Los modders que están detrás de Skywind han publicado su primera demo de juego en un año, mostrando cómo se ha ampliado y mejorado una misión original de Morrowind para este esperado lanzamiento de los fans.

Skywind es Morrowind recreado en el motor de Skyrim. Lleva bastante tiempo en marcha, pero los desarrolladores voluntarios siguen avanzando, como muestra el siguiente vídeo.

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En el vídeo se ve al jugador recogiendo una misión en la ciudad de Sadrith Mora, diálogos con PNJs, actuación de voz, exploración, rastreo de mazmorras en una ruina dwemer de varios niveles junto a una compañera (la imperial Larienna Macrina), y una lucha de jefe contra un Daedroth llamado Hrelvesuu.

La Batalla en Nchurdamz es una búsqueda que estaba en el Morrowind original, pero los modders la han ampliado y mejorado para Skywind, añadiendo nueva escritura, un nuevo puzzle de tuberías, una escena de rejilla y nuevas ruinas daédricas al final.

Todo es muy atmosférico, como debería ser cualquier rastreo de mazmorras en Morrowind. Me gustan especialmente los cofres dwemer, y la transición de las ruinas dwemer a las ruinas daédricas también está muy bien.

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«¡Una de las cosas más emocionantes de este vídeo -aunque ahora no parezca gran cosa- es que por fin hemos simplificado el proceso de creación de esqueletos y animaciones de criaturas personalizadas!», dijeron los desarrolladores.

«Nuestra araña Dwemer fue la primera prueba que utilizó estas herramientas, y de hecho utiliza un esqueleto diferente al de la araña Dwemer de Skyrim. Esto marca un hito importante en nuestro desarrollo, ya que estas herramientas se han estado trabajando durante años. Esto abre la puerta a todo tipo de nuevas animaciones de criaturas, como para el guar, betty netch, silt strider, kwama, y mucho más.»

Skywind es uno de los mayores y más ambiciosos proyectos de mods que existen, con cientos de colaboradores trabajando para recrear el seminal juego de rol de Bethesda de 2002 en el motor de Skyrim: Special Edition de 2016.

«El vídeo no es un anuncio de lanzamiento», dijo Amos (alias Egrets) del equipo de Skywind a Eurogamer. «Skywind aún no tiene fecha de lanzamiento, pero el progreso en este momento es más consistente que nunca».

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