Fores New Idles in Skyrim by fore
Fores New Idles in Skyrim – FNIS
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STEP recomienda sólo el archivo de Comportamiento FNIS.
Los usuarios sólo necesitan ejecutar este mod si también utilizan el Maximum Skeleton Extended, u otros mods que lo soporten/requieran. Para STEP, esto se aplica a Dual Sheath Redux, que aparece en la sección de Parches de la Guía. No tenga en cuenta este mod si no ha instalado Dual Sheath Redux.
Como debe lanzar FNIS a través de Mod Organizer para que reconozca sus mods, añada FNIS a la lista de ejecutables haciendo lo siguiente:
- En el panel derecho, vaya a la pestaña Datos.
- Localice la carpeta de herramientas y expándala. A continuación, expanda la carpeta GenerateFNIS_for_Users.
- Haga clic con el botón derecho del ratón en el archivo GenerateFNISforUsers.exe y seleccione.
- En la ventana que se abre, escriba FNIS como nombre del ejecutable.
- Haga clic en .
Ahora, cada vez que quiera ejecutar FNIS, simplemente selecciónelo en el menú desplegable de la parte superior derecha y haga clic en Ejecutar.
Una vez que FNIS está instalado y configurado para ejecutarse dentro de Mod Organizer, es necesario generar los archivos de animación para que los cambios del esqueleto y la colocación de las armas se muestren correctamente en el juego. Combinado con XP32 Skeleton y Dual Sheath Redux, el nuevo sistema de ralentización de Fore permite a los usuarios colocar espadas, dagas y escudos en la espalda del personaje del jugador en lugar de en la cadera y el brazo.
- Lanza FNIS a través de Mod Organizer.
- En los parches disponibles en la parte inferior de la ventana, marca la casilla adyacente a «SKELETON Arm Fix».
- Haz clic en el botón y espera a que aparezca un mensaje en la ventana que diga «X animaciones para Y mods incluidas con éxito».
- Haz clic.
Después de cerrar FNIS, habrá archivos en Sobrescribir (esencialmente un mod falso situado en la parte inferior del panel izquierdo si está ordenado por prioridad ascendente) creados por FNIS. Haga clic con el botón derecho en Overwrite y seleccione Create Mod, nómbrelo FNIS Output y haga clic en OK. Esto crea un nuevo listado de mods en el panel izquierdo para los archivos generados por FNIS. A continuación, deberá marcarlo para habilitarlo. Cada vez que actualice el comportamiento de FNIS, debe abrir Sobrescribir y arrastrar los nuevos archivos a este mod.
Las personas que utilizan Wrye Bash para gestionar sus mods deben hacer lo siguiente: Después de instalar el mod, los ejecutables («GenerateFNISforUsers.exe» & «hkxcmd.exe») no se habrán instalado. Cópialos manualmente en la ruta relativa correspondiente al paquete instalador o simplemente copia manualmente el directorio «Data» dentro del paquete en skyrim/ y sobrescribe todos los archivos. Esto asegura que Wrye Bash pueda gestionar la instalación de todas las mallas conflictivas.
Vídeo(s) relacionado(s):
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