For søgen i tilføjelsesprogrammet Lonesome Road i Fallout: New Vegas, se Genforeningen.
Reunions er en hovedhistorie quest og bedrift i Fallout 4.
Hurtig gennemgang
Hovedquest: Reunions
Følg Dogmeat, og viser ham hver ledetråd, efterhånden som den bliver fundet.
Begiv dig ind i Fort Hagen gennem taget eller garagen.
Annå stueetagen og gå ind i kommandocentralen.
Udforsk området og find Kellogg.
Dræb Kellogg.
Belønning: Kellogg’s pistol
Brug terminalen til at åbne dørene og forlade Fort Hagen.
Tal med Nick Valentine.
Talk med Piper Wright.
Belønning: 250+ XP
Fører til: Dangerous Minds
Shadow of Steel
eller
Reveille
Detaljeret gennemgang
Dogmeat finder færten af Kellogg og fører gruppen ud af Diamond City, og stopper ved en lille dam mod syd. Der er endnu en San Francisco Sunlights-cigarre, som skal samles op og vises til Dogmeat for at fortsætte eftersøgningen. Han følger sporet langs jernbanesporene, hvor muldvarpe rotter og andre væsner kan blive mødt. Ved en underføring stopper Dogmeat op i en døråbning. På gelænderet ved siden af døråbningen er der tegn på Kelloggs blod, viser man den blodige klud til Dogmeat vil søgningen fortsætte.
Sporet fortsætter over en bro til resterne af en assaultron, som man kan tale med for at få flere ledetråde. Afhængigt af hvilken vej Dogmeat fører gruppen gennem skoven, er der en mulighed for, at de løber ind i en deathclaw, der sover i en lille hule. I udkanten af Fort Hagen er der blodige bandager på et hegn, som er næste ledetråd for Dogmeat at følge. Til sidst fører sporet til indgangen til fortet, hvor døråbningen er blevet blokeret.
Det er muligt at komme ind i Fort Hagen, enten gennem en tagluge eller gennem en udgangsdør i den underjordiske parkeringsplads. Inde i anlægget er der talrige synths og automatiserede tårne, der bevogter bygningen. Energivåben bobbleheadet kan findes i køkkenerne i kommandocentralen. Dybt inde i anlægget begynder Kellogg at tale til den eneste overlevende via bygningens intercom og råder dem til at vende om. Til sidst kommer den eneste overlevende til et kontor med en forseglet dør, hvor Kellogg indrømmer, at den eneste overlevende ikke vil forlade bygningen, og åbner døren, så de kan tale sammen. Under samtalen vil Kellogg afsløre, at Shaun bliver tilbageholdt af Instituttet og dermed er uden for rækkevidde.
Konfrontation med Kellogg
Samtalen vil ende med, at begge parter erklærer, at den anden skal dø, og en kamp bryder ud (det er muligt at springe samtalen helt over ved at dræbe Kellogg på afstand). Når Kellogg og hans synth-bodyguards er blevet dræbt, vil en nærliggende terminal afsløre ledetråde om, hvor du kan fortsætte eftersøgningen efter Shaun. Adgangskoden til terminalen kan findes på Kelloggs krop, sammen med hans cybernetiske hjerneforstærker, som er nødvendig for den næste quest, Dangerous Minds, og hans unikke pistol, Kelloggs pistol. Terminalen vil låse sikkerhedsdørene op, som fører til udgangen. Døren, der førte ind i dette sidste område, vil blive lukket og forblive låst, når kampen med Kellogg er startet, hvilket forhindrer backtracking ind i fortet. Udgangselevatoren bliver dog tilgængelig i den modsatte ende af den samme hal.
Der er en skjult bonus for denne kamp: Hvis du giver chems til Mama Murphy, mens Reunions er aktiv, vil det resultere i, at hun deler en vision om Kellogg-konfrontationen, hvilket vil give spillerkarakteren en perk kaldet “Foreknowledge”, som medfører en 25% reduktion af al skade modtaget fra Kellogg under kampen.
Tilbage til Diamond City
Når du forlader fortet, afspilles en kort scene, hvor den eneste overlevende ser Brotherhood of Steel ankomme til Commonwealth i fuld styrke, efter at være rejst fra Capital Wasteland om bord på Prydwen, der fungerer som deres mobile base. Flere Vertibirds eskorterer Prydwen, mens den rejser gennem Commonwealth. Broderskabet vil annoncere deres ankomst via en højttaler og erklære, at de kommer med fredelige hensigter, men at de ikke bør forstyrres. Dette starter søgen Reveille, hvis man ikke har haft med Broderskabet at gøre før, eller Shadow of Steel, hvis man har.
Tilbage på Valentine Detective Agency vil en samtale med Nick Valentine og Piper afslutte søgen. Hvis Nick var spillerkarakterens partner mod Kellogg, vil han, efter at have talt med dem, bede den eneste overlevende om at tale med Piper på Publick Occurrences, hvor den næste store quest i hovedhistorien vil begynde.
