Sidst opdateret den 30. oktober 2020

Embercleave

Love it or hate it, mono red is back! Med lanceringen af Theros: Beyond Death og Oko, Thief of Crowns, der faldt for ban hammeren, har vi set en dramatisk genopblomstring af det mest polariserende deck i Standard.

Magic World Championship XXVI blev afsluttet – tillykke med PVDDR! -og metaen har mere eller mindre løst sig selv efter THB’s udgivelse. Standard er i et godt sted sammenlignet med op- og nedturene med Throne of Eldraine. MTGArena.pro viser, at mono red aggro (a.k.a. Red Deck Wins/RDW) tager førstepladsen i både win rate på 54,61% og repræsentation med over 40k kampe registreret mellem den 2. og 8. marts 2020. Scanner man pro-scenen, spiller fire ud af de 16 bedste i World’s fire ud af de 16 bedste i World’s mono red, hvor Seth Manfield nåede op på en samlet tredjeplads med sin liste.

Experimental Frenzy

I dag skal vi tage et dybere kig på mono red i Traditional Standard (best-of-three)-formatet, så spænd dig fast og lad os få gang i festen.

Indholdsfortegnelse

Let’s TalkRed Deck Wins

Kreaturer (31)

Fervent Champion x4
Scorch Spitter x4
Rimrock Knight x4
Robber of the Rich x4
Runaway Steam-Kin x4
Anax, Hærdet i smedjen x4
Bonecrusher Giant x4
Torbran, Thane of Red Fell x3

Fortryllelser (4)

Light Up the Stage x4

Artifacts (3)

Embercleave x3

Lands (22)

Castle Embereth x4
Mountain x18

Sideboard (15)

Redcap Melee x3
Lava Coil x4
Unchained Berserker x4
Chandra, Acolyte of Flame x2
Tibalt, Rakish Instigator
Experimental Frenzy

Du kan måske genkende denne liste, spillet af både Seth Manfield og Andrea Mengucci i deres World’s run i februar, 2020.

Først skal vi tage et kig på en side-by-side sammenligning af lignende lister, der blev spillet ved denne turnering:

Magic World Championship XVII: Mono Red Decks Comparison

Målet med Mono Red Aggro

Dette er måske super – jeg kan ikke læse dette ord uden at høre SaffronOlive i mit hoved – indlysende, men målet med mono red aggro er at spille masser af billige kreaturer på kurven for at overvælde din modstander og opnå lethal damage i tur fire eller fem.

Lightning Strike

Siden Standard-rotationen med Throne of Eldraine’s udgivelse og afgangen af tre-damage burn som Wizard’s Lightning og Lightning Strike, har RDW bevæget sig væk fra en burn-fokuseret kerne. Nye kort som Embercleave og Anax, Hardened in the Forge har givet dækket udholdenhed og overraskende lethal. Eller i det mindste truslen om det.

Hvorfor er Mono Red så populært?

Der er masser af grunde til, at mono red stadig er populært, og ikke alle er dens badass aggression. Decket har opfattelsen af at være enklere at styre end andre decks, det har en tendens til at være betydeligt billigere end andre deck-arkettyper, fordi landbasen er billigere, det er et top-præsterende deck, og den gennemsnitlige gamelength er betydeligt lavere end andre arketyper.

Den sidste grund er nok den mest relevante for dem af os, der grinder os til Mythic hver måned. Hvorfor spille en halvtreds minutter lang UW Control vs UW Control kamp, når man kan spille mono red og kvalificere sig til Mythic Qualifier inden frokosttid den anden i måneden?

Deckets kerne

Interessant nok er kernen i dækket ekstremt solidt, idet alle fire af verdens top16-resultaterne deler en ekstremt høj samlet procentdel af kortvalg og kvantitet. Lad os bryde det ned.

Mana base: Alle decks bruger fire Castle Embereths og enten 17 eller 18 Mountains.

Spells: Light up the Stage var MVP i spells-afdelingen, med alle decks, der bruger fire kopier.

Creatures: Fervent Champion, Scorch Spitter, Robber of the Rich, Runaway Steam-Kin og Anax, Hardened in the Forge havde hver fire slots i hvert deck. Rimrock Knight var en fire-of auto-include, men var fraværende i Eli Lovemans deck i forventning om en mere aggro-fokuseret turneringsmeta.

Bonecrusher Giant og Torbran, Thane of Red Fell var til stede i hvert deck, men med variation på de samlede kopier, der blev brugt.

Artifacts Embercleaves: Tre eller fire var til stede i hvert deck; vi vil tale om dette i et varmt sekund.

The Sideboard

Redcap Melee: MVP til mirror, god til at dræbe Mayhem Devils, kan bruges som generel removal i nogle situationer.

Unchained Berserker: Deafening Clarion hvem? Beskyttelse mod hvid betyder, at ingen Teferi, Time Ravelers eller hvide blokkere kan røre dig. Desværre er Shatter the Sky en ting, men du kan forbedre de relevante matchups yderligere ved ikke at begå mere end én på brættet ad gangen… eller ved at få din modstander til at trække Shatter mindre.

Lava Coil: God til mirror, god til ting med escape eller recursion. Exile-effekten gør det til top-tier removal i den nuværende meta.

The Maybe-Board

  • Tin Street Dodger
  • Phoenix of Ash
  • Tibalt, Rakish Instigator
  • Claim the Firstborn
  • Experimental Frenzy
  • Grim Initiate

Premium one-drops vil altid have tilhængere, men Tin Street Dodger har den ekstra fordel at udløse Robber of the Rich længe efter de har forladt slagmarken takket være dens rogue-agtige adfærd.

