuneet erilaisiin henkilökohtaisiin ja ammatillisiin elämän osa-alueisiin, kuten työnhakuun, työhaastatteluihin, koulunkäyntiin ja mainontaan

Esimerkkejä vuorovaikutteisesta mediasta

Nykyaikana digitaalisessa aikakauteen ihmiset ovat vuorovaikutteisten medioiden ympäröimiä. Minne tahansa katsotkin, löydät esimerkin tästä viestintämuodosta.

Sosiaaliset verkostosivustot, kuten Facebook, Twitter ja Instagram, ovat esimerkkejä vuorovaikutteisesta mediasta. Näillä sivustoilla käytetään grafiikkaa ja tekstiä, jotta käyttäjät voivat jakaa valokuvia ja tietoja itsestään, keskustella ja pelata pelejä.

Videopelit ovat toinen vuorovaikutteisen median tyyppi. Pelaajat käyttävät ohjaimia vastatakseen tietokoneohjelman tuottamiin visuaalisiin ja äänellisiin vihjeisiin ruudulla.

Jos sinulla on mobiililaite, kuten älypuhelin – ja todennäköisesti sinulla on – käytät sovelluksia tai sovelluksia. Nämä interaktiivisen median muodot voivat auttaa sinua selvittämään sään, ohjata sinut haluamaasi paikkaan, valita sinua kiinnostavat uutisjutut ja vastata niihin sekä mahdollistaa ostosten tekemisen. Mahdollisuudet ovat rajattomat.

Toinen vuorovaikutteisen median muoto on virtuaalitodellisuus eli VR. VR antaa käyttäjille täysin immersiivisen kokemuksen, jonka avulla he voivat sukeltaa maailmaan, joka on lähes kopio todellisuudesta. Ainoa ero on, että tämä maailma on digitaalinen.

Teknologian kehittyessä vuorovaikutteisesta mediasta tulee entistäkin immersiivisempää, mikä laajentaa ihmisten toimintamahdollisuuksia. Loppujen lopuksi älypuhelimet ja internet ovat melko uusia keksintöjä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.