Efter denne quest vil Brotherhood of Steel-tropper og Vertibirds begynde at spawne over hele Commonwealth, udforske, patruljere og bekæmpe raiders, supermutanter, synths og fjendtlige dyreliv.
Queststadier
Ledsagerreaktioner
Noter
- Skal man have Piper som følgesvend og afskedige hende til en bosættelse lige før denne quest, vil hun ikke tage til den tildelte boplads, men forsvinde og ikke dukke op før hendes optræden i denne quest.
- Rejser man direkte til Fort Hagen og går ind i bygningen, vil det første mål automatisk blive fuldført, hvilket gør det unødvendigt at følge Dogmeat halvvejs gennem ødemarken.
- Paladin Danse har en unik dialoglinje ved mødet med assaultron, hvor han kommenterer, at “Vi er stadig på rette vej. Forhåbentlig er han ikke meget længere væk.” Dette er på trods af, at han normalt ikke er til stede under denne del af hovedquesten.
- Kellogg bliver ikke fjendtlig, hvis der placeres miner bag ham, før han indleder en samtale.
- Hvis Nick ikke blev taget med til Fort Hagen, vil dialogen om, at selv han, en synth, ikke ved, hvordan man kommer ind på instituttet, udløses på agenturet, i stedet for kun en-til-en med ham.
- Når Kellogg erklærer, at hans synths står af, vil hverken Kellogg eller hans synths bruge dørene, der fører ud til gangen, hvis spillerkarakteren spoler tilbage og begynder kampen fra gangen, der har udsigt over rummet.
- Når man har fuldført søgen, indeholder noten om den fuldførte søgen en slåfejl. Teksten lyder “Men der er en måde at få adgang til hans erindringer på”, når der skal stå “Men der KAN være en måde at få adgang til hans erindringer på”.
Fejl
- Prydwen og Brotherhood of Steel Vertibirds vises kun, hvis Fort Hagen forlades via taget. Hvis spillerkarakteren forlader området ved at gå tilbage i sine skridt, vil der opstå en “fejl”: Brotherhood of Steel vil ikke spawne er ikke kommet ind i Commonwealth, og NPC’er i Diamond City vil kommentere, at “Blimp” er i lufthavnen og lignende, men den vil ikke være tilgængelig. For at løse dette skal du blot rejse tilbage til fortet og forlade bygningen via elevatoren til taget og gå ud gennem døren, brug terminalen inde i udgangsrummet på taget til at låse døren op.
- Efter at have fuldført søgen, udløses Shadow of Steel måske ikke.
- Efter at have dræbt Kellogg kan Prydwen muligvis ikke ses på himlen, og Militærfrekvensen AF95 kan muligvis ikke afspilles. Dette kan løses ved hjælp af konsolkommandoen setstage 2bf21 1 Dette vil teleportere spillerkarakteren til taget af Cambridge Police Station og fortælle dem, at de skal gå om bord på Vertibird.
- Når Dogmeat har fundet Fort Hagen, kan han blive hængende ved hovedindgangen, indtil han kommer ind i Fort Hagen.
- Hvis Dogmeat finder Ness på vejen til fortet, vil de angribe hinanden i en uendelighed, hvilket gør det umuligt at fuldføre søgen, medmindre spillerkarakteren efterlader ham og rejser til fortet på egen hånd.
- Efter at have brugt Kelloggs terminal sker der en fejl, hvor enhver tilstedeværende robotkammerat får sit navn tilbageført til Automatron. Og kan ikke ændres. Ingen kendte rettelser andet end at vende tilbage til et tidligere save.
- hvis Codsworth, Preston og Dogmeat før denne mission, kan det udløse en fejl, hvor Kelloggs dialog ikke udløses i Fort Hagen, hvilket fører til en situation, hvor den sidste dør ikke åbnes, på trods af at alle synths i Fort Hagen indikerer, at de forsvarer Kellogg. Dette kan relativt nemt rettes med tcl og/eller ved at deaktivere den sidste dør med konsollen. Kellogg kan ikke tales med, men kan stadig dræbes som normalt for at afslutte quest’en. Det kan også rettes med konsolkommandoen movetoqt 000229E7, som flytter den eneste overlevende til questmålet, hvilket resulterer i, at Kellogg åbner døren, og at konfrontationssamtalen med Kellogg stadig er en mulighed.
- Hacking Terminalen i fortet resulterer i en fejl, der forhindrer mag lock-dørene i at åbne (selv hvis man har adgangskoden).
- Hvis spillere genindlæser til lige før den sidste samtale med Nick og Piper, kan samtalen afspilles igen fra begyndelsen, efter at man har afsluttet og valgt at blive hos sin nuværende ledsager i stedet for at gå med en af dem. Dette kan ske flere gange i træk.
Galleri
Føj et foto til dette galleri
|
>