Guía completa de Dark Souls Remastered: ANOR LONDO PARTE 1

Desciende por la escalera. Te encontrarás con un Caballero Gigante justo antes de entrar en el edificio. La mejor manera de derrotar a este tipo de enemigo es permanecer cerca y rodear su lado izquierdo hasta que estrelle su impenetrable escudo contra el suelo, y luego atacar. Pero luchar contra este caballero en particular (y contra la mayoría de los demás) no es necesario. Dado que probablemente estés agotado por el reciente combate contra el jefe, es posible que quieras dirigirte a la hoguera lo antes posible.

Si giras a la izquierda al entrar en el edificio y derrotas a los dos caballeros gigantes, accederás a un cofre que contiene Titanita demoníaca.

Al salir de este edificio, entra por la puerta de la izquierda y enciende la hoguera. El NPC cercano es la Dama de las Tinieblas, que también es la guardiana del fuego de esta hoguera. No la ataques, o esta hoguera tan necesaria en la actualidad se apagará permanentemente.

Si sales de este edificio y giras a la izquierda, encontrarás otro edificio con dos Caballeros Gigantes dentro. Están guardando un cofre cada uno. El cofre de la izquierda contiene Titanita Centelleante y el cofre de la derecha es un Mímico (así que ataca en vez de intentar abrirlo) que deja caer un Mestizo de Cristal. Intenta siempre sacar sólo un caballero a la vez. Luchar contra dos simultáneamente es extremadamente peligroso.

OPCIONAL: Estos caballeros gigantes, si se les atrae y se lucha contra ellos de uno en uno, pueden ser muertes fáciles. Cada uno da 1500 almas, y como hay una hoguera cerca, esta primera sección de Anor Londo es un lugar decente para moler un nivel o tres.

Vuelve al exterior y a la torre que está justo enfrente de la sala de la hoguera. Sube a la plataforma circular, que en realidad es un ascensor, para descender al nivel inferior. Aquí encontrarás una Gárgola. Ésta es muy parecida a las Gárgolas del Campanario, sólo que escupe rayos y, por tanto, no es débil a dicho elemento. Si no obtuviste un Hacha de Cola de Gárgola en la pelea con el jefe del campanario, ahora es tu oportunidad. Corta la cola para reclamar el arma, y luego termina el trabajo.

Después de la pelea, da la vuelta y déjate caer por la cornisa a la izquierda de la escalera. Sigue este camino hasta llegar a una Titanita Demoníaca. Ahora ve en la otra dirección y busca un contrafuerte oscuro que conecta con el edificio adyacente (visto arriba). Es probable que haya mensajes naranjas bordeándolo si estás jugando en línea. Sube con cuidado por este estrecho contrafuerte y entra en el siguiente edificio. (Nota: Una vez que te dejes caer por el contrafuerte hasta el balcón del edificio, no podrás volver a la hoguera durante al menos 10 peligrosos minutos.)

Entra por la ventana rota. Un Guardián de la Pintura (un asesino humanoide vestido de blanco) caerá desde arriba y a tu izquierda, mientras que otro se abalanza sobre ti desde el frente. Elimina rápidamente al que cae y luego enfoca al otro. Sube por la escalera cercana.

Es hora de cruzar las estrechas vigas. En cuanto te acerques lo suficiente a un Guardián de la Pintura, se abalanzará sobre ti o empezará a lanzar cuchillos. Si tienes un arco, puedes despachar a los tres guardianes fácilmente. Si no, espera a que se acerquen y mantén tu escudo levantado, esperando el momento adecuado para atacar. La Gran Bola de Fuego del Caos funciona de maravilla.

Asegúrate de que, una vez llegues al punto central de esta zona alta, cortas la cadena que sujeta la araña. Caerá al suelo muy por debajo para que puedas reclamar el objeto que contiene más tarde.

Antes de entrar por la puerta de niebla, colócate cerca de la escalera y mira hacia abajo cerca del trío de estatuas. Baja hasta esta zona, cruza corriendo y luego baja de un salto y atraviesa los pilares del otro lado de la habitación. Sube las escaleras hasta llegar a un cofre que contiene una Bendición de Buceo. Vuelve a correr por la plataforma de las estatuas y salta a través de las columnas para volver a subir a la puerta de la niebla y seguir adelante.

La torre que tienes delante tiene una palanca en su centro. Púlsala para bajar toda la torre un nivel (puede que tengas que luchar contra otro Garagoyle en este punto). Púlsala una vez más para bajarla de nuevo, y luego baja las escaleras para encontrar otra hoguera.

Si quieres continuar con el nivel (a través del puente en el que esperaba la Gárgola), entonces pon la plataforma en el segundo nivel. Si quieres entrar en una zona opcional ahora, mueve la torre de nuevo al segundo nivel y baja las escaleras (o simplemente dirígete al otro lado de la palanca cuando la plataforma esté en su nivel más bajo). Estarás en el nivel inferior de la sala sobre la que caminabas antes. Este lugar está lleno de Guardianes de la Pintura, así que intenta sacarlos de uno en uno.

Si se te cayó la araña, puedes reclamar el hechizo Gran Arma Mágica. En la esquina más a la izquierda de la habitación, encontrarás el Conjunto de Armadura de Hierro Negro.

Salta a la sección

  • Comenzando/Asilo de Muertos
  • Santuario de Enlace de Fuego
  • Burgo de Muertos parte 1
  • Burgo de Muertos parte 2
  • Parroquia de los muertos parte 1
  • Parroquia de los muertos parte 2 (primera campana)
  • (OP) Moler almas &Encontrar golosinas en el Jardín de la Raíz Oscura
  • Bajo Undead Burg
  • (OP) Volviendo al Asilo de los No Muertos
  • Las Profundidades
  • Blighttown
  • (OP) Explorando el Pantano de Blighttown
  • (OP) Undead Dragón &Valle de los Dragones
  • Dominio de Quelaag (Segunda Campana)
  • (OP) Mariposa de la Luz de la Luna &el Ascua Divina
  • (OP) Cuenca de Raíz Oscura, la Hidra, y el Crepúsculo
  • Fortaleza de Sen parte 1
  • Fortaleza de Sen parte 2
  • Anor Londo parte 1
  • (OP) Mundo Pintado de Ariamis parte 1
  • (OP) Mundo Pintado de Ariamis parte 2
  • Anor Londo parte 2
  • Regreso a Firelink Santuario &Colocación de la Nave del Señor
  • Sif y el Jardín de la Raíz Oscura
  • Nuevas Ruinas de Londo
  • Las Catacumbas
  • Tumba de los Gigantes parte 1
  • Tumba de los Gigantes parte 2
  • (OP) Sol Oscuro Gwyndolin & la Hoja del Pacto de la Luna Oscura
  • Archivos del Duque
  • Cueva de Cristal
  • Ruinas de los Demonios parte 1
  • Ruinas de los Demonios parte 2
  • (OP) Gran Hueco &Lago de Ceniza
  • Izalith Perdido
  • (OP) Jardín del Santuario (Nuevo Contenido)
  • (OP) Santuario de Oolacile& Bosque Real (Nuevo Contenido)
  • (OP) Municipio de Oolacile (Nuevo Contenido)
  • (OP) Abismo del Abismo (Nuevo Contenido)
  • (OP) Dragón Negro Kalameet (Nuevo Contenido)
  • Kiln de la Primera Llama& Gwyn, Señor de la Ceniza

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