Foto: Andrew Malone / Flickr.com

Wiffleball er en forenklet version af baseballspillet, der er designet til at være en miniatureudgave af spillet, som er egnet til at blive spillet både indendørs og udendørs, ofte i trange rum. Sådanne forenklede baseballspil har eksisteret i årtier i en eller anden form, men det moderne spil Wiffle Ball opstod i 1953, da en herre ved navn David Mullany designede en let bøjelig bold til sin 12-årige søn.

Da hans søn og hans venner kaldte en strike for et “whiff”, blev bolden hurtigt døbt Wiffle Ball, og et varemærke fulgte kort efter. Spillet spilles på en trekantet bane med forskellige scoringszoner. Størrelsen af banen kan variere afhængigt af størrelsen af det rum, hvor spillet spilles.

Fra starten voksede spillets popularitet hurtigt, og det er blevet spillet i baggårde, på byens gader, på strande og på rekreative sportspladser i generationer og er stadig populært den dag i dag. Der er blevet spillet et verdensmesterskab i Whiffle Ball siden 1980.

Spillets formål

Det gælder for hvert hold i Wiffle Ball om at score flere runs end deres modstander og dermed vinde spillet. Selve Wiffle Ball-spillet har også et overordnet mål, og det er at være et miniature-baseballspil, der kræver meget lidt udstyr og kan spilles på en lang række forskellige steder sikkert og underholdende.

Spillere & Udstyr

Det udstyr, der er nødvendigt til Wiffle Ball, er minimalt. Der kræves mindst et Wiffle Bat (selvom spillet kan spilles med et kosteskaft eller en anden form for erstatning) og et par Wiffle Balls (bare i tilfælde af at en skulle blive væk eller gå i stykker).

Wiffle Ball kan spilles med mellem 2 og 10 spillere. Med kun 2 spillere er en af dem slagmanden og en af kasteren. Med hele 10 spillere kan markspillerne hver især få tildelt en rolle eller zone, dvs. home run-zone, triple-zone, double-zone, pitcher og catcher. Hver spiller skal forblive i sin zone under spillet.

Spiller

Spiller man i Wiffle Ball ved at slå bolden ind i en markeret zone, uden at den bliver opsnappet af en modstanders markspiller. Ved at slå bolden i en enkelt zone kan spilleren rykke én base frem, ved at slå i en dobbelt zone kan spilleren rykke to baser frem, og ved at slå i en tredobbelt zone kan spilleren rykke tre baser frem. Et slag forbi triple-zonen er et homerun. Hver spiller, der fuldfører kredsløbet og løber forbi den sidste base, scorer et run til holdet.

Vinder spillet

Når begge hold har gennemført det aftalte antal innings (normalt seks), erklæres det hold, der har det højeste antal runs, som vinder. Hvis antallet af runs er det samme ved afslutningen af spillet, er spillet uafgjort. Nogle Wiffle Ball-ligaer tillader uafgjort spil, og pointene deles ligeligt mellem de to hold, mens andre vil insistere på en inning mere hver, hvor den højeste score erklæres som vinder.

Regler for Wiffle Ball

  • Wiffle Ball-hold kan have mellem 1 og 10 spillere
  • For at afgøre, hvem der slår og hvem der spiller på banen, skal der kastes en mønt eller en anden måde at afgøre det på, f.eks. et spil Sten, papir, saks.
  • Hver slagmand står over for tre bolde fra kasteren og skal forsøge at slå bolden ind i en af scoringszonerne.
  • Som det ikke lykkes at slå bolden inden for disse tre kast, er slagmanden ude.
  • I modsætning til baseball er der ikke mulighed for at stjæle baser, og bevægelse mellem baser kan kun ske på et scoringsskud.
  • Hvis man rammer bolden i single-zonen, kan spilleren rykke én base frem, hvis man rammer i double-zonen, kan man rykke to baser frem, og hvis man rammer en triple, kan man rykke tre baser frem. Hvis man slår forbi triple-zonen, er det et home run.
  • Alle spillere, der når rundt på baserne, scorer et run for holdet.
  • Der er to måder at være ude på i Wiffle Ball. At blive taget ud eller at svinge og ramme forbi tre gange.
  • En innings er slut, når alle slagmænd har haft deres tur, eller hvis tre er “ude”. Derefter er det modstanderens tur til deres innings.
  • Hvert hold skal have et aftalt antal innings, normalt 6, selv om et andet antal kan aftales mellem to hold. Kampene kan også spilles inden for en fastsat tidsgrænse, ofte 55 minutter.
  • Efter kampens afslutning er vinderen det hold, der har flest runs. Nogle ligaer tillader uafgjorte kampe, hvor pointene deles, men de fleste ligaer og uformelle kampe vil have endnu en inning for hvert hold, hvor det hold, der scorer flest runs i denne, erklæres som vinder.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.