Det lyder skræmmende, ikke? Bare rolig, det er ikke den slags hacking.

Dave Fontenot

Follow

7. okt, 2013 – 3 min read

I løbet af det seneste år har hackathons taget landet med storm. Du har måske endda set en lille en i “The Social Network”. Nej, vi bryder ikke ind i din skoles computere. Ja, vi drikker nogle gange øl.

“Et hackathon, en hacker-neologisme, er en begivenhed, hvor programmører mødes for at lave computerprogrammering i fællesskab.” -Wikipedia

Hackathons giver mulighed for selvudfoldelse og kreativitet gennem teknologi. Folk med teknisk baggrund mødes, danner hold omkring et problem eller en idé og koder i fællesskab en unik løsning fra bunden – disse tager generelt form af websteder, mobilapps og robotter.

Et bemærkelsesværdigt eksempel på et hackathon-“hack” er GroupMe, en app til gruppemeddelelser, som blev opkøbt af Skype for over 50 millioner dollars. Andre bemærkelsesværdige eksempler omfatter Facebooks “Like”-knap og Facebook Chat, som begge først blev demonstreret på interne hackathons i virksomheder. Tess Rinearson har en god liste over “The 8 Kinds of Projects You Meet at a Hackathon.”

Hackers Hacking

Tag f.eks. PennApps og MHacks, de to største studenterhackathons. De samler over 1000 studerende hackere fra universiteter over hele verden til en af de mest højenergiske weekender i deres liv. De studerende kommer til hackathonet, og i løbet af et par timer arbejder de rasende på et projekt sammen med en broget gruppe af mennesker, som de måske lige har mødt. I løbet af weekenden lærer de at arbejde med nye teknologier, smider tonsvis af kode sammen og afslutter forhåbentlig det, de har sat sig for at bygge.

Trods den fuldstændige mangel på søvn er disse begivenheder vanedannende, og det fællesskab, der opbygges omkring dem, vokser hurtigere end nogensinde. I stedet for at mødes på en kaffebar eller konference for at diskutere verdens problemer hver weekend, finder du mange af disse studerende på et hackathon, hvor de tager fat på dem direkte. For at lette denne hurtigt voksende flodbølge af hackathons har Mike Swift startet Major League Hacking, som har til formål at være Hackathons NCAA.

Hvad enten vi bygger et websted, en mobilapp eller endda et hardwarehack, er målet at starte fra bunden og slutte med en fungerende prototype. Generelt varer disse begivenheder fra 24-48 timer og er fyldt med mad, koffein, præmier og, du gættede det, mere koffein. Når tiden er gået, demonstrerer holdene det, de har bygget, og konkurrerer om præmier.

For at opsummere det, så mødes folk til et hackathon og bruger teknologi til at forvandle idéer til virkelighed.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.