Genstande

Genstande

Genstande

Genstande

Genstande (beholdte genstande)

Nøglegenstande

Nøglegenstande

30*

Exp. Share
がくしゅううそうち
Læringsudstyr

Pokémon Global Link artwork

Introduceret i Generation I

Pocket Generation I Generation II Generation III Generation IV Generation V Generation VI Generation VII Fling Kraft

Den Exp. Share (japansk: がくしゅうそううち Learning Equipment), kaldet Exp.All i Generation I-spillene og formateret Exp.Share i Generation II-spillene, er en type genstand, der blev introduceret i Generation I. Fra Generation II til V er det en genstand, der holdes.

I spillene

Pris

Spil Omkostninger Salgspris Salgspris
RGBY/RBY N/A 0
GSC
RSEFRLG
DPPtHGSS
BWB2W2
N/A 1500
XYORAS
SMUSUM
N/A N/A N/A

Virkning

Generation I

I generation I (da genstanden var kendt som Exp.All på engelsk), hvis den er i posen, er Exp. All halverer den erfaring og stat-erfaring, der er optjent af spillerens Pokémon, som deltog i kampen, for at fordele erfaring og stat-erfaring til alle gruppemedlemmer.

Halvdelen af den optjente erfaring og stat-erfaring fordeles ligeligt mellem gruppemedlemmer, der deltog i kampen. Derefter, på grund af en fejl, fordeles erfaring og stat-erfaring svarende til det beløb, som et enkelt deltagende gruppemedlem har modtaget, jævnt blandt alle gruppemedlemmer. Hvis kun en af spillerens Pokémon deltog i kampen, er dette beløb lig med halvdelen af det samlede beløb, hvilket fungerer efter hensigten; men hvis flere Pokémon deltog, går noget erfaring og stat-erfaring, som ellers ville være blevet optjent, tabt.

Generation II

Hvis en Pokémon i gruppen, der ikke har en fane, har en Exp. Share, deles den samlede erfaring og stat-erfaring, der optjenes, når en modspillende Pokémon besvimer, i to dele, hvor 50 % fordeles ligeligt mellem alle Pokémon, der ikke har en fløjte, og som deltog i kampen, og 50 % fordeles ligeligt mellem alle Pokémon, der ikke har en fløjte, og som har en Exp. Share (afrundet nedad til nærmeste hele tal).

Når den Pokémon, der har denne genstand, modtager erfaring, vil den mængde Exp. Point, der er opnået, vises to gange. Desuden vil en Pokémon, hvis oprindelige træner er den spiller, der både deltager i kamp og har en Exp. Share, få ca. 50 % (på grund af afrunding) af oplevelsen to gange, hvilket betyder, at den ikke får 100 % af oplevelsen.

Generation III til V

Hvis en Pokémon i gruppen, der ikke har en Fainted Pokémon, har en Exp. Share, deles den samlede erfaring, der optjenes, når en modspillende Pokémon besvimer, i to dele, hvor 50 % fordeles ligeligt mellem alle ikke-finted Pokémon, der deltog i kampen, og 50 % fordeles ligeligt mellem alle ikke-finted Pokémon, der har en Exp. Share. I Generation III og IV får enhver Pokémon, der får erfaring, også alle EV’er, der er tildelt fra den pågældende kamp; fra Generation V og fremefter får enhver Pokémon, der er berettiget til at få erfaring, selv om de er på niveau 100, alle EV’er, der er tildelt fra den pågældende kamp.

I Generation V afhænger mængden af erfaring, som Pokémon får fra kampe, af niveauforskellen mellem den besejrede Pokémon og den Pokémon, der får erfaring. Denne forskel anvendes efter fordelingen af den samlede erfaring blandt gruppen.

Generation VI til VII

Fra generation VI er det nu en nøglegenstand. Den kan slås til eller fra i taske-menuen i oververdenen.

Hvis den er aktiveret, tildeles den erfaring og de EV’er, der optjenes, når en modstander-Pokémon besvimer eller bliver fanget, til alle de Pokémon i gruppen, der ikke besvimer, individuelt. Pokémon, der ikke deltager i kamp, får kun 50% af den mulige erfaring. Alle Pokémon, der er berettiget til at modtage erfaring (herunder Pokémon på niveau 100), modtager alle EV’er fra den pågældende begivenhed.

Legacy

Start med Pokémon Let’s Go, Pikachu! og Let’s Go, Eevee!, er Exp. Share ikke en genstand, der kan opnås, men dens virkninger er til stede fra starten af spillet og kan ikke slås fra.