Phoenix of Ash er nok det mest interessante kort, som ikke er et auto-include. Jeg tror mest, at det er et tilfælde af for meget konkurrence omkring three og four drops, hvor Anax, Torbran og discounted-Embercleave klart er bedre valg. Flying og escape er dog nice, og gør Phoenix til et kort man skal holde øje med.

Tibalt fungerer fint som endnu et kort der ikke kan bounces af Teferi, hvilket gør UW (og mono white) matchups lidt bedre. Det føles godt at have nok plads på sideboardet til at dette kan være med.

Claim the Firstborn er i bedste fald situationsbestemt, men kan lejlighedsvis stjæle et spil for dig ved at snuppe Uro, Titan of Nature’s Wrath eller Hydroid Krasis, eller bare give din Anax haste.

GameplayConcepts

Robber of the Rich

Pseudo-card-draw på en haste-bjørn. Nogle gange kan det være fristende at spille på kurve, på træk. Jeg vil anbefale Rimrock Knight frem for denne i mange situationer, hvis man har muligheder. Robber’s haste betyder, at Embercleave kommer ned med en større rabat i de efterfølgende turer, og hvis du ikke udnytter on-attack-triggeren for Robber of the Rich betyder det, at du mister værdi (hvis den bliver fjernet eller wiped) i løbet af kampen.

Det kan være ødelæggende for modstanderen, når det lykkes dig at exile deres Shatter the Sky, Dream Trawler eller Embercleave top deck. Tænk på dine land drops og håndstørrelse i de efterfølgende træk.

The Legendary Rule

Med ingen forventninger om, at Mirror Gallery får et reprint til Standard, er der nogle kort i vores deck, som ved første øjekast kan virke som risikable fire-of inklusioner: Anax, Torbran og Embercleave – eller “Idiotcleave”, som det kærligt kaldes på min LGS. Et dødt draw kan være ekstremt besværligt for et deck designet til at vinde hurtigt, da en ekstra tur betyder endnu en mulighed for en board wipe eller big blocker, som din modstander trækker.

Godt nok giver mindst to af disse kort os nogle praktiske tricks til at sikre, at vi fanger hver en dråbe værdi og aggression, hvis vi tilfældigvis trækker duplikater.

The Anax Satyr Party

Efter sætudgivelsen tog det mig et pinligt stort antal spil at indse potentialet for Anax-into-Anax på brættet. Takket være legendary-reglen kan vi ikke have to af vores foretrukne halvguder på board på samme tid, men hvis vi kaster vores anden, kan vi nyde dobbelt så meget gavn af, at vores anden Anax forlader feltet. Begge Anax’er er på brættet for at se den uheldige Anax ofre sig selv (på fire power, forresten), hvilket betyder, at vores anden Anax er alt andet end en død draw.

Det er faktisk en tre-mana, make-four-dudes spell. Kan du huske, at dette deck kører Embercleave og Castle Embereth? Du har nu en hel masse dudes til at få din Embercleave til at koste to eller en hel masse 2/1’ere efter et Embereth-pump.

Embercleave og Faking Out Blocks

Et typisk scenarie går sådan her: Det er tur fire, du har to til fire creatures på boardet, og du går til kamp med to Embercleaves på hånden.

Du kan kun have ét af disse mægtige våben på brættet ad gangen, og typisk er grundene til at udstyre en bestemt skabning med dette enten a: for at beskytte en minion ved at give den first strike og +1/+1 eller b: for at gøre maksimal skade på modstanderens ansigt. Der er dog en tredje grund, som bør overvejes.

Bounce removal som Idris-Elba wizardman (aka Little Teferi) og Brazen Borrower er kort, som du skal være opmærksom på i den nuværende meta. Ved at udstyre Embercleave med den anden (eller tredje) stærkeste kreatur på boardet kan vi i højere grad spille uden om bounce removal. Intet føles værre end at din turn tre Anax, som var turn fire Embercleaved, bliver bounced af en Brazen Borrower, efter at equips er erklæret. Det er syv mana og to omgange brugt til ingenting.

Teferi, Time Raveler

Gennem at udruste til et strengt set dårligere mål kan du lokke fjernelsen af den ringere minion (hvilket betyder, at din første Embercleave sidder uskyldigt i hjørnet) eller tvinge modstanderen til mindre effektive blokeringer og/eller mindre effektivt mana-forbrug i deres næste omgang.Selv om dette er noget, der bør gøres sparsomt og kun når dine spidey-sanser kribler, er dette præcis den slags scenarie, hvor Embercleave nummer to kan give dig en overraskende sejr.

DinAnax om bord har ikke trample, men Robber of the Rich, som du har udstyretEmbercleave no. 1 til sidste tur har/havde, så han bliver den blokerende prioritet. Embercleave’s sflash evne betyder, at du kan kaste nr. 2, efter at blokeringer er blevet erklæret. Når du får din modstander til at chump-blokere Robber og derefter overrasker dem med det “døde kort”, du trak, kan du sende 14-16 skader til SMORCtown med kun en 0/4 Wall i vejen.

ClosingThoughts

Mono redaggro er på et godt sted lige nu. Hvis du ikke har hentet dækket for at give det et forsøg, tilbyder det overraskende dybe gameplay overvejelser, meget mere end themono red burn decks fra tidligere sæt. Den ekstra modstandsdygtighed, der tilbydes af kort somAnax og Embercleave, giver det også en langvarig styrke.

Kald mig masochist, men jeg nyder matchuppet mod UW Control fra begge perspektiver, fordi det kan føre til en bred vifte af spiltilstande. Sideboarding tilføjer endnu et lag af dybde til dette. Væk er dagene med den stønnende følelse, når der bliver spillet et turnone Mountain på modstanderens side. Mono red aggro i Standard er fair,konkurrencedygtig og sjov.

Inescapable Blaze

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.