Los Hacks de Xbox One son cualquier herramienta, modificación o técnica que permite al jugador obtener una ventaja injusta en los juegos de Xbox 1. Esto se puede hacer a través de modificaciones de hardware o software y funciona tanto para los juegos multijugador offline como online. Sin embargo, no todos los métodos funcionan. Xbox Series X/S Hacks.

En resumen: Aunque conseguir que los hacks funcionen es ciertamente posible en Xbox One, es un proceso altamente complejo sin importar el método que se utilice. A menos que los trucos ya estén codificados en el juego como una característica, se requiere algún hardware y software externo grave en la parte superior de los conocimientos y el método para ejecutar el código sin firmar, hackear el hardware o editar los paquetes correctamente. Este es el caso tanto de los títulos online como de los offline. La única forma convencional de hacer trampas en los juegos de Xbox 1 disponible para la gente común sin conocimientos avanzados es el uso de mandos modificados que pueden ser utilizados por cualquier persona.

¿Es posible actualmente ejecutar programas / código sin firmar en una Xbox One?

Actualmente no hay formas conocidas de ejecutar código sin firmar, cualquier programa que se ejecuta en una Xbox One se verifica utilizando claves de cifrado para verificar la integridad del archivo. Aparte de los exploits rápidamente parcheados, las posibilidades de ejecución de código sin firmar que se requeriría para hacks del lado del cliente, aimbots, bots ect no es actualmente posible.

Algunas ideas erróneas sobre los hacks de juegos de Xbox One

En primer lugar, vamos a desmentir rápidamente algunos mitos que hay sobre cómo hackear una Xbox One:
1. NO existe una memoria USB que hackee tu consola o instale aimbots ect. Simplemente no existe y el equipo necesario una vez que se hace posible ejecutar código sin firmar está mucho más allá de una simple unidad flash.
2. Los hackers reales de juegos en línea en Xbox One son increíblemente raros, porque conseguir cualquier tipo de truco, como la edición de paquetes, lobbies hackeados o mods para trabajar es increíblemente difícil y costoso.
3. No hay «generadores» en línea, «herramientas» en línea, «hacks» en línea que añaden cosas a su juego ya sea un juego en línea o fuera de línea. Todo eso son estafas de encuestas y simplemente deberías ignorarlas.

Por qué conseguir mods/hacks en una Xbox One es bastante difícil

Las consolas en general, incluida la Xbox One, tienen una aplicación y un propósito limitados: jugar, ver la televisión, usar algunas aplicaciones limitadas y eso es prácticamente todo. El propósito de la consola es estrictamente ser un dispositivo multimedia y nadie busca hacer su declaración de la renta en una Xbox o renderizar películas con ella. – Eso significa básicamente que Microsoft puede construir un jardín amurallado en el que sólo funcionen sus aplicaciones y juegos autorizados y nada más, sin que nadie se queje demasiado de ello.

Sin embargo, eso también significa que hacer trampas es increíblemente difícil, porque el usuario no tiene privilegios de root (privilegios de administrador) y todas las aplicaciones requieren una clave de cifrado válida para verificar la integridad de los archivos de Microsoft y una autoridad de firma de claves de confianza. Así que con otras palabras, la Xbox One es una caja negra en la que el modding y el hacking sin la cooperación de Microsofts es increíblemente difícil por defecto.

Modo de sortear los problemas y de hacer trampas en una Xbox One

  1. Edición de paquetes (sólo juegos online): En los juegos online tu Xbox tiene que comunicarse con como servidor del juego y en algunos casos incluso es el servidor (el matchmaking P2P es muy común). Esto significa que el tráfico entre tu consola y el servidor no sólo puede ser interceptado, sino que puede ser proxy y los paquetes pueden ser cambiados/editados en el proxy. Aunque esto aumentará el ping, debido al tiempo que lleva editar y proxyar el tráfico, permite esencialmente lo que normalmente son hacks del lado del cliente, como aimbots, wallhacks, teletransporte, caminar a través de las paredes ect. La efectividad depende de cuánto del juego se procesa del lado del cliente y cuánto confía el servidor en el cliente del juego. Para hacer esto se requiere un PC y un snifer / editor de paquetes decente. Lo difícil es realmente programar correctamente un editor de paquetes para que realmente te dé una ventaja y no sólo estrellar el juego y ahí es donde probablemente necesitarás mucha ayuda.
    2. Hackear físicamente la Xbox: Si bien esto no se ha hecho todavía, la edición de la memoria y la ejecución de hacks es ciertamente posible a través de hacks de hardware que permiten la intercepción de los datos de la memoria RAM con el fin de inyectar hacks directamente en los datos del juego en la memoria RAM real. Sin embargo, esta es otra empresa increíblemente cara y complicada que hasta ahora sólo se basa en la teoría. Normalmente, el hardware tiene que desarrollarse mucho más que la consola real para que este tipo de hackeo sea posible. No obstante, es posible y estamos esperando los primeros hacks de hardware de Xbox One.

Siempre oigo hablar de hackeo de DOS en lobbies P2P, así que te equivocas

Sí, los lobbies P2P permiten a los usuarios encontrar las direcciones IP de otros jugadores y hacerles DOS, pero eso no tiene absolutamente nada que ver con el hackeo del lado del cliente, los aimbots o la ejecución de código no firmado. Lo hacen utilizando un PC y olfateando el tráfico de Internet para evaluar de dónde se envían o provienen los paquetes cuando están alojados en un juego P2P. O lo que es aún más probable es que la gente use el nombre del juego en el juego como lo están usando en skype y encuentren la IP de esa manera. No tiene nada que ver con el hackeo de juegos en Xbox One.

¿Será posible ejecutar software tramposo en Xbox One en el futuro?

Periódicamente puede ser posible conseguir la ejecución de código sin firmar a través de exploits que luego serán parcheados rápidamente, pero hasta que no se hackee la consola físicamente o a nivel de firmware/OS o se filtren las claves privadas de encriptación para validar programas, es poco probable que ocurra. Mi mejor estimación es que aún pueden pasar años hasta que alguien consiga que un aimbot real funcione en una Xbox One.

Bots de entrada automática del usuario

Este es un tipo de trampa que es realmente alcanzable y se está utilizando en TAS (Tool Assisted Speedruns) para realizar trucos en juegos de un solo jugador con un grado humanamente imposible de precisión y velocidad. Esencialmente, estás poniendo un PC a cargo de todas las entradas del juego, lo que te permite realizar acciones automáticamente. Sin embargo, mientras que en un PC, por ejemplo, el bot puede basar sus acciones en la información escaneada de la memoria del juego, esto es imposible en las consolas, a menos que hayas hackeado el hardware.

Controladores modificados de Xbox One

Los controladores modificados de Xbox 1 son el principal método de engaño utilizado por la mayoría de los jugadores casuales de Xbox One y permitirán al usuario activar potentes macros y scripts que están codificados en el propio controlador, haciendo que poseer una Xbox 1 hackeada sea innecesario. Los mandos modificados pueden incluir funciones como el disparo rápido, el disparo en ráfaga, la puntería automática, los disparos directos, la grabación, la edición y la modificación de los perfiles de configuración individuales, las macros y los scripts, y mucho más. Los mandos modificados son actualmente el truco más popular utilizado en los shooters y juegos FPS multijugador online en la Xbox One con diferencia.

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