Beskrivelse

Spil Beskrivelse
Stad Giver Exp. Point til alle Pokémon i gruppen, også dem, der ikke er i kamp.
GS Deler kamp Exp. point. (Hold)
C Deler kamp Exp. Point. (Hold)
RSEColo.XD En genstand til at holde, der får Exp. point fra kampe.
FRLG En genstand, der skal holdes af en Pokémon. Indehaveren får en andel af Exp. point uden at skulle kæmpe.
DPPtHGSS
BWB2W2
En genstand, der kan holdes af en Pokémon. Indehaveren får en andel af en kamps Exp. Points uden at kæmpe.
XYORAS
SMUSUMPE
Hvis du aktiverer denne særlige enhed, kan alle Pokémon på dit hold modtage Exp. Point fra kampe.

Erhvervelse

Spil Endelige metoder Gentagelige metoder
RGBY
RBY
Rute 15 gate 2F (fra Oak’s aide efter at have fået 50 Pokémon)
GSC Rute 30 (fra Mr. Pokémon i bytte for den røde skala) Lucky Channel (3 cifre)
RSE Devon Corporation (fra Mr. Stone efter at have afleveret brevet) Lilycove Department Store Pokémon Lottery Corner (3 cifre)
FRLG Route 15 gate 2F (fra Oak’s aide efter at have fået 50 Pokémon)
Colo. Agate Village
XD Phenac City (fra borgmester Trest efter redning af byen)
DPPt Rute 206 (fra Dawn/Lucas’ far efter at have set 35 Pokémon) Jubilife TV Pokémon Lottery Corner (3 cifre)
HGSS Rute 30 (fra Mr. Pokémon i bytte for den røde skala) Goldenrod Radio Tower Pokémon Lottery Corner (3 cifre)
BW Castelia City (Battle Company), Icirrus City (formand for Pokémon-fanklubben)
B2W2 Castelia City (kampkompagni), Icirrus City (formand for Pokémon-fanklubben), Floccesy Town (besiddes af gave GibleB2/DratiniW2)
XY Santalune City (fra Alexa efter at have besejret Viola)
ORAS Petalburg Woods (fra Devon-ansat efter at have besejret Team Magma GruntOR/Team Aqua GruntAS)
SMUSUM Rute 1 (fra Professor Kukui under det første besøg hos trænerne) School)

Arbejde

  • EXP.ALLE kunstværker fra Generation I

In the TCG

Exp. Share

Hovedartikel: EXP.ALL (Neo Destiny 93)

EXP.ALL blev introduceret som et Pokémon Tool Trainer-kort i Pokémon Trading Card Game under den engelske Neo-serie (den japanske Neo-æra) i Neo Destiny-udvidelsen og blev senere genoptrykt i EX FireRed & LeafGreen-udvidelsen. Kortet blev senere genoptrykt under navnet Exp. Share som et Pokémon Tool Item-kort i den engelske Black & White Series (den japanske BW-æra) i udvidelsen Next Destinies. Exp. Share er efterfølgende blevet genoptrykt i den engelske XY-serie (den japanske XY-æra) og den engelske Sun & Moon-serie (den japanske Sun & Moon-æra).

Som EXP.ALL giver det spilleren mulighed for at flytte et energikort fra en Knocked Out Active Pokémon til den Pokémon, som EXP.ALL er knyttet til, og derefter smide EXP.ALL. Som Exp. Share har den samme effekt, bortset fra at den ikke kasseres, efter at dens effekt er anvendt.

På andre sprog

Sprog Titel
Kinesisk Kantonesisk 學習裝置 Hohkjaahp Jōngji
Mandarin 學習裝置 / 学习装置 Xuéxí Zhuāngzhì
Dansk Deling af erfaringspoint
Fransk Multi Exp
Tysk EP-Teiler
Italiensk Condividi Esp.Gen VI+
Condiv. Esp.Gen II-V
Distrib Esp.RBY
Koreansk 학습장치 Hakseup Jangchi
Portugisisk Brasilien Compart. Exp.
Portugal Partilha de Experiência*
Russisk Общая Доля Obshchaya Dolya
Spansk Repartir Exp
Svensk Erfarenhetsandel
Thailandsk อุปกรณ์ช่วยเรียนรู้ Læringsudstyr

Se også

  • Liste over nøgle Elementer i generation VI
  • Liste over nøgleelementer i generation VII

Denne elementartikel er en del af Projekt ItemDex, et Bulbapedia-projekt, der har til formål at skrive omfattende artikler om alle genstande.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.